X-PRO MG ÜBERSICHT

Die Digitalpianos der X-Pro-Serie sind einzigartige Digitalpianos auf professionellem Niveau für professionelle Spieler – und alle, die wie einer klingen möchten. Diese Instrumente mit 128 Stimmen sind im wahrsten Sinne des Wortes professionelle PC3-Synthesizer in wunderschönen, vollformatigen traditionellen Klaviergehäusen aus echtem Holz mit leistungsstarken Soundsystemen mit mehreren Lautsprechern. Alle gefeierten Sounds und Funktionen des PC3 sind vorhanden und warten darauf, von Ihnen genutzt zu werden. Drei Gehäuseausführungen: Upright, Mini Grand und Baby Grand sind alle beeindruckend groß und dennoch eine Augenweide. Die beiden Flügelausführungen sind authentische Konstruktionen aus gepresstem Furnier, die auf echten Flügel-Fließbändern hergestellt werden.

X Pro ist wirklich das Instrument der Wahl für professionelle Musiker.

SPECS

Kabinett: Mini Grand
Tastatur: Vollgewichtete Hammermechanik der nächsten Generation mit 88 Tasten
Berührungsempfindlichkeit: 10 wählbare Response Level
Nach Berührung: Monodruck mit 7 wählbaren Reaktionsstufen
Display: Großes 240 x 64 Vollgrafik-LCD für Status und Programmierung, mit praktischer Helligkeits- und Kontrastregelung auf der Vorderseite
Polyphonie: 128-stimmig
Multitimbral: 16 Kanal
Werksvoreinstellungen: Über 850 atemberaubende Soundprogramme – und bis zu 32 Ebenen pro Programm!
PC3 VAST-Synthese-Engine mit vollständiger Klangbearbeitung
Werkseitige MIDI-Setups: 128 werkseitig programmierte MIDI-Setups. Bis zu 2048 benutzerprogrammierbare MIDI-Setups, jedes mit 16 unabhängigen Zonen, Effekten, auslösbaren musterbasierten „Riffs“ und Arpeggiator-Einstellungen. Dutzende vom Benutzer editierbare Muster für Tonhöhe und Geschwindigkeit.
Ebenen/Splits: Bis zu 16 Sounds können geteilt und/oder übereinander gelegt werden
KB3-Modus: Dutzende authentische KB3-Orgelprogramme; 9 Echtzeit-Zugriegel
Allgemeines MIDI: Standard
Benutzerspeicher: Bis zu 2048 Benutzerprogramme, Setups und Sequenzen kombinierbar
Sound-ROM-Erweiterungssteckplätze: 2
Software-Desktop-Editor: Mac- und PC-Plattformen
(Kostenfreier Download)
Transponse-Funktion Transponierungstasten auf der Vorderseite, +/- 127 ST
Tune: Anpassung um +/- 100 Cent
Intonation: 17 editierbare Werks-Tuningtabellen zur Auswahl
Sequenzer: 16 Track-Aufzeichnungen (unbegrenzte Anzahl von Tracks beim Import); 960 PPQ-Auflösung. Die Song-Bearbeitungsfunktionen umfassen sowohl Event- als auch Track-basierte Tools wie Quantisierung, Swing, Remap, Controller-Skalierung und mehr. Controller-Chasing und eine globale Funktion zum Festlegen der Songlänge sind ebenfalls vorhanden.
Effekte: 16 Insert-Effekte, verteilt auf 11 Busse, zwei Hilfssends und zwei Master-Effekte (mit jedem Song und Setup gespeichert); mit über 500 unserer preisgekrönten Effekte – Hall, Delay, Chorus, Flanger, Phaser, EQs, Verzerrungen, Leslie-Simulatoren, Kompressoren und mehr.
Master-FX-Sektion: Vom Benutzer steuerbarer Master-EQ-Bereich und Master-Kompressor für schnelle Anpassungen während Live-Auftritten oder für den letzten Schliff an Ihrem Studio-Mix. (Diese verbrauchen nicht die Ressourcen der Insert-Effekte.)
Controller: 1 Combo-Pitch/Mod-Rad, 9 Schieberegler/Zugriegelregler auf der Vorderseite, 10 Schalter auf der Vorderseite (Momentan oder Umschalter, per Software wählbar), 3 Schaltpedale (Sustain, Sostenuto, Soft), 2 Pedaleingänge zur kontinuierlichen Steuerung und Monodruck. Controllerwerte können „erfasst“ und als Teil eines Programms gespeichert werden.
Arpeggiator: 16 voll funktionsfähige, unabhängige Arpeggiatoren mit mehreren Latch-Modi, wählbarer Wiedergabereihenfolge, Geschwindigkeit, Dauer, Tempo und Synchronisierungsfunktionen sowie voraufgezeichneten Beats und Musikphrasen.
Riffs: 16 einzigartige „Riff“-Generatoren (zum Auslösen von MIDI-Sequenzphrasen, Beats oder kompletten Mehrspurarrangements aus Noten auf der Tastatur und/oder einem beliebigen integrierten physischen Controller.)
Soundsystem: Tieftöner: 2 x 6.5″ (16.5 cm), abgestimmte Anschlüsse, 50-Watt-Verstärker für jeden
Hochtöner: 2 x 2″ (5 cm) Konustyp, 20 Watt Verstärker für jeden
Gesamtsystemleistung: 140 W rms
Analoge Ausgänge: Zwei 1/4″ symmetrische TRS (24-Bit-DACs)
Zwei unsymmetrische RCA-Anschlüsse (24-Bit-DACs)
Analoge Eingänge: Zwei unsymmetrische RCA-Line-Eingänge (ermöglichen die Überwachung von externem Quellmaterial über das X-Pro-Soundsystem (z. B. CD-/MP3-Player, Mikrofon-Vorverstärkerausgang)
Kopfhörerausgänge: Zwei 1/4″-Kopfhörerausgänge
Digitale Ausgänge: 24-Bit, Stereo-S/PDIF mit den Modi 44.1, 48, 88.2, 96, 176.4 und 192 kHz.
(extern taktbar)
MIDI-Schnittstellen: Rein, raus, durch
USB: MIDI über USB. Ermöglicht dem PC3X außerdem, Daten direkt auf einen Computer zu laden und von diesem zu speichern sowie Betriebssystem-Updates durchzuführen.
Flash-Speicher-Anschluss: xD-Kartentyp. Speichern und Laden von Programmen, Betriebssystem-Updates und Sequenzen
(max. 256 MB, nur Typ „S“/Standardformat)
KOSTENLOSE Betriebssystem-Updates: Flash-ROM aktualisierbar über USB oder Flash-Speicherkarte
Beendet: Ebenholz Polnisch
Bank: Passende Klavierbank ist im Lieferumfang enthalten
Größe: (35.9 ") (91.3 cm)
Breite: (56.4 ") (143.2 cm)
Tiefe: (36.6 ") (93.0 cm)
Gewicht: (225 lb.) (102 kg) ohne Bank
Stromversorgung: Internes, wählbares 120/240-V-AC-Netzteil (nicht vom Benutzer einstellbar)

Alle Spezifikationen können ohne vorherige Ankündigung geändert werden.

BILDER

AUDIO


 Song-Demos



 Bass



Tastatur



Schlagzeug



E. Klavier



Gitarre



Blei



Mellotron



Sonstiges



Orchestral



Organ



Polster



Schlagzeug



Klavier



Pop-Bläser



Synth



Stimme


FAQ

Audioausgang

Frage:
Wie kann ich den digitalen Ausgang des PC3 zum Laufen bringen und ihn als Haupttaktgeber verwenden?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K und X-Pro.

    1. Verbinden Sie ein 75-Ohm koaxiales Cinch-Kabel mit dem Cinch-Stecker des PC3.
      Digital Out-Buchse mit dem S/PDIF- oder AES*-Eingang des Empfangsgeräts.
TIPP: *Je nach Eingangsanschluss des Empfangsgeräts benötigen Sie möglicherweise einen Cinch-zu-XLR-Adapter für die Verbindung. Wenn das Empfangsgerät nur einen optischen Eingang bietet, benötigen Sie einen Konverter.
    1. Drücken Sie auf dem PC3 die Master-Modus-Taste und dann [OUTPUT]:

    1. Stellen Sie die Ausgabe-Abtastrate (Dig. Out) nach Bedarf auf eine der internen Raten ein*:

*Der PC3 unterstützt sechs mögliche interne Taktraten von 44.1 bis 192 kHz

    1. Stellen Sie die Digitalausgangslautstärke (Dig. Out Volume) entweder auf „Variabel“ oder „Fest“ ein:

Variabel = Die Ausgangslautstärke hängt vom Hauptlautstärkeregler auf der Vorderseite ab.
Fest = die Lautstärke ist konstant auf voll eingestellt, die Position des Hauptlautstärkereglers wird ignoriert.

  1. Stellen Sie das Gerät, an das Sie den PC3 anschließen, so ein, dass es mit dem eingehenden Signal synchronisiert wird (Slave-Modus).

Fertig.

HINWEIS: Das dem Digitalausgang zugeführte Signal spiegelt immer die analogen Hauptausgänge L und R wider (d. h. an die Aux-Ausgänge gesendete Signale erscheinen nicht im Digitalausgang).

Frage:
Wie kann ich den digitalen Ausgang des PC3 zum Laufen bringen und ihn mit einer externen Uhr synchronisieren?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K und X-Pro.

    1. Verbinden Sie ein 75-Ohm koaxiales Cinch-Kabel mit dem Cinch-Stecker des PC3.
      Digital Out-Buchse mit dem S/PDIF- oder AES*-Eingang des Empfangsgeräts.
    2. Verbinden Sie die S/PDIF- oder AES/EBU*-Ausgangsbuchse des Master-Clock-Geräts über ein 75-Ohm-Koaxial-Cinch-Kabel mit der „Sync In“-Cinch-Buchse des PC3.
(TIPP: *Abhängig von den Anschlüssen benötigen Sie möglicherweise Cinch-zu-XLR-Adapter, um eine Verbindung mit Ihren anderen Geräten herzustellen. Wenn die anderen Geräte, mit denen Sie eine Verbindung herstellen, nur optische Anschlüsse bieten, benötigen Sie einen Konverter.)
    1. Drücken Sie auf dem PC3 die Master-Modus-Taste und dann [OUTPUT]:

    1. Der PC3 kann mit Raten von 20 bis 220 kHz synchronisieren. Es stehen drei Bereiche zur Verfügung: Ext 20-60k, Ext 60-120k und Ext 120-220kHz. Stellen Sie die Ausgangsabtastrate (Dig. Out) auf einen der externen Ratenbereiche ein, der die Rate umfasst, die Sie an den PC3 senden möchten:

    1. Stellen Sie die Digitalausgangslautstärke (Dig.-Ausgangslautstärke) entweder auf „Variabel“ oder „Fest“ ein:

Variabel = Die Ausgangslautstärke hängt vom Hauptlautstärkeregler auf der Vorderseite ab.
Fest = die Lautstärke ist konstant auf voll eingestellt, die Position des Hauptlautstärkereglers wird ignoriert.

  1. Stellen Sie das Gerät, an das Sie den PC3 anschließen (oder eine separate Master-Clock-Quelle), so ein, dass seine Clock an den PC3 übertragen wird.

Fertig.

HINWEISE:

  • Das dem Digitalausgang zugeführte Signal spiegelt immer die analogen Hauptausgänge L und R wider (d. h., an die Aux-Ausgänge gesendete Signale erscheinen nicht im Digitalausgang).
  • Sync In ist KEIN „Word Clock“-Eingang. Es wird nur ein gültiges S/PDIF- oder AES/EBU-Signal erkannt.

Effekte

Frage:
Wie kann ich eine Effektbox innerhalb einer Effektkette stummschalten?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3 und X-Pro.

Im Programm-Edit-Modus des PC3 können Sie vorübergehend deaktivieren alle Soundeffekte für dieses Programm können Sie ganz einfach durch Drücken der Effekttaste auf der Vorderseite (auch als FX Bypass bezeichnet) einstellen. So können Sie schnell hören, wie das trockene, unbearbeitete Programm ohne alle angewendeten Effekte klingt.

Beim Arbeiten mit Effektketten kann es allerdings auch nützlich sein, einen bestimmten Effektvorgang innerhalb einer Effektkette deaktivieren zu können, damit Sie das Ergebnis, das ein Effekt erzielt, besser hören können.

Dies ist ganz einfach: Wenn Sie die Effektkette eines Programms bearbeiten (EditChain:Main),

…wählen Sie eine der Boxen aus, die Sie stummschalten möchten, und drücken Sie die „Effekt“-Modustaste auf der Vorderseite. Diese Box ist nun vorübergehend stummgeschaltet. Die LED der Effekttaste leuchtet auf, um ihren Status anzuzeigen (rot = stummgeschaltet; dunkel = aktiv).

Um die Stummschaltung aufzuheben, drücken Sie die Effekt-Taste erneut.

Sie können dies unabhängig für jede Box in der Kette tun. Wenn eine stummgeschaltete Box ausgewählt ist, leuchtet die LED der Effekt-Taste auf. Auf diese Weise können Sie einen bestimmten Effekt oder eine Kombination von Effekten isolieren (oder solo schalten), um Dinge besser anzuhören.

MIDI-Controller

Frage:
Wie programmiere ich die Schieberegler, Räder, Bänder usw. des PC3? Ich benötige einen grundlegenden Überblick über den gesamten Vorgang.

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die PC3- und X-Pro-Modelle (Ausnahme: Die X-Pros haben keine Ribbon- oder Breath-Controller-Eingänge).

Etwas Hintergrund:

Der PC3 verfügt über insgesamt 29 anpassbare physische MIDI-Controller (Pedale, Schieberegler, Räder, Tasten, Monodruck usw.).

Bevor Sie beginnen, müssen Sie sich unbedingt darüber im Klaren sein, dass die Kommunikation wie bei jeder anderen Form aus drei Teilen besteht:

  1. der Absender
  2. der Empfänger
  3. die Nachricht.

Bei MIDI ist das nicht anders. Um einem bestimmten Controller eine bestimmte Aufgabe zuzuweisen, müssen alle drei dieser Komponenten berücksichtigt werden:

  1. Sie müssen einen physischen Controller auswählen,
  2. Weisen Sie ihm eine MIDI-Controller-Nachricht zu, dann
  3. (möglicherweise) bearbeiten Sie den betreffenden Sound (das Programm), um auf diese Nachricht in der gewünschten Weise zu reagieren. Für Teil (c) sagen wir „möglicherweise“, da einige MIDI-Nachrichten universell sind und eine vordefinierte Bedeutung/einen vordefinierten Zweck haben. Gängige Beispiele wären Sustain Pedal (MIDI Continuous Controller #64, also cc#64), Volume (cc#7), Pan (cc#10) und so weiter. Es gibt jedoch viele MIDI-Nachrichten, die undefiniert oder „interpretationsbedürftig“ sind und auf jede Weise verwendet werden können, die das jeweilige Modellinstrument/-gerät unterstützt. Das daraus zu verstehende Konzept ist, dass einige Funktionen, sobald sie dem Controller zugewiesen sind, einfach „funktionieren“, während andere weitere Programmierung auf der Empfangsseite (innerhalb des Programms selbst) erfordern, um einsatzbereit zu sein.

Auswahl eines physischen Controllers:

Grundsätzlich gibt es zwei Varianten physischer Controller: Schaltertyp und kontinuierlich.

  • Schaltertyp: bietet zwei Zustände (zwei Werte) an und aus. Gängige Anwendungen für einen Schalter-Controller sind Sustain, Sostenuto, Soft-Pedal, Programminkrement, Layer-Umschaltung, Riff-Triggerung usw. Für alle Aufgaben, die ein einfaches An/Aus-Verhalten erfordern, ist ein Schalter-Controller am besten geeignet. Der PC3 bietet 13 programmierbare Schalter-Controller (3 Schaltpedale und 10 Drucktasten auf der Vorderseite). Jeder hat unabhängig zuweisbare Ein- und Aus-Zuweisungen.
  • Kontinuierlich: bietet einen kontinuierlich variablen Wertebereich (128 Werte, um genau zu sein). Typische Anwendungsgebiete für einen kontinuierlichen Controller sind Lautstärke, Ausdruck, Effekttiefe, Filtersweeps, Layer-Crossfading, Temposteuerung usw. Für alle Aufgaben, die einen Wertebereich erfordern, ist ein kontinuierlicher Controller die beste Lösung. Der PC3 bietet 16 programmierbare kontinuierliche Controller (9 Schieberegler, 2 Pedale zur kontinuierlichen Steuerung, Pitch-Rad, Mod-Rad, Tastatur-Monodruck, Atem- und Ribbon-Controller-Optionen).

Eine Nachricht schicken:

Controller-Zuweisungen werden im Setup-Editor ausgewählt. Dort finden Sie spezielle Softbutton-Seiten, die Zugriff auf die verschiedenen Controller-Parameter gewähren: BEND, WHEEL, SLIDER, SLID2, CPEDAL, PRESS, FT SW1-3 usw.

. Der Das Setup ist eine eigene benutzerdefinierte Umgebung, die Ihre ausgewählten Sounds und Controller-Zuweisungen enthält. Darüber hinaus hat innerhalb eines bestimmten Setups jede der möglichen 16 Zonen ihre eigenen separaten Zuweisungen für jeden der 3 Controller des PC29! Daher könnte ein einzelner Controller nur eine Nachricht auf einem MIDI-Kanal oder 16 verschiedene Nachrichten auf 16 verschiedenen Kanälen oder dieselbe Nachricht auf 16 verschiedenen Kanälen oder eine beliebige Kombination der oben genannten senden.

Außerhalb des Setup-Modus (d. h. wenn Sie sich im Programm-, Song-, Master-, MIDI-Modus usw. befinden) sind alle Controller-Zuweisungen global und werden durch das für den Parameter „ControlSetup“ (auf der MIDI XMIT-Transmit-Seite) gewählte Setup bestimmt.

Das ControlSetup ist ein spezielles Setup, das verwendet wird, um festzulegen, welche Controller-Zuweisungen wirksam sind, wenn außerhalb des eigentlichen Setup-Modus gearbeitet wird. Wie jedes Setup kann auch das ControlSetup bearbeitet werden (im ControlSetup werden nur die Einstellungen für Zone 1 verwendet). Die Systemvorgabe ist „126 interne Stimmen“. Um einige Dinge einfacher zu machen, werden Sie feststellen, dass die Vorgabewerte für die 9 Schieberegler (wie von 126 internen Stimmen vorgegeben) auf der PC3-Frontplatte direkt unter jedem Schieberegler aufgedruckt sind.

Um zu ermitteln, welche Meldung von jedem physischen Controller gesendet wird, markieren Sie das betreffende Setup (wenn Sie sich im Setup-Modus befinden) ODER markieren Sie das aktuelle „ControlSetup“ auf der MIDI XMIT-Seite (wenn Sie außerhalb des Setup-Modus arbeiten) und drücken Sie dann auf „Bearbeiten“. Sie befinden sich nun im Setup-Editor.

Blättern Sie durch die Seiten und Sie können sehen, welche Controllernummern jedem physischen Controller zugewiesen sind. In unserem Standard-Setup Nr. 126 „Interne Stimmen“ sind den physischen Controllern typische Aufgaben zugewiesen (FtSw1 = Sustain, CPed1 = Expression, PitchWheel = PitchBend usw.). Diese können jedoch natürlich geändert werden. (Die vollständige Controller-Zielliste finden Sie in Kapitel 7 des PC3 Series Musician's Guide.)

Schauen wir uns ein kurzes Beispiel an: Angenommen, Sie möchten das ModWheel (das nicht gefederte Rad rechts neben dem Pitchbend-Rad) global der MIDI-Lautstärke (cc7) zuweisen. Auf diese Weise können Sie die MIDI-Lautstärke für jeden MIDI-Kanal (und jedes Programm), den Sie auf dem Bildschirm haben, sofort steuern. Hinweis: Die MIDI-Lautstärke (cc7) ist eine dieser „standardisierten“ MIDI-Nachrichten, die voreingestellt sind und einfach funktionieren, ohne dass eine programmseitige Bearbeitung erforderlich ist.

    1. Gehen Sie zur MIDI XMIT-Seite:
    1. Markieren Sie das aktuelle ControlSetup (sollte 126 interne Stimmen sein, wenn mit den Systemstandards gearbeitet wird)
    2. Drücken Sie BEARBEITEN und dann einmal [MEHR>].
    1. Drücken Sie die Soft-Taste [RAD]
    1. Highlight „MWheel“
    1. und ändern Sie es in „Lautstärke“ (tippen Sie 7+Eingabe auf Ihrer Tastatur oder scrollen Sie mit dem Datenrad in der Liste nach oben)

Beachten Sie, dass die Lautstärke nun über das ModWheel gesteuert wird. Dies ist jedoch eine ziemlich generische Anwendung. Wie wäre es mit etwas Programmspezifischerem, wie einem Filter-Sweep oder Cross-Fading-Ebenen? Lesen Sie weiter.

Hinweis: Wenn Sie das obige Beispiel beenden, die Änderungen nicht speichern und feststellen, dass keine Lautstärke mehr vorhanden ist (weil Sie z. B. das ModWheel unten gelassen haben), drücken Sie einfach die Taste „Panic“.

Empfangen der Nachricht

Wie besprochen funktionierte das obige Beispiel ohne zusätzlichen Aufwand bei der Programmbearbeitung, da die MIDI-Lautstärke eine voreingestellte Nachricht ist (d. h. der Empfang ist eingebaut). Es gibt jedoch viele andere MIDI-Nachrichten und potenzielle Verwendungsmöglichkeiten, die eine Anpassung erfordern, damit sie funktionieren. Tatsächlich sind in jeder Werksvoreinstellung des PC3 die meisten physischen Controller des Instruments bereits in ein Klangelement „eingebunden“, um die Leistung und das Erlebnis des Benutzers zu verbessern. Eine großartige sofort einsatzbereite Funktion, die diese Bemühungen unterstützt, ist die INFO-Schaltfläche am unteren Rand des Programmmodus-Bildschirms:

Durch Drücken der INFO-Taste wird ein praktischer Bildschirm angezeigt, der die verwendeten benutzerdefinierten physischen Controller und die Aufgaben dokumentiert, die sie im aktuell ausgewählten Programm ausführen.

Für jeden der aufgeführten Controller gibt es eine MIDI-Nachricht, die innerhalb des Programms als Steuerquelle weitergeleitet wurde.

Wir haben oben gesehen, wie man eine MIDI-Nachricht einem physischen Controller zuweist. Im folgenden Beispiel sehen wir uns die andere Seite an, nämlich wie man diese Nachricht dann als Steuerquelle Ihrer Wahl in ein Programm einfügt. Lassen Sie uns erneut das ModWheel verwenden und sehen, wie man es zuweist, damit es als Filter-Cutoff für ein ausgewähltes Programm fungiert.

Wenn Sie beim Bearbeiten des Control Setup zuvor aufgepasst haben, ist Ihnen aufgefallen, dass das ModWheel, bevor wir es auf Volume geändert haben, MWheel (das ist MIDI cc#1) zugewiesen war. Der Einfachheit halber verwenden wir dieselbe Standardzuweisung. (Stellen Sie also sicher, dass Ihr Control Setup der Standardeinstellung „126 interne Stimmen“ zugewiesen ist.) Natürlich können Sie auch jeden anderen physischen Controller verwenden, wenn Sie das bevorzugen.

Beginnen wir mit der Bearbeitung des Werksprogramms 1024 VA1NakedSawMono. Dies ist ein einfaches, einschichtiges, monophones Programm, das eine Sägezahnwellenform als Klangquelle verwendet. Fügen wir einen Filter hinzu, mit dem unser ModWheel spielen kann.

Wählen Sie Programm 1024 und drücken Sie BEARBEITEN:

Drücken Sie einmal MEHR>

Drücken Sie die Softtaste ALG:

Du wirst sehen:

Markieren Sie den zweiten DSP-Block auf dem Bildschirm, der aktuell NONE zugewiesen ist. Scrollen Sie mit dem Datenrad zurück, um „2POLE LOWPASS“ auszuwählen.

Spielen Sie auf der Tastatur und achten Sie auf den gedämpften Sägezahnton, der durch das Hinzufügen des LPF zum Signalpfad entsteht. Lassen Sie uns nun das ModWheel so zuweisen, dass es als Echtzeitsteuerung für die Grenzfrequenz des Filters dient.

Drücken Sie DSPMOD:

Beachten Sie, dass der LP Frq (Tiefpassfrequenz) standardmäßig auf 262 Hz eingestellt ist, den festen, statischen Grenzpunkt, den wir jetzt hören. Sie können dies nach Belieben anpassen, aber so wie es ist, dient es als guter Ausgangspunkt für unsere Zwecke hier.

Diese Frequenz stellt den Startpunkt des Filters dar, BEVOR wir irgendwelche Steuerquellenmanipulationen hinzufügen. Bewegen Sie nun Ihren Cursor auf die rechte Seite des Bildschirms und markieren Sie das Feld „Src1“. Stellen Sie es auf MWheel ein:

 

TIPP: Sie können diese Auswahl auf drei Arten treffen:

  • Scrollen Sie mit dem Datenrad, bis Sie MWheel finden
  • Geben Sie die Nummer 1 ein und drücken Sie dann die Eingabetaste auf der alphanumerischen Tastatur (#1 entspricht MIDI cc#1).
  • Verwenden Sie die intuitive Eingabe: Halten Sie die Eingabetaste gedrückt und bewegen Sie den Controller, den Sie aufrufen möchten, in diesem Fall das ModWheel.

Markieren Sie nun im letzten Schritt das Feld „Depth“ (Tiefe) unter „Src1“ und stellen Sie es auf 10800ct ein:

Spielen Sie nun auf der Tastatur und bewegen Sie das ModWheel. Beachten Sie, dass der Klang am unteren Ende des ModWheel-Hubs dunkler, weicher und gefilterter ist und tatsächlich genau bei 262 Hz abschneidet. Wenn Sie das ModWheel nach oben in Richtung seines oberen Hubs bewegen, öffnen Sie den Filter allmählich immer weiter und bieten einen weniger gefilterten, helleren Ton.

Dies ist nur die Spitze des Eisbergs in Bezug auf Controller-Routing. Sie könnten dieses Beispiel weiterführen und das ModWheel gleichzeitig in die Filterresonanz oder Layer-Amplitude, Effekttiefe usw. einbinden. Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt.

Frage:
Das Haltepedal meines PC3 funktioniert nicht mehr. Wie kann ich das beheben?

Antworten:

Wahrscheinlich eine einfache Lösung.

Schalten Sie zunächst Ihr Gerät aus und vergewissern Sie sich, dass das Pedal, das Sie verwenden möchten, an die Buchse mit der Aufschrift „Switch Pedal 1“ (Sustain) und NICHT an „CC Pedal1“ angeschlossen ist. Sobald dies überprüft wurde, schalten Sie das Gerät ein. Treten Sie während des Hochfahrens NICHT auf das Pedal.

Versuchen Sie es noch einmal mit dem Pedal. Wenn die Dinge immer noch nicht betriebsbereit sind, gehen Sie als nächstes zur MIDI XMIT-Seite. Drücken Sie MIDI und dann [XMIT ].

Stellen Sie sicher, dass der Parameter ControlSetup (oben auf dem Bildschirm) auf „126 interne Stimmen“ eingestellt ist. Dieser Punkt bestimmt, was alle Ihre Schieberegler, Pedale, Knöpfe, Räder usw. tun, wenn Sie sich außerhalb des Setup-Modus befinden.

Wenn das Zurücksetzen des ControlSetup auf 126 nicht hilft (oder wenn es bereits auf 126 steht), dann versuchen Sie als nächstes Hard Reset (drücken Sie MASTER/Page2/Reset). Dadurch wird der gesamte Benutzer-RAM gelöscht und die Maschine auf die Werkseinstellungen zurückgesetzt. Sichern Sie alle benutzerdefinierten Daten auf xD or USB bevor Sie fortfahren. Zu diesem Zeitpunkt sind alle am Gerät geänderten Einstellungen wieder im „neuen“ Zustand.

Sofern nichts physisch kaputt geht, sollten Sie nun wieder über die Sustain-Funktionalität verfügen. Wenn nicht, besteht der nächste Test darin, als Vergleich ein anderes Schalterpedal auszuleihen/zu kaufen. Pedale versagen weitaus häufiger als Wagenheber. Wenn ein zweites, nachweislich funktionierendes Pedal ebenfalls nicht funktioniert und die oben genannten Richtlinien befolgt werden, liegt möglicherweise ein Problem am Gerät vor und muss zur Behebung gewartet werden.

Wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie Service benötigen, besuchen Sie bitte unsere Online-Service-Center-Suchdatenbank, um bei der Suche nach einem „Servicecenter“ zu helfen.autorisiertes KMS-Servicecenter nahe bei dir.

Frage:
Welche Schritte sind erforderlich, um im Programmiermodus ein Fußpedal zum Weiterschalten von Programmen zuzuweisen?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3 und X-Pro.

    1. Schließen Sie bei ausgeschaltetem Gerät ein Fußpedal an einen beliebigen verfügbaren „Switch Pedal“-Eingang auf der Rückseite des Geräts an. Schalten Sie das Gerät dann ein. Treten Sie während des Startvorgangs nicht auf die Pedale.
    2. Drücken Sie MIDI und dann [XMIT ]:

    1. Markieren Sie das aktuelle Steuerungs-Setup (Standard = 126 interne Stimmen) und drücken Sie BEARBEITEN.

    1. Drücken Sie [mehr > ] zweimal

    1. Drücken Sie die Softtaste FT SW, die der Buchse für das Switch-Pedal entspricht, an die Sie in Schritt 1 oben angeschlossen haben. In unserem Beispiel hier haben wir Switch-Pedal 2 (FT SW2) verwendet.

    1. Weisen Sie die Pedalparameter mithilfe der Cursortasten, des Datenrads und/oder der alphanumerischen Tastatur wie folgt zu:

TIPP: Um OnControl schnell „DataInc“ zuzuweisen, bewegen Sie den Cursor auf das Feld OnControl und geben Sie einfach 96+Enter auf Ihrer Tastatur ein
    1. Drücken Sie EXIT, dann [Yes] und dann [Save], wenn Sie aufgefordert werden, dieses neue** ControlSetup zu speichern. Sie werden auch eine Option zum Umbenennen dieses Setups bemerken, wenn Sie dies wünschen.

**Hinweis: Nachdem Sie die Steuerungseinstellungen bearbeitet und gespeichert haben, achten Sie darauf, DASS die neue Steuerungseinstellung auf dem Bildschirm „MIDIMode:Transmit“ als aktuelle Einstellung belassen wird, um sicherzustellen, dass Ihre neuen Pedalzuweisungen wirksam werden.

TIPP: Wenn Sie möchten, können Sie diese Schritte auch zurückgehen und „DataDec“ (3+Enter) ein anderes separates Pedal (wie z. B. FT SW97) zuweisen, sodass Sie sich auch rückwärts durch die Liste der Programme bewegen können.

Frage:
Welche Schritte sind erforderlich, um ein Fußpedal für erweiterte QA-Einträge zuzuweisen?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K und X-Pro.

Zunächst ist es wichtig zu verstehen, dass QA-Banken einfach Gruppierungen von 10 Programmen und/oder Setups Ihrer Wahl sind – Lesezeichen, wenn Sie so wollen, die auf bestehende Programme/Setups im Speicher verweisen. Wenn Sie also ein Fußpedal zuweisen, um durch QA-Einträge zu blättern, müssen Sie die Pedalfunktionalität in jedem entsprechenden Modus, Programm und Setup einrichten.

Hier sind die Schritte:

    1. Wenn Ihre QA-Bank(en) einzelne Programme enthält/enthalten, gehen Sie zunächst die „Verwenden eines Fußschalterpedals zum Erhöhen von Programmen im Programmiermodus“ Tutorial.

 

  1. Wenn Ihre QA-Bank(en) auch Setups enthält/enthalten, folgen Sie als nächstes den „Verwenden eines Fußschalterpedals zum Erhöhen von Setups im Setup-Modus“ Tutorial.

Frage:
Welche Schritte sind erforderlich, um erweiterten Setups ein Fußpedal zuzuweisen?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K und X-Pro.

    1. Schließen Sie bei ausgeschaltetem Gerät ein Fußpedal an einen beliebigen verfügbaren „Switch Pedal“-Eingang auf der Rückseite des Geräts an. Schalten Sie das Gerät dann ein. Treten Sie während des Startvorgangs nicht auf die Pedale.

 

    1. Drücken Sie SETUP, um in den Setup-Modus zu wechseln und das gewünschte Setup auszuwählen. Hinweis: Da jedes Setup eine eigene, einzigartige Sammlung von Auswahlmöglichkeiten, Einstellungen und Controller-Zuweisungen ist, müssen die folgenden Schritte separat innerhalb wiederholt werden. jeder anwendbares Setup, mit dem Sie dies verwenden möchten.

 

    1. Drücken Sie EDIT.Hinweis: Es ist wichtig, dass Sie die folgende Pedalzuweisung nur in einer einzigen Zone innerhalb jedes Setups und in einer Zone vornehmen, deren „Ziel“ eine „lokale“ Komponente enthält. Sie müssen eine lokale Zone auswählen/erstellen, um diese Zuweisung zu hosten.

    1. Drücken Sie [mehr > ] zweimal

    1. Drücken Sie die Softtaste FT SW, die der Buchse für das Switch-Pedal entspricht, an die Sie in Schritt 1 oben angeschlossen haben. In unserem Beispiel hier haben wir Switch-Pedal 2 (FT SW2) verwendet.

    1. Weisen Sie die Pedalparameter mithilfe der Cursortasten, des Datenrads und/oder der alphanumerischen Tastatur wie folgt zu:

TIPP: Um OnControl schnell „DataInc“ zuzuweisen, bewegen Sie den Cursor auf das Feld OnControl und geben Sie einfach 96+Enter auf Ihrer Tastatur ein
    1. Drücken Sie EXIT, dann [Yes] und schließlich [Save], wenn Sie zum Speichern aufgefordert werden.
TIPP: Wenn Sie möchten, können Sie diese Schritte auch zurückgehen und „DataDec“ (3+Enter) ein anderes separates Pedal (wie z. B. FT SW97) zuweisen, sodass Sie sich auch rückwärts durch die Liste der Setups bewegen können.

Schnellzugriffsmodus

Frage:
Wie kann ich meine bevorzugten Programme/Setups am besten organisieren und schnell abrufen?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K, PC3A und X-Pro.

Sie haben mehrere Möglichkeiten, Ihre bevorzugten Programme und Setups im PC3 zu bündeln und abzurufen, aber Schnellzugriffsmodus (Kapitel 8 im PC3 Musician’s Guide) ist hierfür im Allgemeinen ideal und eignet sich besonders gut für Live-Auftritte.

Mit dem QA-Modus können Sie bis zu 10 „Favoriten“ (Programme und/oder Setups) mit einem Lesezeichen versehen, die dann auf einem übersichtlichen Bildschirm angezeigt und per Knopfdruck sofort aufgerufen werden können.

Jede Gruppe von 10 Einträgen wird als „QA-Bank“ bezeichnet und kann zur einfachen Identifizierung benannt werden. Der PC3 ist werkseitig mit zahlreichen QA-Banken ausgestattet, damit Sie gleich loslegen können, aber die wahre Stärke liegt natürlich darin, Ihre eigenen zusammenzustellen (mehr dazu weiter unten).

Auswahl von QA-Banken

Drücken Sie die Modustaste „Q Access“ auf der Vorderseite. Sie werden etwa Folgendes sehen:

Es gibt drei Methoden zum Auswählen einer gewünschten QA-Bank über das Frontpanel:

    • Verwenden Sie die Chan/Layer-Schaltflächen (links des Displays), um nacheinander durch die Bänke zu blättern (nach oben/unten).

 

    • Verwenden Sie die Tastenkombination zur Bankauswahl: Drücken Sie die Taste +/- oder Löschen auf dem alphanumerischen Tastenfeld. Sie werden dann aufgefordert, eine Banknummer einzugeben. Geben Sie die gewünschte Nummer auf dem alphanumerischen Tastenfeld ein und drücken Sie dann die Eingabetaste (oder scrollen Sie mit dem Datenrad zu Ihrer Auswahl). Drücken Sie OK.

      Die angegebene Bank wird ausgewählt und Sie kehren zur Seite des Schnellzugriffsmodus zurück.

    • QAKategorie: Favorit*– NEU IN V2.10! (gilt nicht für X-Pro-Modelle) Jede der 16 Kategorietasten kann eine Schnellzugriffsbank speichern/abrufen*. Ähnlich wie beim Speichern von Sendervoreinstellungen auf einem Autoradio können Sie eine beliebige Kategorietaste (Piano 1, Piano 2 usw.) ca. 2–3 Sekunden gedrückt halten, um die aktuelle QA-Bank als „Favorit“ zu speichern (eine kurze Bestätigungsmeldung wird auf dem Bildschirm angezeigt). Ein schnelles/normales Drücken derselben Taste ruft diese Bank jederzeit ab (aus dem QA-Modus). Diese neue Option bietet schnellen Zugriff mit nur einer Taste auf Ihre 16 bevorzugten Schnellzugriffsbänke. So können Sie mit zwei Tastendrücken auf bis zu 160 Ihrer am häufigsten benötigten Programme und/oder Setups zugreifen.* Der Parameter „QACategory“ (MasterMode:MAIN) muss auf „Favorite“ (Systemstandard) eingestellt sein. Um Ihre QA-Favoriten über mehrere Ein-/Ausschaltzyklen hinweg zu speichern, drücken Sie unbedingt Master und dann Exit (um den Master-Modus zu verlassen). Diese Aktion speichert Ihre Einstellungen in der Mastertabelle des Systems.

TIPP: Durch das Umschalten der QA-Bänke wird kein neues Programm/Setup aktiviert. Dies ermöglicht das „Surfen“ zum nächsten Programm/Setup, ohne die aktuell ausgeführte (und abgespielte) Auswahl zu unterbrechen.

Auswählen von QA-Einträgen

Nachdem Sie die gewünschte QA-Bank ausgewählt haben, können Sie mithilfe verschiedener Methoden einen der 10 Einträge auf dem Bildschirm auswählen:

    • Numerische Tastatur: Sie werden feststellen, dass das Layout der Einträge auf dem Bildschirm eins zu eins mit dem Layout der alphanumerischen Tastatur übereinstimmt. Mit anderen Worten: Durch Drücken der „1“ wird der Eintrag in der oberen linken Ecke des Bildschirms ausgewählt. Durch Drücken der „9“ wird der Eintrag in der unteren rechten Ecke ausgewählt und so weiter. Dies ermöglicht eine sehr schnelle und intuitive Auswahl.

 

    • Cursortasten, Datenrad, +/- Tasten: Zum Bewegen auf dem Bildschirm nach oben/unten bzw. links/rechts können alle üblichen Dateneingabemethoden verwendet werden.

 

Bearbeiten/Erstellen von QA-Banken

Das Erstellen Ihrer eigenen QA-Bank beginnt mit der Bearbeitung einer vorhandenen Bank.

Um mit einer leeren Vorlage zu beginnen, wählen Sie „QA Bank 99 Basic QA Bank“:

Drücken Sie EDIT:

So füllen Sie jeden QA-Eintrag aus:

    1. Wählen Sie mit den Chan/Layer-Schaltflächen den zu füllenden Eintragsslot aus.

Beachten Sie den aktuellen „Eintrag“-Zähler in der oberen rechten Ecke, der den aktuell ausgewählten Eintragsplatz widerspiegelt.

Die hervorgehobene Auswahl auf der linken Seite ist der aktuelle Belegte dieses Steckplatzes (in unserem Beispiel zunächst „Keiner“).

    1. Drücken Sie die Soft-Taste TYPE, um die Auswahlliste nach Bedarf umzuschalten und „Programme“ oder „Setups“ anzuzeigen.

In der Liste links werden entweder alle Programme oder alle Setups angezeigt, die sich derzeit im Speicher befinden (sowohl Werks- als auch Benutzer-Setups).

    1. Wählen Sie mit dem Alpha-Rad, den -/+-Tasten oder der alphanumerischen Tastatur das gewünschte Programm/Setup aus.

In unserem Beispiel hier haben wir Setup #41 dem Eintrag 1 zugewiesen.

    1. Gehen Sie zurück zu Schritt 1 und wiederholen Sie den Vorgang nach Bedarf für alle 10 Einträge.

 

    1. Drücken Sie SPEICHERN, wenn Sie fertig sind:

Der Standarddialog zum Speichern wird angezeigt und ermöglicht Ihnen die Angabe eines Speicherorts, die Benennung der Bank usw.:

Frage:
Wie kann ich beim ersten Einschalten ein bestimmtes Programm/Setup/QA als Standard auswählen?
kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil.
Mein Instrument schaltet sich mit einer unerwünschten Programm-/Setup-/QA-Auswahl ein, die ich nicht gewählt habe. Wie kann ich das beheben?

Antworten:
Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3LE, PC3K und X-Pro.

Die schnelle Antwort:

  1. Wählen Sie im Programm-, Setup- oder QA-Modus das gewünschte Startprogramm/Setup/QA aus.
  2. Pressemeister
  3. Drücken Sie „Exit“ (oder „Program/Setup/QA“), um den Master-Modus zu verlassen.

Fertig. Das gerade ausgewählte Programm/Setup/QA ist nun die Standardstartauswahl in jedem jeweiligen Modus**.

**PC3-, PC3K- und X-Pro-Benutzer: Die einzige Ausnahme ist, wenn Sie den Parameter „MasterTableLock“ (MASTER/MAIN) auf „ON“ eingestellt haben. Damit das oben genannte funktioniert, muss die Sperre auf „Off“ (Werkseinstellung) stehen.


Die schnelle Antwort verstehen

Der PC3 verwendet eine sogenannte Mastertabelle, die sich wie ein Polaroid-Schnappschuss Ihre grundlegenden Systemeinstellungen (Mastermodus, MIDI-Modus inkl. MIDI-Kanalzuweisungen und Favoritenauswahlen) merkt. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel „Mastermodus“ im Handbuch.

Frage:
Ich steuere den Kurzweil mit einem externen MIDI-Controller an und die Soft-Buttons [Octav-/+] und/oder [Xpose-/+] haben keine Wirkung.

Antworten:

Die schnelle Antwort:

Sie müssen:

    1. Gehen Sie zur Seite MIDI / [RECV ].(MASTER / [RECV] für PC3LE-Modelle)
  1. Stellen Sie „LocalKbdCh“ so ein, dass es mit dem MIDI-Kanal übereinstimmt, auf dem Ihr Master-Controller an den Kurzweil sendet.

Die schnelle Antwort verstehen:

Dieses Problem dreht sich um die Verwendung des Parameters „Lokaler Tastaturkanal“ (LocalKbdCh), der auf der Seite „MIDI-Empfang“ (Master-Empfang für PC3LE-Modelle) zu finden ist.

Die Softtasten [Octav-/+] und/oder [Xpose-/+] sind MIDI-Notentransponierungsfunktionen, die die Noten steuern, die der Kurzweil SELBST erzeugt. Wenn der Kurzweil als Slave (der MIDI-Eingang empfängt) verwendet wird, werden die ausgelösten MIDI-Notennummern von der Quelle (d. h. Ihrem externen Controller) bestimmt. kein Frontalunterricht. die Softbutton-Werte [Octav-/+] und/oder [Xpose-/+].

Über die LocalKbdCh-Funktion werden die eingehenden Daten jedoch durch die Kurzweil-MIDI-Engine umgeleitet, als ob Sie den Kurzweil direkt spielen würden. An diesem Punkt werden die MIDI-Notennummern gemäß den durch [Octav-/+] und/oder eingestellten Werten transponiert [Xpose-/+]-Softtasten.

Der Parameter „Local Keyboard Channel“ wird auch für die ordnungsgemäße Weiterleitung eingehender Daten an Songs und Setups verwendet. Darüber hinaus kann es sogar verwendet werden, um eingehende Controller-Nachrichten in andere Controller-Nachrichten umzuwandeln (auch bekannt als Controller Remapping). Ausführliche Informationen finden Sie im Kapitel „MIDI-Modus“ im Musikerhandbuch Ihres Geräts.

Frage:
Welche Schritte sind erforderlich, um ein Fußpedal für erweiterte QA-Einträge zuzuweisen?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K und X-Pro.

Zunächst ist es wichtig zu verstehen, dass QA-Banken einfach Gruppierungen von 10 Programmen und/oder Setups Ihrer Wahl sind – Lesezeichen, wenn Sie so wollen, die auf bestehende Programme/Setups im Speicher verweisen. Wenn Sie also ein Fußpedal zuweisen, um durch QA-Einträge zu blättern, müssen Sie die Pedalfunktionalität in jedem entsprechenden Modus, Programm und Setup einrichten.

Hier sind die Schritte:

    1. Wenn Ihre QA-Bank(en) einzelne Programme enthält/enthalten, gehen Sie zunächst die „Verwenden eines Fußschalterpedals zum Erhöhen von Programmen im Programmiermodus“ Tutorial.

 

  1. Wenn Ihre QA-Bank(en) auch Setups enthält/enthalten, folgen Sie als nächstes den „Verwenden eines Fußschalterpedals zum Erhöhen von Setups im Setup-Modus“ Tutorial.

Konfigurations-Modus

Frage:
Wie programmiere ich die Schieberegler, Räder, Bänder usw. des PC3? Ich benötige einen grundlegenden Überblick über den gesamten Vorgang.

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die PC3- und X-Pro-Modelle (Ausnahme: Die X-Pros haben keine Ribbon- oder Breath-Controller-Eingänge).

Etwas Hintergrund:

Der PC3 verfügt über insgesamt 29 anpassbare physische MIDI-Controller (Pedale, Schieberegler, Räder, Tasten, Monodruck usw.).

Bevor Sie beginnen, müssen Sie sich unbedingt darüber im Klaren sein, dass die Kommunikation wie bei jeder anderen Form aus drei Teilen besteht:

  1. der Absender
  2. der Empfänger
  3. die Nachricht.

Bei MIDI ist das nicht anders. Um einem bestimmten Controller eine bestimmte Aufgabe zuzuweisen, müssen alle drei dieser Komponenten berücksichtigt werden:

  1. Sie müssen einen physischen Controller auswählen,
  2. Weisen Sie ihm eine MIDI-Controller-Nachricht zu, dann
  3. (möglicherweise) bearbeiten Sie den betreffenden Sound (das Programm), um auf diese Nachricht in der gewünschten Weise zu reagieren. Für Teil (c) sagen wir „möglicherweise“, da einige MIDI-Nachrichten universell sind und eine vordefinierte Bedeutung/einen vordefinierten Zweck haben. Gängige Beispiele wären Sustain Pedal (MIDI Continuous Controller #64, also cc#64), Volume (cc#7), Pan (cc#10) und so weiter. Es gibt jedoch viele MIDI-Nachrichten, die undefiniert oder „interpretationsbedürftig“ sind und auf jede Weise verwendet werden können, die das jeweilige Modellinstrument/-gerät unterstützt. Das daraus zu verstehende Konzept ist, dass einige Funktionen, sobald sie dem Controller zugewiesen sind, einfach „funktionieren“, während andere weitere Programmierung auf der Empfangsseite (innerhalb des Programms selbst) erfordern, um einsatzbereit zu sein.

Auswahl eines physischen Controllers:

Grundsätzlich gibt es zwei Varianten physischer Controller: Schaltertyp und kontinuierlich.

  • Schaltertyp: bietet zwei Zustände (zwei Werte) an und aus. Gängige Anwendungen für einen Schalter-Controller sind Sustain, Sostenuto, Soft-Pedal, Programminkrement, Layer-Umschaltung, Riff-Triggerung usw. Für alle Aufgaben, die ein einfaches An/Aus-Verhalten erfordern, ist ein Schalter-Controller am besten geeignet. Der PC3 bietet 13 programmierbare Schalter-Controller (3 Schaltpedale und 10 Drucktasten auf der Vorderseite). Jeder hat unabhängig zuweisbare Ein- und Aus-Zuweisungen.
  • Kontinuierlich: bietet einen kontinuierlich variablen Wertebereich (128 Werte, um genau zu sein). Typische Anwendungsgebiete für einen kontinuierlichen Controller sind Lautstärke, Ausdruck, Effekttiefe, Filtersweeps, Layer-Crossfading, Temposteuerung usw. Für alle Aufgaben, die einen Wertebereich erfordern, ist ein kontinuierlicher Controller die beste Lösung. Der PC3 bietet 16 programmierbare kontinuierliche Controller (9 Schieberegler, 2 Pedale zur kontinuierlichen Steuerung, Pitch-Rad, Mod-Rad, Tastatur-Monodruck, Atem- und Ribbon-Controller-Optionen).

Eine Nachricht schicken:

Controller-Zuweisungen werden im Setup-Editor ausgewählt. Dort finden Sie spezielle Softbutton-Seiten, die Zugriff auf die verschiedenen Controller-Parameter gewähren: BEND, WHEEL, SLIDER, SLID2, CPEDAL, PRESS, FT SW1-3 usw.

. Der Das Setup ist eine eigene benutzerdefinierte Umgebung, die Ihre ausgewählten Sounds und Controller-Zuweisungen enthält. Darüber hinaus hat innerhalb eines bestimmten Setups jede der möglichen 16 Zonen ihre eigenen separaten Zuweisungen für jeden der 3 Controller des PC29! Daher könnte ein einzelner Controller nur eine Nachricht auf einem MIDI-Kanal oder 16 verschiedene Nachrichten auf 16 verschiedenen Kanälen oder dieselbe Nachricht auf 16 verschiedenen Kanälen oder eine beliebige Kombination der oben genannten senden.

Außerhalb des Setup-Modus (d. h. wenn Sie sich im Programm-, Song-, Master-, MIDI-Modus usw. befinden) sind alle Controller-Zuweisungen global und werden durch das für den Parameter „ControlSetup“ (auf der MIDI XMIT-Transmit-Seite) gewählte Setup bestimmt.

Das ControlSetup ist ein spezielles Setup, das verwendet wird, um festzulegen, welche Controller-Zuweisungen wirksam sind, wenn außerhalb des eigentlichen Setup-Modus gearbeitet wird. Wie jedes Setup kann auch das ControlSetup bearbeitet werden (im ControlSetup werden nur die Einstellungen für Zone 1 verwendet). Die Systemvorgabe ist „126 interne Stimmen“. Um einige Dinge einfacher zu machen, werden Sie feststellen, dass die Vorgabewerte für die 9 Schieberegler (wie von 126 internen Stimmen vorgegeben) auf der PC3-Frontplatte direkt unter jedem Schieberegler aufgedruckt sind.

Um zu ermitteln, welche Meldung von jedem physischen Controller gesendet wird, markieren Sie das betreffende Setup (wenn Sie sich im Setup-Modus befinden) ODER markieren Sie das aktuelle „ControlSetup“ auf der MIDI XMIT-Seite (wenn Sie außerhalb des Setup-Modus arbeiten) und drücken Sie dann auf „Bearbeiten“. Sie befinden sich nun im Setup-Editor.

Blättern Sie durch die Seiten und Sie können sehen, welche Controllernummern jedem physischen Controller zugewiesen sind. In unserem Standard-Setup Nr. 126 „Interne Stimmen“ sind den physischen Controllern typische Aufgaben zugewiesen (FtSw1 = Sustain, CPed1 = Expression, PitchWheel = PitchBend usw.). Diese können jedoch natürlich geändert werden. (Die vollständige Controller-Zielliste finden Sie in Kapitel 7 des PC3 Series Musician's Guide.)

Schauen wir uns ein kurzes Beispiel an: Angenommen, Sie möchten das ModWheel (das nicht gefederte Rad rechts neben dem Pitchbend-Rad) global der MIDI-Lautstärke (cc7) zuweisen. Auf diese Weise können Sie die MIDI-Lautstärke für jeden MIDI-Kanal (und jedes Programm), den Sie auf dem Bildschirm haben, sofort steuern. Hinweis: Die MIDI-Lautstärke (cc7) ist eine dieser „standardisierten“ MIDI-Nachrichten, die voreingestellt sind und einfach funktionieren, ohne dass eine programmseitige Bearbeitung erforderlich ist.

    1. Gehen Sie zur MIDI XMIT-Seite:
    1. Markieren Sie das aktuelle ControlSetup (sollte 126 interne Stimmen sein, wenn mit den Systemstandards gearbeitet wird)
    2. Drücken Sie BEARBEITEN und dann einmal [MEHR>].
    1. Drücken Sie die Soft-Taste [RAD]
    1. Highlight „MWheel“
    1. und ändern Sie es in „Lautstärke“ (tippen Sie 7+Eingabe auf Ihrer Tastatur oder scrollen Sie mit dem Datenrad in der Liste nach oben)

Beachten Sie, dass die Lautstärke nun über das ModWheel gesteuert wird. Dies ist jedoch eine ziemlich generische Anwendung. Wie wäre es mit etwas Programmspezifischerem, wie einem Filter-Sweep oder Cross-Fading-Ebenen? Lesen Sie weiter.

Hinweis: Wenn Sie das obige Beispiel beenden, die Änderungen nicht speichern und feststellen, dass keine Lautstärke mehr vorhanden ist (weil Sie z. B. das ModWheel unten gelassen haben), drücken Sie einfach die Taste „Panic“.

Empfangen der Nachricht

Wie besprochen funktionierte das obige Beispiel ohne zusätzlichen Aufwand bei der Programmbearbeitung, da die MIDI-Lautstärke eine voreingestellte Nachricht ist (d. h. der Empfang ist eingebaut). Es gibt jedoch viele andere MIDI-Nachrichten und potenzielle Verwendungsmöglichkeiten, die eine Anpassung erfordern, damit sie funktionieren. Tatsächlich sind in jeder Werksvoreinstellung des PC3 die meisten physischen Controller des Instruments bereits in ein Klangelement „eingebunden“, um die Leistung und das Erlebnis des Benutzers zu verbessern. Eine großartige sofort einsatzbereite Funktion, die diese Bemühungen unterstützt, ist die INFO-Schaltfläche am unteren Rand des Programmmodus-Bildschirms:

Durch Drücken der INFO-Taste wird ein praktischer Bildschirm angezeigt, der die verwendeten benutzerdefinierten physischen Controller und die Aufgaben dokumentiert, die sie im aktuell ausgewählten Programm ausführen.

Für jeden der aufgeführten Controller gibt es eine MIDI-Nachricht, die innerhalb des Programms als Steuerquelle weitergeleitet wurde.

Wir haben oben gesehen, wie man eine MIDI-Nachricht einem physischen Controller zuweist. Im folgenden Beispiel sehen wir uns die andere Seite an, nämlich wie man diese Nachricht dann als Steuerquelle Ihrer Wahl in ein Programm einfügt. Lassen Sie uns erneut das ModWheel verwenden und sehen, wie man es zuweist, damit es als Filter-Cutoff für ein ausgewähltes Programm fungiert.

Wenn Sie beim Bearbeiten des Control Setup zuvor aufgepasst haben, ist Ihnen aufgefallen, dass das ModWheel, bevor wir es auf Volume geändert haben, MWheel (das ist MIDI cc#1) zugewiesen war. Der Einfachheit halber verwenden wir dieselbe Standardzuweisung. (Stellen Sie also sicher, dass Ihr Control Setup der Standardeinstellung „126 interne Stimmen“ zugewiesen ist.) Natürlich können Sie auch jeden anderen physischen Controller verwenden, wenn Sie das bevorzugen.

Beginnen wir mit der Bearbeitung des Werksprogramms 1024 VA1NakedSawMono. Dies ist ein einfaches, einschichtiges, monophones Programm, das eine Sägezahnwellenform als Klangquelle verwendet. Fügen wir einen Filter hinzu, mit dem unser ModWheel spielen kann.

Wählen Sie Programm 1024 und drücken Sie BEARBEITEN:

Drücken Sie einmal MEHR>

Drücken Sie die Softtaste ALG:

Du wirst sehen:

Markieren Sie den zweiten DSP-Block auf dem Bildschirm, der aktuell NONE zugewiesen ist. Scrollen Sie mit dem Datenrad zurück, um „2POLE LOWPASS“ auszuwählen.

Spielen Sie auf der Tastatur und achten Sie auf den gedämpften Sägezahnton, der durch das Hinzufügen des LPF zum Signalpfad entsteht. Lassen Sie uns nun das ModWheel so zuweisen, dass es als Echtzeitsteuerung für die Grenzfrequenz des Filters dient.

Drücken Sie DSPMOD:

Beachten Sie, dass der LP Frq (Tiefpassfrequenz) standardmäßig auf 262 Hz eingestellt ist, den festen, statischen Grenzpunkt, den wir jetzt hören. Sie können dies nach Belieben anpassen, aber so wie es ist, dient es als guter Ausgangspunkt für unsere Zwecke hier.

Diese Frequenz stellt den Startpunkt des Filters dar, BEVOR wir irgendwelche Steuerquellenmanipulationen hinzufügen. Bewegen Sie nun Ihren Cursor auf die rechte Seite des Bildschirms und markieren Sie das Feld „Src1“. Stellen Sie es auf MWheel ein:

 

TIPP: Sie können diese Auswahl auf drei Arten treffen:

  • Scrollen Sie mit dem Datenrad, bis Sie MWheel finden
  • Geben Sie die Nummer 1 ein und drücken Sie dann die Eingabetaste auf der alphanumerischen Tastatur (#1 entspricht MIDI cc#1).
  • Verwenden Sie die intuitive Eingabe: Halten Sie die Eingabetaste gedrückt und bewegen Sie den Controller, den Sie aufrufen möchten, in diesem Fall das ModWheel.

Markieren Sie nun im letzten Schritt das Feld „Depth“ (Tiefe) unter „Src1“ und stellen Sie es auf 10800ct ein:

Spielen Sie nun auf der Tastatur und bewegen Sie das ModWheel. Beachten Sie, dass der Klang am unteren Ende des ModWheel-Hubs dunkler, weicher und gefilterter ist und tatsächlich genau bei 262 Hz abschneidet. Wenn Sie das ModWheel nach oben in Richtung seines oberen Hubs bewegen, öffnen Sie den Filter allmählich immer weiter und bieten einen weniger gefilterten, helleren Ton.

Dies ist nur die Spitze des Eisbergs in Bezug auf Controller-Routing. Sie könnten dieses Beispiel weiterführen und das ModWheel gleichzeitig in die Filterresonanz oder Layer-Amplitude, Effekttiefe usw. einbinden. Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt.

Frage:
Ich möchte ein Piano/Bass-Split erstellen, bei dem der Bass mit einem Ride-Becken überlagert ist. Wie sind die Schritte?

Antworten:

Es gibt kein voreingestelltes Standard-Setup mit genau dieser Kombination, aber es ist ziemlich einfach, ein ähnliches zu bearbeiten und diese hinzuzufügen.

  1. Wählen Sie im SETUP-Modus Setup Nr. 38 Jazz Bass/Piano:

    Dies ist eine einfache Klavier/Kontrabass-Split. Es fehlt nur noch die Ride-Ebene (die wir weiter unten hinzufügen werden). Alternativ können Sie als Ausgangspunkt jede beliebige Bass/Klavier-Split verwenden, die Sie möglicherweise bereits erstellt haben.

  2. Drücken Sie BEARBEITEN. Sie sehen:

    Hinweis: Zone 1 ist in unserem Beispiel der Bass und wird daher bereits auf dem Bildschirm angezeigt (in der oberen rechten Ecke wird 1/2 angezeigt). Wenn Sie Ihr eigenes Setup verwenden, wählen Sie jetzt unbedingt Ihre Basszone aus (dies kann Zone 1 sein, muss aber nicht).

  3. Drücken Sie die LINKE MEHR-Taste 2x - dann drücken Sie [DupZn] (dh Zone duplizieren):

    Dadurch wird ein Duplikat der Basszone erstellt, das wir bearbeiten, um das Becken hinzuzufügen, wobei wir die Attribute der aktuellen Basszone übernehmen (Tonumfang, Pedalgebrauch usw.).

    Hinweis: In der oberen rechten Ecke des Bildschirms wird jetzt eine zusätzliche Zone angezeigt; in unserem Beispiel hier 3/3.

  4. Wählen Sie für diese Zone (Zone 3 – das Ride) das Programm Nr. 113 NYC Kits (Sie können jedes beliebige Drum-Kit mit einem Ride-Becken auswählen – dies ist nur ein Beispiel):

  5. Drücken Sie die RECHTE MEHR-Taste 2x – dann drücken Sie [KEYVEL]:

  6. Stellen Sie die „Transponierung“ auf „20ST“ und die „Notemap“ auf „Konstant“ ein:

    Dadurch wird der Ride-Becken-Tastentrigger über den gesamten Tastenbereich der Zone verteilt. Sie werden feststellen, dass Sie jetzt ein Ride-Becken über dem Bass haben.

  7. Drücken Sie EXIT und dann YES, wenn Sie aufgefordert werden, „Setup zu speichern“.

Fertig. Natürlich gibt es noch viele andere Dinge, die Sie hier optimieren könnten, aber das sind die Grundlagen.


Tipps für Power-User

  • Zone stummschalten:Um das Ride-Becken schnell stumm zu schalten, drücken Sie die Stummschalttaste für Zone 3 (über dem Schieberegler C). Sie leuchtet orange. Drücken Sie sie erneut, um die Stummschaltung aufzuheben (sie leuchtet grün).
  • Einstellen der Lautstärke für die Ride-Becken-Zone:Um einen statischen Lautstärkepegel für die Fahrt einzustellen, wählen Sie im Setup-Editor die Fahrtzone (in unserem Beispiel Zone 3), gehen Sie auf die Seite [PANVOL] und stellen Sie die „EntryVolume“ nach Wunsch ein:

    Hinweis: optional, aber wichtig – es wird empfohlen, „ExitVolume“ auf 127 zu setzen, um sicherzustellen, dass die volle Lautstärke auf diesem Kanal wiederhergestellt wird, wenn Sie dieses Setup verlassen. Ähnliches gilt für alle Pan-Einstellungen, allerdings sollten Sie ein ExitPan von 64 (für die Mitte) verwenden.

  • Weisen Sie den Schieberegler C als Lautstärkeregler für die Ride-Becken-Zone zu:Als Alternative zur oben beschriebenen statischen Lautstärkeeinstellung können Sie stattdessen einen Schieberegler zuweisen, der als dedizierter Echtzeit-Zonenlautstärkeregler fungiert: - Wählen Sie im Setup-Editor die Fahrzone (in unserem Beispiel Zone 3) - Drücken Sie [SLIDER] - Stellen Sie den gewünschten Schieberegler „Dest“ auf Lautstärke (cc7) ein – (markieren Sie dazu das Feld „Dest“, geben Sie „7“ ein und drücken Sie die Eingabetaste auf der alphanumerischen Tastatur). Legen Sie einen Eingabewert (Ent) fest, um die anfängliche Lautstärke einzustellen. In unserem Beispiel verwenden wir Schieberegler C:

    Hinweis: Optional, aber wichtig – es wird empfohlen, den Schieberegler „Beenden“ auf 127 zu setzen, um sicherzustellen, dass beim Verlassen dieses Setups die volle Lautstärke auf diesem Kanal wiederhergestellt wird.

  • Optimieren Sie die Zone Velocity-Parameter, um die Leistung des Ride-Beckens anzupassen:Experimentieren Sie zum Spaß mit der Anschlagdynamik der Ride-Becken-Zone, um unterschiedliche Spielverhalten hervorzurufen. In unserem Beispiel unten haben wir den LoVel-Bereich auf 114 erhöht. Auf diese Weise erklingen nur Ride-Becken-Noten, die mit einer Anschlagdynamik von 114 oder höher angeschlagen werden, sodass Sie Bassnoten mit geringerer Anschlagdynamik spielen können, ohne dass das Ride bei jeder einzelnen Note ausgelöst wird (wodurch das Ride mehr Akzente setzt). Außerdem haben wir die VelCurve geändert und auf „Komprimieren“ eingestellt, um dem Becken eine gleichmäßigere Anschlagdynamik zu verleihen, wenn es erklingt. Bei Bedarf können Sie dann mit einer der oben genannten Techniken die Lautstärke der Ride-Becken-Zone anpassen, damit sie in den Mix passt.

    Kein Richtig oder Falsch, nur Ideen (lesen Sie unbedingt in der Bedienungsanleitung ab Seite 7-9, für weitere Einzelheiten zu
    alle verfügbaren Zonengeschwindigkeitstools).

Frage:
Wie kann ich eine grundlegende Tastaturaufteilung und/oder -ebene erstellen?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K und X-Pro.

Der PC3-Setup-Modus ist der ideale Ort, um Performance-Splits und -Layer zu konstruieren. Jedes Setup ermöglicht die Kombination von bis zu 16 einzigartigen Programmzonen.

(vollständige Parameterdetails finden Sie in Kapitel 7 des Benutzerhandbuchs).

Hier ist der grundlegende Ablauf zur Erstellung von Setups:

    1. Drücken Sie die SETUP-Modus-Taste
    2. Wählen Sie Setup „128 Default Setup“ (eine gute Vorlage für den Einstieg)
    3. Drücken Sie BEARBEITEN
    4. Wählen Sie Ihr „Programm“ für diese Zone:

    1. Stellen Sie die „Kanal“-Nummer nach Bedarf ein (die Standardeinstellungen sind Zone 1 = Kanal 1, Zone 2 = Kanal 2 usw.)

    1. (zum Erstellen von Splits) drücken Sie [KEYVEL] und schränken Sie den Tastenbereich (LoKey und HiKey) nach Bedarf ein.

Intuitive Eingabeverknüpfung: Zusätzlich zur manuellen Änderung dieser Tastenwerte können Sie auch das entsprechende Feld markieren, die Eingabetaste gedrückt halten und gleichzeitig die gewünschte Note auf der Tastatur anschlagen, um sie als Feldwert festzulegen.

    1. Drücken Sie [
    2. Drücken Sie [NewZn] – dadurch wird eine neue Zone erstellt (beachten Sie die fortschreitende Zonenanzahl in der oberen rechten Ecke).

  1. drücke [mehr>] zweimal
  2. Drücken Sie [CH/PRG] und gehen Sie zurück zu Schritt 4, um nun an der nächsten Zone zu arbeiten. Fahren Sie fort und wiederholen Sie diese Schritte für alle gewünschten zusätzlichen Zonen (bis zu maximal 16).
  3. Drücken Sie BEENDEN und SPEICHERN Sie dieses Setup an einem beliebigen leeren Ort (und benennen Sie es bei Bedarf um).

Sie haben jetzt eine grundlegende Soundkombination in einem leicht abzurufenden Setup zusammengestellt (Ihr Setup wird im Setup-Modus unter der in Schritt 11 oben zugewiesenen ID-Nummer angezeigt).


Tipps für Poweruser:

    • Um weitere Setups in dieser Art zu erstellen: Bearbeiten Sie einfach das hier erstellte und ändern Sie die Tonauswahl in jeder Zone. Speichern Sie es erneut an einem NEUEN ID-Speicherort, sodass effektiv eine Kopie nur mit der neuen Tonauswahl erstellt wird.

 

    • Auswählen der zu bearbeitenden Zone: Drücken Sie im Setup-Editor die Chan/Layer-Tasten (links auf dem Bildschirm), um die gewünschte Zone zum Bearbeiten auszuwählen. In der oberen rechten Ecke des Displays wird die aktuelle und die Gesamtanzahl der Zonen (aktuell/gesamt) angezeigt. Im folgenden Beispiel bearbeiten wir Zone 1 von insgesamt 4.

    • Transponieren einer Zone:- Wählen Sie im Setup-Editor mithilfe der Chan/Layer-Schaltflächen die zu bearbeitende Zone aus.- Stellen Sie auf der Seite [KEYVEL] nach Bedarf „Transpose“ ein:
      (in unserem Beispiel hier haben wir Zone 1 eine Oktave nach oben transponiert – 12 ST)

    • Deaktivieren des Haltepedals für den linken Bass:In den meisten Split-Bass-Layouts möchten Sie normalerweise das Haltepedal in der Basszone deaktivieren, sodass die Verwendung des Haltepedals nur Ihre rechten Parts beeinflusst (standardmäßig ist das Pedal in unserem Tutorial hier in allen Zonen aktiv): – Wählen Sie im Setup-Editor mit den Chan/Layer-Schaltflächen die Zone „Bass“ aus. – Stellen Sie auf der Seite [FT SW1] OnControl und OffControl auf „OFF“.

    • KB3-Programme im Setup-Modus:- Es kann immer nur EIN KB3-Programm gleichzeitig verwendet werden und standardmäßig nur auf MIDI-Kanal 1. Dieser Standardkanal kann in jeden beliebigen Kanal geändert werden (über den Parameter „KB3Chan“ auf der Seite [COMMON]).

      – pro Setup können Sie wählen, ob die Tasten über den Schiebereglern funktionieren als Zonenstummschaltungen (Standard) oder als typische KB3-Steuerungen. Um diese Einstellung vorzunehmen, stellen Sie den Parameter „Stummschaltungen“ auf der Seite [COMMON] entweder auf „Zonenstummschaltungen“ oder „KB3-Steuerung“.

    • Bei Einbindung externer MIDI-Geräte:- Wählen Sie im Setup-Editor mit den Chan/Layer-Tasten die zu bearbeitende Zone aus.- Drücken Sie [CH/PRG].- Stellen Sie das „Ziel“ für jede Zone entweder auf „LOCAL“ (für interne PC3-Sounds) ein:

      oder „MIDI“ (zum Ansteuern externer Geräte):

      – Stellen Sie für externe Nur-MIDI-Zonen „BankMode“, „MIDIBank“ und „MIDIProg“ nach Bedarf ein, um den gewünschten Sound von der Slave-Einheit auszuwählen.

    • Einstellen der Zonenlautstärke: Um eine statische Lautstärke für eine bestimmte Zone einzustellen, gehen Sie im Setup-Editor einfach auf die Seite [PANVOL] und stellen Sie die „EntryVolume“ nach Wunsch ein:

Hinweis: optional, aber wichtig – es wird empfohlen, „ExitVolume“ auf 127 zu setzen, um sicherzustellen, dass die volle Lautstärke auf diesem Kanal wiederhergestellt wird, wenn Sie dieses Setup verlassen. Ähnliches gilt für alle Pan-Einstellungen, allerdings sollten Sie ein ExitPan von 64 (für die Mitte) verwenden.

    • Verwenden Sie die Schieberegler als Lautstärkeregler: Als Alternative zur oben beschriebenen statischen Lautstärkeeinstellung können Sie die PC3-Schieberegler als Lautstärkeregler für jede Zone zuweisen, um eine Echtzeitanpassung des Mixes zu ermöglichen. – Wählen Sie im Setup-Editor mit den Chan/Layer-Schaltflächen die gewünschte Zone aus – drücken Sie [Slider] – stellen Sie den gewünschten Schieberegler „Dest“ auf Lautstärke (cc7) – (markieren Sie dazu das Feld „Dest“, geben Sie „7“ ein und drücken Sie die Eingabetaste auf dem alphanumerischen Tastenfeld). Legen Sie einen Eingabewert (Ent) fest, um die anfängliche Lautstärke einzustellen.

Beachten Sie, dass dies nur für die aktuelle Zone gilt. Wiederholen Sie dies bei Bedarf für jede Zone. Verwenden Sie unbedingt eine anders sein kann oder ander sein wird Schieberegler für jede Zone zur unabhängigen Zonensteuerung.

Hinweis: Optional, aber wichtig – es wird empfohlen, den Schieberegler „Beenden“ auf 127 zu setzen, um sicherzustellen, dass beim Verlassen dieses Setups die volle Lautstärke auf diesem Kanal wiederhergestellt wird.

Frage:
Wie kann ich eine Effektbox innerhalb einer Effektkette stummschalten?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3 und X-Pro.

Im Programm-Edit-Modus des PC3 können Sie vorübergehend deaktivieren alle Soundeffekte für dieses Programm können Sie ganz einfach durch Drücken der Effekttaste auf der Vorderseite (auch als FX Bypass bezeichnet) einstellen. So können Sie schnell hören, wie das trockene, unbearbeitete Programm ohne alle angewendeten Effekte klingt.

Beim Arbeiten mit Effektketten kann es allerdings auch nützlich sein, einen bestimmten Effektvorgang innerhalb einer Effektkette deaktivieren zu können, damit Sie das Ergebnis, das ein Effekt erzielt, besser hören können.

Dies ist ganz einfach: Wenn Sie die Effektkette eines Programms bearbeiten (EditChain:Main),

…wählen Sie eine der Boxen aus, die Sie stummschalten möchten, und drücken Sie die „Effekt“-Modustaste auf der Vorderseite. Diese Box ist nun vorübergehend stummgeschaltet. Die LED der Effekttaste leuchtet auf, um ihren Status anzuzeigen (rot = stummgeschaltet; dunkel = aktiv).

Um die Stummschaltung aufzuheben, drücken Sie die Effekt-Taste erneut.

Sie können dies unabhängig für jede Box in der Kette tun. Wenn eine stummgeschaltete Box ausgewählt ist, leuchtet die LED der Effekt-Taste auf. Auf diese Weise können Sie einen bestimmten Effekt oder eine Kombination von Effekten isolieren (oder solo schalten), um Dinge besser anzuhören.

Frage:
Ich versuche, Setups über MIDI abzuspielen und höre nur einen der mehreren Sounds, die in meinem Setup enthalten sind.

Antworten:

Die schnelle Antwort:

Sie müssen:

  1. Gehen Sie zur Seite MIDI / [RECV ].(MASTER / [RECV] für PC3LE-Modelle)
  2. Stellen Sie „LocalKbdCh“ so ein, dass es mit dem MIDI-Kanal übereinstimmt, auf dem Ihr Master-Controller an den Kurzweil sendet.

Die schnelle Antwort verstehen:

Dieses Problem dreht sich um die Verwendung des Parameters „Lokaler Tastaturkanal“ (LocalKbdCh), der auf der Seite „MIDI-Empfang“ (Master-Empfang für PC3LE-Modelle) zu finden ist.

Ein Setup ist ein Objekt, das zur Übertragung von MIDI-Daten dient – ​​es ermöglicht Ihnen, Ihr Instrument als Controller zu verwenden. Dabei geht es in der Regel darum, dass das Keyboard auf mehreren Kanälen über bis zu 16 Zonen (je nach Kurzweil-Modell) übertragen kann und für jede Zone unterschiedliche Noten- und Controller-Informationen sendet. Dadurch können Sie verschiedene Programme über die Tastatur hinweg übereinander legen und aufteilen.

Wenn Sie Ihren Kurzweil jedoch über MIDI ansteuern, wie zum Beispiel im Fall eines Kurzweil-Rack-Modells, reagiert er einfach auf die Informationen, die er von Ihrem externen Controller für jeden Kanal unabhängig empfängt. Wenn Ihr externer Controller über einen eigenen Setup-Modus oder einen entsprechenden Modus verfügt, können Sie auf Ihrem Tastatur-Controller eigene Setups erstellen, um dasselbe zu erreichen.

Was aber, wenn Sie einen Controller haben, der nur auf einem einzigen MIDI-Kanal senden kann, und Sie die Setups in Ihrem Kurzweil spielen möchten? Sie müssen eine Möglichkeit haben, die auf einem einzelnen MIDI-Kanal eingehenden Informationen in mehrere Informationskanäle umzuwandeln. Genau das bewirkt der Parameter „Local Keyboard Channel“. Sobald Sie diesen Parameter auf einen bestimmten MIDI-Kanal einstellen und dann MIDI-Daten auf demselben Kanal an den Kurzweil senden, werden diese Informationen den aktuellen Setup-Zonen entsprechend neu zugeordnet, als würden Sie direkt auf einem Keyboard der Kurzweil-Serie spielen und dasselbe Setup geladen haben. Hinweis: Diese Daten werden dann auch an den MIDI-Ausgang von Kurzweil weitergeleitet, abhängig von der Zieleinstellung der betreffenden Zone(n).

Nehmen wir zum Beispiel an, Sie haben LocalKbdCh auf den Sendekanal Ihres Controllers eingestellt und befinden sich im Setup-Modus mit einem Setup, das die Kanäle 1, 2 und 3 überlagert und mit Kanal 4 geteilt verwendet. Dann werden die eingehenden MIDI-Nachrichten in umgewandelt entweder Nachrichten auf den Kanälen 1, 2 und 3 oder auf Kanal 4 aufgeteilt, je nachdem, wo Sie auf der Tastatur spielen. Wenn eines der Ziele dieser Zonen eine ausgehende MIDI-Komponente (MIDI, Both, USB usw.) enthält, werden dieselben Daten auch über den Kurzweil MIDI OUT-Port ausgegeben.

Der Parameter „Local Keyboard Channel“ wird auch für die ordnungsgemäße Weiterleitung eingehender Daten an den Sequenzer im Song-Modus verwendet und kann verwendet werden, um eingehende Controller-Nachrichten in andere Controller-Nachrichten umzuwandeln (auch bekannt als „Controller Remapping“). Ausführliche Informationen finden Sie im Kapitel „MIDI-Modus“ im Musikerhandbuch Ihres Geräts.

Frage:
Ich möchte im Song-Modus statt eines einzelnen Programms ein Setup aufnehmen. Ist dies möglich?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3LE, PC3K, PC3A und X-Pro.

Die kurze Antwort lautet: Ja.

Von Anfang an ist es jedoch wichtig zu verstehen, dass ein Setup per Definition ein Mehrkanalobjekt ist (d. h. mehrere Programme über mehrere MIDI-Kanäle). Das bedeutet, dass Sie beim Aufzeichnen eines Setups in einen Song gleichzeitig auf mehreren Songspuren aufnehmen, eine pro Zone, die im ausgewählten Setup verwendet wird.

Sehen wir uns ein einfaches Beispiel an und beginnen wir mit einem leeren Song, in den aufgenommen werden soll:

    1. Wechseln Sie in den Song-Modus, indem Sie die Song-Modus-Taste drücken.
    2. Suchen und drücken Sie auf der Hauptseite des Song-Modus die Soft-Taste [ClrSng] - ODER - wählen Sie einfach 0*New Song* im Feld CurSng aus, indem Sie „0“ auf dem alphanumerischen Tastenfeld eingeben und die Eingabetaste drücken. Dadurch wird eine leere Standard-Songdatei geladen.
    1. Wählen Sie „Mult“ im Feld „RecTrk“ aus:

Hinweis: Dadurch werden ALLE Spuren für die Aufnahme aktiviert, was durch den Spurstatus „R“ angezeigt wird.

    1. Drücken Sie die Setup-Modus-Taste, um in den Setup-Modus zu wechseln und das gewünschte Setup auszuwählen (PC3/K-Bildschirm abgebildet):
    1. Drücken Sie gleichzeitig die linke und rechte Cursortaste, um zur Seite „Tap Tempo“ zu gelangen (auf dem PC3LE können Sie auch die dedizierte Taste „Tap Tempo“ drücken). Geben Sie ein Tempo ein, indem Sie auf die Soft-Taste „Tap“ tippen, oder geben Sie ein Tempo in das Feld „Tempo“ ein. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie die Soft-Taste „Done“, um zur Hauptseite des Setup-Modus zurückzukehren.
  1. Drücken Sie die Aufnahmetaste auf der Vorderseite und dann die Wiedergabe-/Pause-Taste, um zu beginnen. Das Metronom zählt einen Takt (Standardeinstellung) und dann beginnt die Aufnahme (Sie können das Metronom und andere Aufnahmeeinstellungen im Song-Modus ändern).
  2. Ausführen.
  3. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie die harte Stopptaste auf der Vorderseite, um die Aufnahme zu beenden. Sie sehen das übliche Dialogfeld „Änderungen speichern“ im Song-Modus, in dem Sie Ihren Song überprüfen, erneut versuchen oder speichern können.
  4. Nach dem Speichern Ihres Songs kehren Sie zur Hauptseite des Song-Modus zurück. Ihr gespeicherter Song wird mit Daten geladen, die auf so vielen Spuren aufgezeichnet wurden, wie es Zonen im ausgewählten Setup gab, wobei das Programm aus jeder Zone in Ihrem Setup automatisch den entsprechenden Spuren zugewiesen wird. Von hier aus können Sie mit der Aufnahme oder Bearbeitung des Songs im Song-Modus fortfahren, genau wie mit jedem anderen Song (ändern Sie den RecTrk-Parameter, um wieder auf einer einzelnen Spur aufzunehmen).

Anwendungshinweise:

Tempo: Das Tempo eines Setups wird auf der Seite SetupMode:COMMON eingestellt. Wenn Sie vorhaben, einen Song mit demselben Setup mehrmals aufzunehmen, können Sie das gewünschte Tempo bequem auf der Seite SetupMode:COMMON einstellen und mit Ihrem Setup speichern.

Auf diese Weise müssen Sie Ihr Setup-Tempo nicht bei jedem Laden Ihres Setups auf das gewünschte Songtempo zurücksetzen (wie in Schritt 5 oben).

Riffs: Wenn Sie in Ihrem Setup Riffs verwenden, gehen Sie folgendermaßen vor, um jedes Riff im Tempo Ihres Setups abzuspielen (das gleichzeitig das Tempo Ihres Songs wird). Für jede Zone das ein Riff hat, gehen Sie zur Seite SetupMode:RIFF2 und stellen Sie den BPM-Parameter auf Setup:

Denken Sie daran, Änderungen an Ihrem Setup zu speichern, wenn Sie den Setup-Editor verlassen.

Effekte: Wenn Sie ein Setup im Song-Modus aufnehmen, behält der Song die Aux- oder Master*-Effekteinstellungen Ihres Setups nicht bei. Wenn Sie möchten, dass Ihr Song dieselben Aux/Master*-Effekte wie Ihr Setup verwendet, kopieren Sie die Einstellungen der FX-, AUX1-, AUX2- und MASTER* EFFECTS-Seiten Ihres Setups auf die FX-, AUX1-, AUX2- und Master*-Effektseiten in Ihrem Song. Alternativ können Sie die Effekte auch hören, wenn Sie Ihren Song im Setup-Modus abspielen. Laden Sie dazu Ihren Song, drücken Sie die Setup-Modus-Taste, um in den Setup-Modus zu wechseln, und wählen Sie Ihr Setup aus. Drücken Sie dann die Play/Pause-Taste. Dadurch wird Ihr Song im Setup-Modus abgespielt und die Effekte bleiben erhalten.

(* gilt nicht für PC3LE, da es keine Master-Effekte hat)

Monodruck: Wenn Sie ein Setup im Song-Modus aufnehmen und dabei „Mult“ für „RecTrk“ im Song-Modus ausgewählt haben, stellen Sie möglicherweise fest, dass jede Spur Mono-Pressure-Meldungen aufgezeichnet hat, auch wenn auf einer Spur nichts anderes aufgezeichnet ist. Wenn Sie dies stört, können Sie den Parameter „MonoPress“ auf der Seite „Song:Event Filter Recording“ [RECFLT] auf „Off“ setzen. Dadurch wird verhindert, dass in irgendeiner Spur Mono-Pressure-Meldungen aufgezeichnet werden. Alternativ können Sie Mono-Pressure-Meldungen nach der Aufnahme aus bestimmten Spuren löschen. Rufen Sie dazu die Seite „EditSong“ [TRACK] auf und wählen Sie mit den Schaltflächen „Chan/Layer“ die zu bearbeitende Spur aus (sichtbar im Feld „Track“ in der oberen rechten Ecke des Displays). Stellen Sie den Parameter „Function“ auf „Erase“ und den Parameter „Events“ auf „MonoPress“. Wählen Sie in den Feldern „From“ und „To“ die gesamte Länge Ihres Songs aus und drücken Sie die Softkey-Schaltfläche „Go“, um Mono-Pressure-Meldungen aus der ausgewählten Spur zu löschen. Wiederholen Sie dies für jede gewünschte Spur. Sie können auch „ALL“ für den Parameter „Track“ wählen, um Mono-Pressure-Meldungen aus allen Spuren zu löschen.

Controller-Meldungen: Wenn Sie ein Setup im Song-Modus aufnehmen und dabei Mult für RecTrk im Song-Modus ausgewählt haben, nehmen Sie möglicherweise häufig mehr Controller-Nachrichten auf, als Ihnen bewusst ist. Dies kann passieren, weil mehrere Setup-Zonen häufig auf dieselben physischen Controller reagieren. Dies ist wahrscheinlich der Fall, wenn Sie ein Setup verwenden, das durch Duplizieren von Zonen erstellt wurde, und die Controller-Zielzuweisungen für jede neue Zone nicht ändern. Dies ist häufig das gewünschte Verhalten, beispielsweise wenn Sie Zonen zum Erstellen von Ebenen verwenden. Wenn beispielsweise Zone eins Pitch-Bend-Nachrichten vom Pitch-Rad sendet und Sie diese Zone duplizieren, um eine geschichtete Zone zwei zu erstellen, möchten Sie wahrscheinlich, dass Zone zwei dieselben Nachrichten vom Pitch-Rad sendet. Auf diese Weise wird die Tonhöhe dieser geschichteten Zonen gleichzeitig gebogen, wenn das Pitch-Rad verwendet wird. Nehmen wir jedoch beispielsweise an, dass Sie auch eine Zone drei mit einem anderen Tonumfang als Zone eins und zwei haben, die jedoch dieselben Nachrichten vom Pitch-Rad sendet. Während Sie Ihr Setup abspielen und aufnehmen, ist die Funktion des Pitch-Rads offensichtlich, aber es kann zu Verwirrung kommen, wenn Sie Ihr Setup aufgenommen haben und mit der Aufnahme weiterer Spuren im Song-Modus fortfahren. Da Sie mit der Einstellung „Mult“ für „RecTrk“ aufgenommen haben, werden in der Spur für Zone drei überall dort Pitch-Bend-Meldungen aufgezeichnet, wo Zone eins und zwei Bend-Meldungen haben, selbst wenn in Zone drei zu diesem Zeitpunkt keine Noten gespielt wurden. Nehmen wir beispielsweise an, Zone eins und zwei haben während Takt 1 Bendings gemacht. Wenn Sie Zone drei während Takt 1 und 2 separat aufnehmen möchten, möchten Sie wahrscheinlich die vorhandenen Bend-Meldungen aus der Spur von Zone drei löschen. Sie können dies auf der Seite „EditSong“ [TRACK] tun. Wenn auf der Spur für Zone drei nichts zu bewahren ist, können Sie sie alternativ mit dem auf „Erase“ eingestellten Song-Parameter „Mode“ aufnehmen, wodurch alle während der Aufnahmezeit vorhandenen Ereignisse auf der Spur gelöscht werden. Denken Sie einfach daran, den Parameter „RecTrk“ zu ändern, um auf einer einzelnen Spur aufzunehmen.

Frage:
Kann ich den internen Speicher nach ausgewählten Programmen/Setups anhand des Namens durchsuchen?

Antworten:

Sie können Programme oder Setups finden, indem Sie auf den Hauptseiten des Programm- oder Setup-Modus nach einer Zeichenfolge suchen (oder wenn Sie Programme mit dem Setup-Editor auswählen). Halten Sie auf diesen Seiten die Eingabetaste gedrückt und drücken Sie eine der alphanumerisch Tastaturtasten, um das Suchdialogfeld anzuzeigen.

Geben Sie die Zeichenfolge, nach der Sie suchen möchten, über die alphanumerische Tastatur ein. Wenn Sie beispielsweise die Programmliste anzeigen und alle Programme suchen möchten, die das Wort „Horn“ enthalten, geben Sie „Horn“ ein. Diese Funktion unterscheidet nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung. Sie findet Groß- und Kleinbuchstaben, unabhängig davon, was Sie eingeben. Wenn Sie die Zeichenfolge eingegeben haben, nach der Sie suchen möchten, drücken Sie „OK“.

Der PC3 durchsucht die aktuelle Liste von Objekten oder Werten, findet alle Elemente, die der Zeichenfolge entsprechen
Sie haben eingegeben und zeigt das erste an, das es findet.

Um durch die Liste der Übereinstimmungen zu navigieren, halten Sie die Eingabetaste gedrückt und drücken Sie eine der -/+-Tasten (unter dem Alpha-Rad), um zum Objekt mit der nächsten höheren (+) oder niedrigeren Nummer (-) zu gelangen, das die Zeichenfolge enthält.

Beispiel: Hier haben wir die Eingabetaste und Plus (+) gedrückt, um bis zur nächsthöheren Übereinstimmung hochzuzählen:


Tipps für Power-User

    • Die gesuchte Zeichenfolge bleibt im Speicher, bis der PC3 ausgeschaltet wird. Außerdem können Sie mit jeder der Zifferntasten eine Zeichenfolge speichern und auswählen. Halten Sie die Eingabetaste gedrückt und drücken Sie jederzeit eine der Zifferntasten, um die letzte Zeichenfolge auszuwählen, die dieser Zifferntaste zugeordnet ist. Wenn die Zeichenfolge angezeigt wird, können Sie sie ändern oder einfach die Eingabetaste drücken, um diese Zeichenfolge zu finden.

 

  • Von verschiedenen Editoren aus können auch andere Objekttypen durchsucht werden: Keymaps, FXChains, FX Presets, Arp Shift/Vel Patterns und RIFFs.

Frage:
Wie kann ich beim ersten Einschalten ein bestimmtes Programm/Setup/QA als Standard auswählen?
kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil.
Mein Instrument schaltet sich mit einer unerwünschten Programm-/Setup-/QA-Auswahl ein, die ich nicht gewählt habe. Wie kann ich das beheben?

Antworten:
Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3LE, PC3K und X-Pro.

Die schnelle Antwort:

  1. Wählen Sie im Programm-, Setup- oder QA-Modus das gewünschte Startprogramm/Setup/QA aus.
  2. Pressemeister
  3. Drücken Sie „Exit“ (oder „Program/Setup/QA“), um den Master-Modus zu verlassen.

Fertig. Das gerade ausgewählte Programm/Setup/QA ist nun die Standardstartauswahl in jedem jeweiligen Modus**.

**PC3-, PC3K- und X-Pro-Benutzer: Die einzige Ausnahme ist, wenn Sie den Parameter „MasterTableLock“ (MASTER/MAIN) auf „ON“ eingestellt haben. Damit das oben genannte funktioniert, muss die Sperre auf „Off“ (Werkseinstellung) stehen.


Die schnelle Antwort verstehen

Der PC3 verwendet eine sogenannte Mastertabelle, die sich wie ein Polaroid-Schnappschuss Ihre grundlegenden Systemeinstellungen (Mastermodus, MIDI-Modus inkl. MIDI-Kanalzuweisungen und Favoritenauswahlen) merkt. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel „Mastermodus“ im Handbuch.

Frage:
Ich steuere den Kurzweil mit einem externen MIDI-Controller an und die Soft-Buttons [Octav-/+] und/oder [Xpose-/+] haben keine Wirkung.

Antworten:

Die schnelle Antwort:

Sie müssen:

    1. Gehen Sie zur Seite MIDI / [RECV ].(MASTER / [RECV] für PC3LE-Modelle)
  1. Stellen Sie „LocalKbdCh“ so ein, dass es mit dem MIDI-Kanal übereinstimmt, auf dem Ihr Master-Controller an den Kurzweil sendet.

Die schnelle Antwort verstehen:

Dieses Problem dreht sich um die Verwendung des Parameters „Lokaler Tastaturkanal“ (LocalKbdCh), der auf der Seite „MIDI-Empfang“ (Master-Empfang für PC3LE-Modelle) zu finden ist.

Die Softtasten [Octav-/+] und/oder [Xpose-/+] sind MIDI-Notentransponierungsfunktionen, die die Noten steuern, die der Kurzweil SELBST erzeugt. Wenn der Kurzweil als Slave (der MIDI-Eingang empfängt) verwendet wird, werden die ausgelösten MIDI-Notennummern von der Quelle (d. h. Ihrem externen Controller) bestimmt. kein Frontalunterricht. die Softbutton-Werte [Octav-/+] und/oder [Xpose-/+].

Über die LocalKbdCh-Funktion werden die eingehenden Daten jedoch durch die Kurzweil-MIDI-Engine umgeleitet, als ob Sie den Kurzweil direkt spielen würden. An diesem Punkt werden die MIDI-Notennummern gemäß den durch [Octav-/+] und/oder eingestellten Werten transponiert [Xpose-/+]-Softtasten.

Der Parameter „Local Keyboard Channel“ wird auch für die ordnungsgemäße Weiterleitung eingehender Daten an Songs und Setups verwendet. Darüber hinaus kann es sogar verwendet werden, um eingehende Controller-Nachrichten in andere Controller-Nachrichten umzuwandeln (auch bekannt als Controller Remapping). Ausführliche Informationen finden Sie im Kapitel „MIDI-Modus“ im Musikerhandbuch Ihres Geräts.

Frage:
Welche Schritte sind erforderlich, um erweiterten Setups ein Fußpedal zuzuweisen?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K und X-Pro.

    1. Schließen Sie bei ausgeschaltetem Gerät ein Fußpedal an einen beliebigen verfügbaren „Switch Pedal“-Eingang auf der Rückseite des Geräts an. Schalten Sie das Gerät dann ein. Treten Sie während des Startvorgangs nicht auf die Pedale.

 

    1. Drücken Sie SETUP, um in den Setup-Modus zu wechseln und das gewünschte Setup auszuwählen. Hinweis: Da jedes Setup eine eigene, einzigartige Sammlung von Auswahlmöglichkeiten, Einstellungen und Controller-Zuweisungen ist, müssen die folgenden Schritte separat innerhalb wiederholt werden. jeder anwendbares Setup, mit dem Sie dies verwenden möchten.

 

    1. Drücken Sie EDIT.Hinweis: Es ist wichtig, dass Sie die folgende Pedalzuweisung nur in einer einzigen Zone innerhalb jedes Setups und in einer Zone vornehmen, deren „Ziel“ eine „lokale“ Komponente enthält. Sie müssen eine lokale Zone auswählen/erstellen, um diese Zuweisung zu hosten.

    1. Drücken Sie [mehr > ] zweimal

    1. Drücken Sie die Softtaste FT SW, die der Buchse für das Switch-Pedal entspricht, an die Sie in Schritt 1 oben angeschlossen haben. In unserem Beispiel hier haben wir Switch-Pedal 2 (FT SW2) verwendet.

    1. Weisen Sie die Pedalparameter mithilfe der Cursortasten, des Datenrads und/oder der alphanumerischen Tastatur wie folgt zu:

TIPP: Um OnControl schnell „DataInc“ zuzuweisen, bewegen Sie den Cursor auf das Feld OnControl und geben Sie einfach 96+Enter auf Ihrer Tastatur ein
    1. Drücken Sie EXIT, dann [Yes] und schließlich [Save], wenn Sie zum Speichern aufgefordert werden.
TIPP: Wenn Sie möchten, können Sie diese Schritte auch zurückgehen und „DataDec“ (3+Enter) ein anderes separates Pedal (wie z. B. FT SW97) zuweisen, sodass Sie sich auch rückwärts durch die Liste der Setups bewegen können.

Speichermodus

Frage:
Wie kann ich meinen gesamten Benutzerspeicher auf einem USB-Stick und/oder USB Direct auf meinem Computer speichern?

Antworten:

Hier ist eine einfache Methode zum Speichern aller Benutzerobjekte in einer einzigen Datei.

Hinweis: Der PC3A unterstützt das Speichern von Daten sowohl auf einem USB-Gerät (z. B. einem USB-Stick) als auch direkt auf Ihrem Computer-Desktop über ein USB-Kabel (USBDrv). Beide Methoden werden im folgenden Verfahren behandelt.

(vorausgesetzt Sie haben eine kompatibler USB-Stick eingesteckt und/oder ein USB-Kabel zwischen PC3A und Ihrem Computer angeschlossen.)

    1. Drücken Sie STORAGE (Ihr Bildschirm sieht ungefähr wie folgt aus):
    1. beim Speichern auf einem USB-Stick Weiter mit Schritt 4

 

    1. beim direkten Speichern auf dem Desktop Ihres Computers über ein USB-Kabel:
      1. drücken Sie [USBDrv]
      1. Drücken Sie [Auswählen] – ein temporäres Volume mit dem Titel „KurzweilPC3“ (kann als „ohne Titel“ angezeigt werden) wird auf Ihrem Desktop bereitgestellt.
      1. Fahren Sie mit Schritt 4 fort
    1. Drücken Sie [STORE]

Beim Speichern auf einem USB-Stick wird Folgendes angezeigt:

Beim Speichern auf USBDrv wird Folgendes angezeigt:

    1. Platzieren Sie den Auswahlcursor in der linken Spalte „Objekttyp“, markieren Sie „Alle Typen“ und drücken Sie [Auswählen].
    1. Bewegen Sie den Auswahlcursor in die rechte Spalte „Bereich/Bank“, scrollen Sie in der Liste nach unten und markieren Sie die Auswahl „Alles“, drücken Sie [Auswählen].
    1. Drücken Sie [Speichern]
    1. Drücken Sie [OK], um die Datei zusammen mit den anderen Dateien zu speichern, die Sie hier sehen.
      (optional: Sie können bei Bedarf auch ein neues Verzeichnis zum Speichern auswählen/erstellen)
    1. Geben Sie der Datei einen Namen (etwas Einprägsames) und drücken Sie [OK].
    1. Drücken Sie [Ja], falls die Frage „Abhängige Objekte speichern?“ angezeigt wird.

Sie sehen eine kurze Meldung, die Sie darüber informiert, dass Dinge gespeichert werden. Anschließend kehren Sie zum anfänglichen Bildschirm des Speichermodus zurück.

Wenn Sie USB-Stick-Karten verwenden, sind Sie fertig.

Benutzer von USB Temporary Drive (USBDrv) lesen unten:

GANZ WICHTIG!! Beim Speichern auf dem temporären USB-Laufwerk befindet sich die gerade erstellte Datei nun im temporären USB-Laufwerk/Fenster auf Ihrem Computer-Desktop. Die Datei(en) müssen nun zur langfristigen Speicherung auf das permanente Laufwerk Ihres Computers kopiert werden. Es ist wichtig, dass Sie Ihre Daten vom temporären Desktop-Laufwerk auf Ihren Desktop (oder wo auch immer Sie die Dateien aufbewahren möchten) kopieren, bevor Sie den Speichermodus beenden, denn wenn Sie den Speicher beenden (nach einer entsprechenden Warnmeldung), werden die Dateien auf dem temporären USB-Laufwerk gelöscht.

Erneutes Laden der Sicherungsdatei

Bei der Arbeit mit einem USB-Stick, siehe den KBase-Eintrag „Laden von Benutzerdaten über ein USB-Gerät – eine Übersicht" für Details.

Wenn Sie mit dem temporären USB-Laufwerk arbeiten, siehe den KBase-Eintrag „Laden von Benutzerdaten über USB – eine Übersicht" für Details.

Wenn Sie die Daten bei beiden Methoden unverändert zurückladen möchten, müssen Sie beim Schritt „Diese Datei laden als:“ in der Liste der Banken nach unten scrollen und „Alles“ als Speicherort für das Laden und [OvWrte]** als Methode auswählen.

 

Dadurch wird sichergestellt, dass alles an genau dieselben ID-Speicherorte zurückgeladen wird, an denen es sich befand, als die Datei erstellt wurde.

**HINWEIS: Dies bedeutet, dass der Inhalt, der sich zu diesem Zeitpunkt an diesen Speicherorten im RAM befindet, gelöscht wird. Daher müssen alle residenten Daten gesichert werden. bevor überschreiben.

Frage:
Wie bekomme ich eine PC3/PC3LE/PC3K/X-Pro-Sequenz in einen externen Sequenzer?

Antworten:

Am einfachsten ist es, Ihre Sequenz als SMF (Standard MIDI File – .MID) zu speichern und diese dann in Ihren externen Sequenzer/DAW zu importieren.

SMF kann direkt über USB auf Ihren Computer oder auf eine xD-Karte (PC3/X-Pro) bzw. einen USB-Stick (PC3A/K/LE) exportiert werden.

    1. So exportieren Sie direkt über USB:Schließen Sie jetzt ein USB-Kabel zwischen dem USB-Computeranschluss Ihres Geräts und Ihrem Computer an.So exportieren Sie auf xD oder auf einen USB-Stick:PC3/X-Pro-Benutzer: füge ein kompatible xD-KartePC3A/K/PC3LE-Benutzer: füge ein kompatibler USB-Stick
    2. Drücken Sie die STORAGE-Modus-Taste
    3. Wenn Sie auf xD oder einem USB-Stick speichern, fahren Sie mit Schritt (7) fort.
    4. Wenn Sie direkt über USB auf Ihrem Computer speichern, drücken Sie [USBDrv], um das temporäre Wechsellaufwerk auf Ihrem Computer zu aktivieren.
    1. Drücken Sie [Auswählen]:
    1. Ein temporäres, entfernbares Volume (oder Fenster) mit dem Titel „KurzweilPC3“ (oder ähnlich) wird auf Ihrem Computer-Desktop angezeigt. Auf dem PC3 sehen Sie:
    1. Suchen Sie mit den Softbuttons [< more> ] nach [Exportieren] und drücken Sie darauf.
    1. Drücken Sie [Song], wenn Sie gefragt werden „Was möchten Sie exportieren?“
    1. Wählen Sie mit dem Datenrad, der alphanumerischen Tastatur und/oder den +/- Tasten den gewünschten Song zum Exportieren aus. Drücken Sie dann [Ok ].
    1. Wählen Sie ggf. ein neues Verzeichnis zum Speichern aus (in diesem Beispiel speichern wir einfach im Stammverzeichnis, Pfad = ). Sobald Sie Ihre Auswahl getroffen haben, drücken Sie [Ok ].
    1. Geben Sie der Datei einen Namen, wählen Sie je nach Bedarf Typ 0 oder Typ 1 aus und drücken Sie dann [Ok].

Die MID-Datei wird dann am ausgewählten Zielort gespeichert (bestätigt durch eine kurze Meldung auf dem Bildschirm).

Direkte USBDrv-Benutzer: Die Datei, die Sie gerade erstellt haben, befindet sich jetzt im temporären USB-Laufwerk/Fenster auf Ihrem Computer-Desktop. Die Datei(en) müssen jetzt zur langfristigen Speicherung auf das permanente Laufwerk Ihres Computers kopiert werden. Es ist wichtig, dass Sie Ihre Daten vom temporären Desktop-Laufwerk auf Ihren Desktop kopieren (oder wo auch immer Sie die Dateien aufbewahren möchten). bevor Sie beenden den Speichermodus auf dem PC3, da beim Beenden des Speichers (nach einer entsprechenden Warnmeldung) die Dateien auf dem temporären USB-Laufwerk gelöscht werden.

xD Card-Benutzer: Um diese SMF in einen anderen Sequenzer zu bekommen, beispielsweise in ein computerbasiertes DAW, benötigen Sie möglicherweise auch ein xD-USB-Laufwerk (separat erhältlich, wo auch immer Computerperipheriegeräte verkauft werden). Sie können dann die xD-Karte aus Ihrem PC3 nehmen, sie in das an Ihren Computer angeschlossene xD-USB-Laufwerk einstecken und die Dateien nach Bedarf kopieren.

Frage:
Welche Schritte sind erforderlich, um meine Daten von der xD-Karte zu laden?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3 und X-Pro.

Die PC3-Speicherschnittstelle ermöglicht eine sehr breite oder enge Auswahl dessen, was Sie aus Ihren gespeicherten Dateien laden können. Sie können eine bestimmte Datei in ihrer Gesamtheit laden, benutzerdefinierte Gruppierungen aus einer ausgewählten Datei laden oder so selektiv vorgehen, dass Sie nur ein einzelnes Objekt aus einer Datei laden. Ihre Wahl. Sobald Sie Ihre Auswahl getroffen haben, bietet der PC3 außerdem eine Vielzahl von Methoden, um genau wie kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil. woher Diese Elemente werden wieder in den Speicher geladen.

Ausführliche Informationen zu allen verfügbaren Auswahloptionen und Lademethoden finden Sie im PC3-Benutzerhandbuch ab Seite 13-6.

Das folgende Beispiel veranschaulicht das einfache Laden einer gesamten Datei in die Benutzerbank.

    1. Einfügen kompatible xD-Karte in den xD-Kartensteckplatz auf der Rückseite mit der Aufschrift „Speicher“.
    2. Drücken Sie die STORAGE-Modus-Taste auf der Vorderseite. Sie sehen:

Neben „Karte:“ werden Größe und Hersteller der eingelegten Karte angezeigt.

    1. Drücken Sie auf dem PC3 [LOAD]:
    1. Als nächstes werden alle zuvor auf der Karte gespeicherten Dateien (alphabetisch) aufgelistet. Verwenden Sie bei Bedarf das Datenrad, um zu scrollen und die zu ladende Datei zu markieren. Dann drücke OK]. Unsere Beispieldatei hier heißt „MYFILE.PC3“
    1. Scrollen Sie mit dem Datenrad, um die numerische Bank auszuwählen, in die Sie den Inhalt der Datei laden möchten. Hier wählen wir „1025…1152“, den ersten Bereich der Benutzer-Slots. Sobald Sie Ihre Auswahl getroffen haben, Drücken Sie [Füllen](Hinweis: Es stehen mehrere Lademethoden zur Verfügung. Ausführliche Informationen zu den verschiedenen Auswahlmöglichkeiten finden Sie in Ihrem Handbuch.)
    1. Auf dem Bildschirm wird eine Meldung angezeigt, die angibt, dass die Datei „geladen wird …“, gefolgt von der Bestätigung „Objekte geladen“, wenn der Vorgang abgeschlossen ist. Sie werden dann zurück zum Hauptbildschirm des Speichermodus geleitet.

Fertig. Der von Ihnen geladene Inhalt wird nun im entsprechenden Modus und innerhalb des von Ihnen ausgewählten ID-Bereichs gefunden. Programme finden Sie beispielsweise im Programmmodus, Setups im Setup, Songs im Song usw. im Bankbereich, der in Schritt 5 oben ausgewählt wurde.

Frage:
Wie kann ich meine Daten mit der USBDrv-Speicherfunktion laden?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3A, PC3K und X-Pro.

Zu Beginn müssen Sie zunächst die Kommunikation zwischen Ihrem PC3 und Ihrem Computer herstellen.

Aktivieren des USB-Laufwerks

    1. Schließen Sie Ihr PC3 und Ihren Computer über ein USB-Kabel an.
    2. Drücken Sie die STORAGE-Modus-Taste auf der Vorderseite. Ein ähnlicher Bildschirm wie (hier wird PC3 gezeigt) wird angezeigt:

 

    1. Drücken Sie [USBDrv]:

 

 

    1. Drücken Sie [Auswählen]:

 

 

    1. Ein temporäres Volume (oder Fenster) mit dem Titel „KurzweilPC3“ (oder ähnlich) wird auf Ihrem Computer-Desktop angezeigt.
      Auf dem PC3 sehen Sie:

 

Von hier aus können Sie mit der Funktion [LOAD] Dateien vom temporären Laufwerk auf Ihrem Computer-Desktop in Ihren PC3 laden.


Laden von Daten über das USB-Laufwerk:

Die PC3-Speicherschnittstelle ermöglicht eine sehr breite oder enge Auswahl dessen, was Sie aus Ihren gespeicherten Dateien laden können. Sie können eine bestimmte Datei in ihrer Gesamtheit laden, benutzerdefinierte Gruppierungen aus einer ausgewählten Datei laden oder so selektiv vorgehen, dass Sie nur ein einzelnes Objekt aus einer Datei laden. Ihre Wahl. Sobald Sie Ihre Auswahl getroffen haben, bietet der PC3 außerdem eine Vielzahl von Methoden, um genau wie kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil. woher Diese Elemente werden wieder in den Speicher geladen.

Ausführliche Informationen zu allen verfügbaren Auswahloptionen und Lademethoden finden Sie in Kapitel 13 der Bedienungsanleitung.

Das folgende Beispiel veranschaulicht das einfache Laden einer gesamten Datei in die Benutzerbank.

Nachdem Sie das USB-Laufwerk wie oben beschrieben aktiviert haben …

    1. Suchen Sie auf Ihrem Computer die Datei(en) (insgesamt maximal 1.6 MB), die Sie laden möchten, und kopieren Sie sie auf das temporäre USB-Laufwerk „KurzweilPC3“, das auf Ihrem Computer-Desktop gemountet ist. Dadurch wird sie für den PC3 zum Laden verfügbar. Unsere Beispieldatei hier heißt „MYFILE.PC3“.

 

    1. Drücken Sie auf dem PC3 [LOAD]:

 

 

    1. Sie sollten die Datei sehen, die Sie in Schritt (1) oben kopiert haben. Wenn mehr als eine Datei aufgelistet ist, scrollen Sie mit dem Datenrad und markieren Sie die zu ladende Datei. Dann drücke OK].

 

 

    1. Scrollen Sie mit dem Datenrad, um die numerische Bank auszuwählen, in die Sie den Inhalt der Datei laden möchten. Hier wählen wir „1025…1152“, den ersten Bereich der Benutzer-Slots. Sobald Sie Ihre Auswahl getroffen haben, Drücken Sie [Füllen](Hinweis: Es stehen mehrere Lademethoden zur Verfügung. Ausführliche Informationen zu den verschiedenen Auswahlmöglichkeiten finden Sie in Ihrem Handbuch.)

 

 

    1. Auf dem Bildschirm wird eine Meldung angezeigt, die angibt, dass die Datei „geladen wird …“, gefolgt von der Bestätigung „Objekte geladen“, wenn der Vorgang abgeschlossen ist. Sie werden dann zurück zum Hauptbildschirm des Speichermodus geleitet. Beachten Sie, dass das USB-Laufwerk noch aktiviert ist.

 

 


Deaktivieren des USB-Laufwerks

    1. Sobald Sie die gewünschten Dateien vom temporären USB-Laufwerk auf Ihren Computer geladen haben, können Sie Drücken Sie EXIT (harte Taste auf der Vorderseite unter den Cursorpfeilen), um das USB-Laufwerk zu deaktivieren und die normalen MIDI-über-USB-Funktionen fortzusetzen.

 

 

    1. Drücken Sie zur Bestätigung [Ja].

 

Frage:
Welche Schritte sind erforderlich, um meine Daten auf der xD-Karte zu speichern?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3 und X-Pro.

Die PC3-Speicherschnittstelle ermöglicht eine sehr breite oder enge Auswahl dessen, was Sie aus dem PC3-Speicher speichern möchten. Sie können jedes Element im Benutzerspeicher speichern, benutzerdefinierte Gruppierungen speichern oder so selektiv vorgehen, dass Sie nur ein einzelnes Objekt speichern. Sie haben die Wahl. Ausführliche Informationen zu allen verfügbaren Auswahloptionen finden Sie im PC3-Benutzerhandbuch ab Seite 13-4.

Das folgende Beispiel veranschaulicht das Speichern aller Objekttypen aus einem ausgewählten Bereich.

    1. Einfügen kompatible xD-Karte in den xD-Kartensteckplatz auf der Rückseite mit der Aufschrift „Speicher“.
    2. Drücken Sie die STORAGE-Modus-Taste auf der Vorderseite. Sie sehen:

Neben „Karte:“ werden Größe und Hersteller der eingelegten Karte angezeigt.

    1. Drücken Sie [STORE]:
    1. Wählen Sie in der linken Spalte den „Objekttyp“ aus, den Sie speichern möchten, indem Sie Ihre Auswahl(en) markieren. Drücken Sie [Auswählen].. Hier wählen wir „Alle Typen“ aus. (Ihre Auswahl ist mit * gekennzeichnet)
    1. Wählen Sie in der rechten Spalte „Bereich/Bank“ den ID-Bereich aus, in dem sich der zu speichernde Inhalt befindet, indem Sie diesen numerischen Bereich markieren und Drücken von [Auswählen], Ihre Auswahl wird erneut mit einem * markiert (beachten Sie, dass neben jedem Bereich ein (u) als Erinnerung daran erscheint, wo sich Benutzerobjekte des aktuell ausgewählten Typs im RAM befinden).
    1. Drücken Sie [Speichern]. wenn Ihre Auswahl abgeschlossen ist.
    1. Wählen Sie ein Verzeichnis für Ihre Datei: Das PC3-Speichersystem unterstützt bei Bedarf die Organisation Ihrer Dateien in Unterverzeichnissen. Für dieses Beispiel speichern wir einfach im Stammverzeichnis (Pfad:\). Drücke OK]
    1. Benennen Sie Ihre Datei: Geben Sie Ihrer Datei über die alphanumerische Tastatur einen Namen. Für das Beispiel hier haben wir den Standardnamen „Dateiname“ belassen. Drücke OK] wenn Sie fertig sind.
    1. Drücken Sie [Ja]. wenn/falls die Aufforderung „Abhängige Objekte speichern?“ erfolgt.
    1. Auf dem Bildschirm blinkt kurz eine Meldung auf, die angibt, dass die Datei erstellt wurde. Sie werden dann zum Hauptbildschirm des Speichermodus zurückgeführt. Fertig.
Frage:
Wie kann ich meine Daten mit der USBDrv-Speicherfunktion sichern?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3A, PC3K und X-Pro.

WICHTIG: PC3K-Benutzer – falls Ihr Speicherstand Samples enthält, muss er wahrscheinlich stattdessen auf einem USB-Gerät (z. B. einem USB-Stick) gespeichert werden, da die Speicherkapazität des USBDrv zum direkten Speichern auf dem Desktop vergleichsweise begrenzt ist.

Zu Beginn müssen Sie zunächst die Kommunikation zwischen Ihrem PC3 und Ihrem Computer herstellen.

Aktivieren des USB-Laufwerks

    1. Schließen Sie Ihr PC3 und Ihren Computer über ein USB-Kabel an.
    2. Drücken Sie die STORAGE-Modus-Taste auf der Vorderseite. Ein ähnlicher Bildschirm wie (hier wird PC3 gezeigt) wird angezeigt:
    1. Drücken Sie [USBDRV]:
    1. Drücken Sie [Auswählen]:
    1. Ein temporäres Volume (oder Fenster) mit dem Titel „KurzweilPC3“ (oder ähnlich) wird auf Ihrem Computer-Desktop angezeigt.
      Auf dem PC3 sehen Sie:

Von hier aus können Sie mit der Funktion [STORE] Objekte von Ihrem PC3 auf diesem temporären Laufwerk speichern.


Speichern von Daten auf dem USB-Laufwerk:

Die PC3-Speicherschnittstelle ermöglicht eine sehr breite oder enge Auswahl dessen, was Sie aus dem PC3-Speicher speichern möchten. Sie können jedes Element im Benutzerspeicher speichern, benutzerdefinierte Gruppierungen speichern oder so selektiv vorgehen, dass Sie nur ein einzelnes Objekt speichern. Ihre Wahl. Ausführliche Informationen zu allen verfügbaren Auswahloptionen finden Sie in Kapitel 13 des Benutzerhandbuchs.

Das folgende Beispiel veranschaulicht das Speichern aller Objekttypen aus einem ausgewählten Bereich.

Nachdem Sie das USB-Laufwerk wie oben beschrieben aktiviert haben …

    1. Drücken Sie [STORE]:
    1. Wählen Sie in der linken Spalte den „Objekttyp“ aus, den Sie speichern möchten, indem Sie Ihre Auswahl(en) markieren. Drücken Sie [Auswählen].. Hier wählen wir „Alle Typen“ aus. (Ihre Auswahl ist mit * gekennzeichnet)
    1. Wählen Sie in der rechten Spalte „Bereich/Bank“ den ID-Bereich aus, in dem sich der zu speichernde Inhalt befindet, indem Sie diesen numerischen Bereich markieren und Drücken von [Auswählen], Ihre Auswahl wird erneut mit einem * markiert (beachten Sie, dass neben jedem Bereich ein (u) als Erinnerung daran erscheint, wo sich Benutzerobjekte des aktuell ausgewählten Typs im RAM befinden).
    1. Drücken Sie [Speichern]. wenn Ihre Auswahl abgeschlossen ist.
    1. Wählen Sie ein Verzeichnis für Ihre Datei: Das PC3-Speichersystem unterstützt bei Bedarf die Organisation Ihrer Dateien in Unterverzeichnissen. Für dieses Beispiel speichern wir einfach im Stammverzeichnis (Pfad:). Drücke OK]
    1. Benennen Sie Ihre Datei: Geben Sie Ihrer Datei über die alphanumerische Tastatur einen Namen. Für das Beispiel hier haben wir den Standardnamen „Dateiname“ belassen. Drücke OK] wenn Sie fertig sind.
    1. Drücken Sie [Ja]. wenn/falls die Aufforderung „Abhängige Objekte speichern?“ erfolgt.
    1. Auf dem Bildschirm blinkt kurz eine Meldung auf, die angibt, dass die Datei erstellt wurde. Sie werden dann zum Hauptbildschirm des Speichermodus zurückgeführt. Beachten Sie, dass das USB-Laufwerk noch aktiviert ist.

WICHTIG!! Die Datei, die Sie gerade erstellt haben, befindet sich jetzt im temporären USB-Laufwerk/Fenster auf Ihrem Computer-Desktop. Die Datei(en) müssen jetzt zur langfristigen Speicherung auf das permanente Laufwerk Ihres Computers kopiert werden. Es ist wichtig, dass Sie Ihre Daten vom temporären Desktop-Laufwerk auf Ihren Desktop kopieren (oder wo auch immer Sie die Dateien aufbewahren möchten). bevor Sie beenden den Speichermodus auf dem PC3, da beim Beenden des Speichers (nach einer entsprechenden Warnmeldung) die Dateien auf dem temporären USB-Laufwerk gelöscht werden.


Deaktivieren des USB-Laufwerks

    1. Sobald Sie Ihre Dateien sicher vom temporären USB-Laufwerk auf Ihren Computer kopiert haben und fertig sind, können Sie Drücken Sie EXIT (harte Taste auf der Vorderseite unter den Cursorpfeilen), um das USB-Laufwerk zu deaktivieren und die normalen MIDI-über-USB-Funktionen fortzusetzen.
    1. Drücken Sie zur Bestätigung [Ja].

Frage:
Welche xD-Karten funktionieren im PC3?

Antworten:

SPECS:

Ab Betriebssystem 2.0 unterstützt der PC3 die folgenden xD-Speicherkarten:

Typ Größe
S bis zu 512 MB
M+* bis zu 1GB**

Karten müssen in FAT-16 formatiert sein (Standardformatierung beim Kauf). Die Formatierung kann über die PC3-Schnittstelle erfolgen.

Notizen:

*Obwohl die meisten 1 GB Typ M+ Karten funktionieren, haben sich einige als inkompatibel erwiesen. Sofern die größere Kapazität nicht unbedingt erforderlich ist, verwenden Sie für die beste Kompatibilität Typ S.

**2 GB Typ M+ werden teilweise unterstützt, da sie im Speichermodus funktionieren, aber nicht im Bootloader. Um in allen Fällen Kompatibilität zu gewährleisten, empfehlen wir, bei den Typ S-Karten zu bleiben.

Der PC3 unterstützt KEINE Karten vom Typ M oder Typ H.


VERKÄUFER:

xD-Karten sind im normalen Einzelhandel schwer zu finden, können aber problemlos in mehreren Online-Shops und bei eBay gefunden werden. Googeln Sie einfach nach „xD-Karten“ und Sie finden gängige Anbieter wie:

amazon.com

flash-memory-store.com

edgetechcorp.com

www.oempcworld.com

usw.


ALTERNATIVEN:

Es ist zu beachten, dass eine xD-Karte kein Frontalunterricht. Es ist nicht notwendig, Ihre Benutzerobjekte vom PC3 zu sichern. Es ist lediglich eine andere Möglichkeit, dies zu tun.

Wenn Sie einen Computer (PC, Mac, Linux ...) mit USB haben, können Sie die USBDrive-Funktion im Speichermodus des PC3 verwenden, um Inhalte direkt auf Ihrem Computer-Desktop zu sichern und auf die xD-Karte zu verzichten (zumindest in Situationen, in denen keine einfache Portabilität erforderlich ist, was die Karten Ihnen jedoch bieten).

Grundlegende Konzepte und Benutzeroberfläche

Frage:
Wie kann ich auf den im PC3 integrierten General-MIDI-Modus zugreifen? Und wie kann ich einige der GM-Sounds neben regulären Nicht-GM-Programmen verwenden?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K und X-Pro.

So aktivieren Sie den GM-Modus:

    1. drücken Sie die MASTER-Modus-Taste
    2. Navigieren Sie mit den Softbuttons [] zum Softbutton [GM On] und drücken Sie ihn:

    1. mit [Ja] bestätigen:

Eine Meldung blinkt kurz auf und zeigt an, dass Sie den GM-Modus aufgerufen haben.

    1. Drücken Sie EXIT, um zum Programmiermodus zurückzukehren:

Der PC3 befindet sich jetzt im GM-Modus, wobei nur das GM-Soundset verfügbar ist. Im GM-Modus können Sie nicht auf den Setup-Modus oder den Schnellzugriffsmodus zugreifen.

HINWEIS: Wenn Sie den GM-Modus nicht mehr benötigen, kehren Sie zum „normalen“ Betrieb zurück, indem Sie zu Schritt 2 oben zurückkehren und die Softtaste [GM Off] drücken.


Verwenden von GM-Programmen außerhalb des GM-Modus: (vor OS v2.20)

HINWEIS: Folgendes gilt für alle Betriebssysteme vor v2.20. Ab v2.20 werden GM-Programme standardmäßig im Programmmodus angezeigt
(ID-Nr. 4096-4223).

Wie Sie schnell feststellen werden, ist im Programmmodus mit deaktiviertem GM das GM-Soundset nicht direkt zusammen mit der normalen Programmliste zugänglich (GM-Programme SIND jedoch direkt über die Setup- und QA-Editoren zugänglich). Es gibt jedoch eine Möglichkeit, ausgewählte Sounds aus der GM-Liste in den „normalen“ Nicht-GM-Modus zu migrieren, wenn Sie dies wünschen, sodass sie zusammen mit dem Standard-Soundset abgespielt werden können (zur Verwendung in Ihren Nicht-GM-Songs usw.).

So greifen Sie auf Sounds aus der GM-Bank zu, sodass diese auch außerhalb des GM-Modus verfügbar sind:

    1. GM einschalten (wie oben beschrieben)
    2. Wählen Sie den gewünschten GM-Sound im Programmiermodus:

 

    1. Drücken Sie EDIT, navigieren Sie dann mit den Soft-Tasten [] zu und drücken Sie [Save ], um diesen Sound an den neuen RAM-Speicherort zu kopieren:

 

    1. Gehen Sie zurück zu Schritt 2 und wiederholen Sie den Vorgang nach Bedarf, um weitere Geräusche zu erzeugen.
    2. schalten Sie GM aus (wie oben beschrieben) und gehen Sie zum Programmiermodus.

Jetzt stehen Ihnen neben den üblichen Nicht-GM-Sounds die Sounds zur Verfügung, die Sie in den User-RAM kopiert haben:

Frage:
Wie kann ich eine Effektbox innerhalb einer Effektkette stummschalten?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3 und X-Pro.

Im Programm-Edit-Modus des PC3 können Sie vorübergehend deaktivieren alle Soundeffekte für dieses Programm können Sie ganz einfach durch Drücken der Effekttaste auf der Vorderseite (auch als FX Bypass bezeichnet) einstellen. So können Sie schnell hören, wie das trockene, unbearbeitete Programm ohne alle angewendeten Effekte klingt.

Beim Arbeiten mit Effektketten kann es allerdings auch nützlich sein, einen bestimmten Effektvorgang innerhalb einer Effektkette deaktivieren zu können, damit Sie das Ergebnis, das ein Effekt erzielt, besser hören können.

Dies ist ganz einfach: Wenn Sie die Effektkette eines Programms bearbeiten (EditChain:Main),

…wählen Sie eine der Boxen aus, die Sie stummschalten möchten, und drücken Sie die „Effekt“-Modustaste auf der Vorderseite. Diese Box ist nun vorübergehend stummgeschaltet. Die LED der Effekttaste leuchtet auf, um ihren Status anzuzeigen (rot = stummgeschaltet; dunkel = aktiv).

Um die Stummschaltung aufzuheben, drücken Sie die Effekt-Taste erneut.

Sie können dies unabhängig für jede Box in der Kette tun. Wenn eine stummgeschaltete Box ausgewählt ist, leuchtet die LED der Effekt-Taste auf. Auf diese Weise können Sie einen bestimmten Effekt oder eine Kombination von Effekten isolieren (oder solo schalten), um Dinge besser anzuhören.

Frage:
Kann ich den internen Speicher nach ausgewählten Programmen/Setups anhand des Namens durchsuchen?

Antworten:

Sie können Programme oder Setups finden, indem Sie auf den Hauptseiten des Programm- oder Setup-Modus nach einer Zeichenfolge suchen (oder wenn Sie Programme mit dem Setup-Editor auswählen). Halten Sie auf diesen Seiten die Eingabetaste gedrückt und drücken Sie eine der alphanumerisch Tastaturtasten, um das Suchdialogfeld anzuzeigen.

Geben Sie die Zeichenfolge, nach der Sie suchen möchten, über die alphanumerische Tastatur ein. Wenn Sie beispielsweise die Programmliste anzeigen und alle Programme suchen möchten, die das Wort „Horn“ enthalten, geben Sie „Horn“ ein. Diese Funktion unterscheidet nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung. Sie findet Groß- und Kleinbuchstaben, unabhängig davon, was Sie eingeben. Wenn Sie die Zeichenfolge eingegeben haben, nach der Sie suchen möchten, drücken Sie „OK“.

Der PC3 durchsucht die aktuelle Liste von Objekten oder Werten, findet alle Elemente, die der Zeichenfolge entsprechen
Sie haben eingegeben und zeigt das erste an, das es findet.

Um durch die Liste der Übereinstimmungen zu navigieren, halten Sie die Eingabetaste gedrückt und drücken Sie eine der -/+-Tasten (unter dem Alpha-Rad), um zum Objekt mit der nächsten höheren (+) oder niedrigeren Nummer (-) zu gelangen, das die Zeichenfolge enthält.

Beispiel: Hier haben wir die Eingabetaste und Plus (+) gedrückt, um bis zur nächsthöheren Übereinstimmung hochzuzählen:


Tipps für Power-User

    • Die gesuchte Zeichenfolge bleibt im Speicher, bis der PC3 ausgeschaltet wird. Außerdem können Sie mit jeder der Zifferntasten eine Zeichenfolge speichern und auswählen. Halten Sie die Eingabetaste gedrückt und drücken Sie jederzeit eine der Zifferntasten, um die letzte Zeichenfolge auszuwählen, die dieser Zifferntaste zugeordnet ist. Wenn die Zeichenfolge angezeigt wird, können Sie sie ändern oder einfach die Eingabetaste drücken, um diese Zeichenfolge zu finden.

 

  • Von verschiedenen Editoren aus können auch andere Objekttypen durchsucht werden: Keymaps, FXChains, FX Presets, Arp Shift/Vel Patterns und RIFFs.

Frage:
Ich verwende meinen Kurzweil mit einem DAW oder einem externen Controller und muss wissen, welche Kombination aus MIDI-Bank- und Programmänderungsnachrichten ich senden muss, um die benötigten Sounds aufzurufen.

Antworten:

Folgendes muss Kurzweil empfangen, wenn Programme über MIDI ausgewählt werden:

    1. MIDI-Bank-NachrichtStandardmäßig* verwendet Kurzweil die MIDI-Bank-Nachricht cc#32 (auch bekannt als Bank LSB) mit dem Wert 0-127, um Bankinformationen zu senden/empfangen.*(PC3A / PC3K / PC3-Modelle / Xpro – PrgChgMode: Erweitert – eingestellt auf der Seite MIDI RECV)*(PC3LE-Modelle – PrgChgMode: Erweitert – eingestellt auf der Seite MASTER/MIDI RECV)

 

  1. MIDI-ProgrammwechselnachrichtNach der Bank-Meldung wird ein Standard-Programmwechsel (Wert = 0-127) verwendet, um das gewünschte Programm aus der angegebenen Bank auszuwählen.

Die folgende Tabelle zeigt die MIDI-Bank- (Spalte 1) und Programmwechsel-Werte (Spalte 2), die erforderlich sind, um ein beliebiges Kurzweil-Programm (Spalte 3) über MIDI auszuwählen. Beachten Sie, dass alle Bänke 128 Einträge tief sind:

An Kurzweil gesendete Werte Kurzweil-Programm ausgewählt
MIDI-Bank #
(cc#32-Wert)
Programmwechsel ID-Bereich
0 +0 127 XNUMX +0 127 XNUMX
1 +0 127 XNUMX +128 255 XNUMX
2 +0 127 XNUMX +256 383 XNUMX
3 +0 127 XNUMX +384 511 XNUMX
4 +0 127 XNUMX +512 639 XNUMX
5 +0 127 XNUMX +640 767 XNUMX
6 +0 127 XNUMX +768 895 XNUMX
7 +0 127 XNUMX +896 1023 XNUMX
8 +0 127 XNUMX +1024 1151 XNUMX
etc

Beispiele:

Beispiel 1: Sie möchten #465 Solo Tuba aufrufen:

Von Ihrer DAW (oder einem alternativen Controller) senden Sie Folgendes:

MIDI-Bank (cc32) = 3
*Programmänderung = 81

*Hinweis: 465 – (3×128) = 81

(d. h. Programm Nr. 465 ist das 81. Programm in Bank 3)

Beispiel 2: Sie möchten #898 HotTubeGospel aufrufen:

Von Ihrer DAW (oder einem alternativen Controller) senden Sie Folgendes:

MIDI-Bank (cc32) = 7
*Programmänderung = 2

*Hinweis: 898 – (7×128) = 2

(d. h. Programm Nr. 896 ist das 2. Programm in Bank 7)

Frage:
Wie kann ich beim ersten Einschalten ein bestimmtes Programm/Setup/QA als Standard auswählen?
kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil.
Mein Instrument schaltet sich mit einer unerwünschten Programm-/Setup-/QA-Auswahl ein, die ich nicht gewählt habe. Wie kann ich das beheben?

Antworten:
Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3LE, PC3K und X-Pro.

Die schnelle Antwort:

  1. Wählen Sie im Programm-, Setup- oder QA-Modus das gewünschte Startprogramm/Setup/QA aus.
  2. Pressemeister
  3. Drücken Sie „Exit“ (oder „Program/Setup/QA“), um den Master-Modus zu verlassen.

Fertig. Das gerade ausgewählte Programm/Setup/QA ist nun die Standardstartauswahl in jedem jeweiligen Modus**.

**PC3-, PC3K- und X-Pro-Benutzer: Die einzige Ausnahme ist, wenn Sie den Parameter „MasterTableLock“ (MASTER/MAIN) auf „ON“ eingestellt haben. Damit das oben genannte funktioniert, muss die Sperre auf „Off“ (Werkseinstellung) stehen.


Die schnelle Antwort verstehen

Der PC3 verwendet eine sogenannte Mastertabelle, die sich wie ein Polaroid-Schnappschuss Ihre grundlegenden Systemeinstellungen (Mastermodus, MIDI-Modus inkl. MIDI-Kanalzuweisungen und Favoritenauswahlen) merkt. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel „Mastermodus“ im Handbuch.

Frage:
Wie kann ich ein Metronom zum Üben auf der Tastatur einrichten?

Antworten:

Es gibt mehrere Möglichkeiten, dies zu erreichen. Am einfachsten ist es jedoch, ein leeres Lied mit einem Takt zu erstellen, es zu loopen und das eingebaute Metronom im Song-Modus „Immer“ spielen zu lassen. So gehen Sie vor:

  1. SONG drücken, #1 Neues Lied auswählen (leere Vorlage)

  2. einmal [mehr>] drücken:

  3. Drücken Sie die Softtaste [ BIG ]:

  4. Stellen Sie auf der BIG-Seite Folgendes ein: - Song End: 2:1:0 (falls nicht standardmäßig eingestellt) - Loop: LOOP - Metron: Always

  5. Drücken Sie [Speichern] – speichern Sie es unter der gewünschten ID, und benennen Sie das Lied vielleicht sogar in „Klick“ oder „Metronome“ um, damit Sie es leichter wiederfinden.

Wenn Sie jetzt das oben gespeicherte Lied aufrufen, drücken Sie einfach PLAY und sofort startet das Metronom.

Im Song:MAIN-Bildschirm können Sie außerdem das Tempo auswählen:

… und wählen Sie ein Programm zum Üben aus.

Um eine andere Taktart als die Standardtaktart 4/4 zu verwenden, drücken Sie EDIT (achten Sie darauf, dass der Cursor nicht „Prog“ markiert) und ändern Sie die Taktart nach Bedarf. Speichern Sie das Lied anschließend erneut:

Frage:
Ich arbeite mit einem externen Sequenzer/DAW und möchte wissen, wie ich meine Sounds und andere für das Projekt verwendete Kanalzuweisungen speichern/abrufen kann. Was sind meine besten Optionen?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K und X-Pro.

Wie bei vielen Dingen im PC3 gibt es mehrere Möglichkeiten, Dinge anzugehen. Um multitimbrale Einstellungen für Sequenzierungszwecke zu speichern/abzurufen, gibt es drei Hauptmethoden, die jeweils ihre eigenen Vor- und Nachteile haben:

  1. Verwenden von MIDI-Bank- und Programmwechselnachrichten
  2. Verwenden des Song-Modus
  3. Verwenden von Mastertabellen

    1. Geben Sie den richtigen Bank- und Programmwechselmeldungen, zusammen mit MIDI-Mix-Einstellungen (wie Lautstärke und Pan) in Ihrem externen Sequenzer und speichern Sie die Dinge mit jeder Projektdatei.
      • Vorteile: Dies ist wahrscheinlich der eleganteste Ansatz. Bei dieser Methode bleiben alle Projektdaten (Performance, Mix und Programmauswahl) in Ihrer DAW-Sitzung erhalten. Sie müssen nichts laden oder sonst etwas am PC3 tun. Wenn die Sitzung geladen ist, werden alle Ihre PC3-Zuweisungen über MIDI-Nachrichten, die von Ihrer DAW gesendet werden, wieder an ihren Platz zurückgesetzt.
      • Nachteile : Die Verwendung von Bank-/Programmwechselnachrichten kann für Uneingeweihte einschüchternd und verwirrend sein. Es wird davon ausgegangen, dass alle benötigten Sounds bereits im Speicher sind und sich Tag für Tag an denselben Stellen befinden.

Ausführliche Informationen zur Verwendung von Bank- und Programmwechseln mit Ihrem PC3 finden Sie unter „Empfangen von MIDI-Bank- und Programmwechseln".


    1. Verwenden Sie ein leeres Lied in Song-Modus um Ihre Kanalzuweisungen zu erfassen.
      • Vorteile: Sie müssen keine Bank- und Programmwechsel-Meldungen verstehen/anwenden. Da die Songs im RAM gespeichert sind, können sie zusammen mit allen abhängigen Objekten (z. B. benutzerdefinierten Sounds, die Sie erstellt/geladen haben) auch auf der Festplatte gespeichert werden. Wechseln Sie einfach in den Song-Modus und wählen Sie 0*Neuer Song* (oder drücken Sie [ClrSng ]):

        Weisen Sie jedem MIDI-Kanal den gewünschten Sound zu, stellen Sie dessen Lautstärke/Pan ein und drücken Sie dann die Seitentaste [MIXER]:

        und drücken Sie [KEEP]:

        Beenden Sie dann das Lied und speichern Sie es. Geben Sie ihm ggf. einen Namen. Wenn Sie dieses Lied jetzt aufrufen, werden Ihre Kanalauswahl und Mixeinstellungen geladen. Da hier Speicherorte im Song-Modus verwendet werden, können Sie mehrere davon gleichzeitig im RAM haben (der Hauptvorteil des Song-Modus).

      • Nachteile : Obwohl dies ein etwas direkterer Ansatz ist als die Verwendung von Bank-/Programmänderungen, müssen während der Arbeit zwei Benutzeroberflächen verwaltet werden, die PC3 und die Ihrer DAW. Dies bedeutet auch, dass Ihre MIDI-Performance (in Ihrer DAW) getrennt von Ihren Soundeinstellungen (in der PC3) gespeichert wird. Dies birgt das potenzielle Risiko, dass Sie Ihre Sitzung nicht abrufen können, wenn der PC3-Song jemals versehentlich gelöscht oder unbeabsichtigt geändert wird. All dies erfordert auch das Speichern dieses Songs auf der Festplatte als Backup. Ein weiterer zusätzlicher Schritt.

    1. Speichern Sie a Haupttabelle auf Festplatte. Eine Mastertabelle ist wie eine Polaroid-Momentaufnahme aller aktuellen MIDI-Kanaleinstellungen Ihres PC3.
      • Vorteile: die umfassendste Methode, ähnlich wie der Song-Modus-Ansatz, ist eine „integrierte“ Lösung und erfordert keine Kenntnisse der Bank-/Programmwechsel-Nachrichtenübermittlung. Sie ermöglicht auch das Speichern von benutzerdefinierten Objekten auf der Festplatte und erfordert nicht die Verwendung des Song-Modus. Darüber hinaus enthält die Master-Tabelle neben Ihren Kanalzuweisungen auch andere Einstellungen. Alle Einstellungen auf den Master- und MIDI-Seiten werden ebenfalls gespeichert (verschiedene globale Systemeinstellungen usw.). Dies kann beim Abrufen einer Sitzung eine echte Zeitersparnis sein. Einzelheiten zur Verwendung des Master-Tabellen-Ansatzes finden Sie weiter unten.
      • Nachteile : dieselben Nachteile wie bei Verwendung des Song-Modus PLUS es kann sich jeweils nur eine Master-Tabelle im Speicher befinden, was bedeutet, dass das Speichern und Laden solcher Dateien von der Festplatte obligatorisch ist.

Hier sind die Schritte zur Verwendung des Master-Table-Ansatzes:

        1. Drücken Sie im MIDI-MODUS die Soft-Taste [CHANLS]:
        2. Blättern Sie mit den Chan/Layer-Schaltflächen links auf dem Bildschirm durch die 16 Kanäle und wählen Sie nach Bedarf die gewünschten Sounds, die Lautstärke und das Pan pro MIDI-Kanal aus:
        3. Drücken Sie anschließend die MASTER-Modus-Taste
        4. Drücken Sie zweimal eine der beiden Tasten [Mehr]
        5. [Speichern] drücken:

          Es wird kurz die Meldung „Mastertabelle gespeichert“ angezeigt.

        6. drücken LAGER
        7. Drücken Sie im Speichermodus-Bildschirm [STORE]:Hinweis: Unser Beispiel hier zeigt das Speichern auf einer xD-Karte (PC3-Benutzer). PC3K-Benutzer würden stattdessen auf einem USB-Stick speichern – die Bildschirme sehen ähnlich aus. Alternativ könnten sowohl PC3- als auch PCXNUMXK-Benutzer auch die Datei über eine direkte USB-Verbindung direkt auf ihrem Mac/PC speichern.
        8. Scrollen Sie zum Ende der aufgelisteten Auswahlmöglichkeiten in der linken Spalte, markieren Sie „Master Table“ und drücken Sie [Auswählen]:
        9. dann einfach auf [Store] drücken
        10. drücke OK]
        11. Benennen Sie die Datei so, dass Sie sich später daran erinnern
        12. Drücken Sie [Ja], wenn Sie gefragt werden, ob abhängige Objekte gespeichert werden sollen

Fertig. Wenn Sie diese Datei jetzt wieder laden, werden alle Ihre MIDI-Kanaleinstellungen (sowie andere globale MIDI- und Master-Einstellungen) abgerufen.

Betriebssystem-Updates

Frage:
Wie kann ich meinen gesamten Benutzerspeicher auf einem USB-Stick und/oder USB Direct auf meinem Computer speichern?

Antworten:

Hier ist eine einfache Methode zum Speichern aller Benutzerobjekte in einer einzigen Datei.

Hinweis: Der PC3K unterstützt das Speichern von Daten sowohl auf einem USB-Gerät (z. B. einem USB-Stick) als auch direkt auf Ihrem Computer-Desktop über ein USB-Kabel (USBDrv). Beide Methoden werden im folgenden Verfahren behandelt aber Wenn Ihr Backup Beispiele enthält, müssen Sie es wahrscheinlich auf einem USB-Stick speichern, da die Speicherkapazität von USBDrvs zum direkten Speichern auf dem Desktop vergleichsweise begrenzt ist.

(vorausgesetzt Sie haben eine kompatibler USB-Stick eingesteckt und/oder ein USB-Kabel zwischen PC3K und Ihrem Computer angeschlossen.)

    1. Drücken Sie STORAGE (Ihr Bildschirm sieht ungefähr wie folgt aus):
    1. beim Speichern auf einem USB-Stick Weiter mit Schritt 4

 

    1. wenn Sie direkt per USB-Kabel auf Ihrem Computer-Desktop speichern und Ihr Backup KEINE Samples enthält:
      1. drücken Sie [USBDrv]
      1. Drücken Sie [Auswählen] – ein temporäres Volume mit dem Titel „KurzweilPC3“ (kann als „ohne Titel“ angezeigt werden) wird auf Ihrem Desktop bereitgestellt.
      1. Fahren Sie mit Schritt 4 fort
    1. Drücken Sie [STORE]

Beim Speichern auf einem USB-Stick wird Folgendes angezeigt:

Beim Speichern auf USBDrv wird Folgendes angezeigt:

    1. Platzieren Sie den Auswahlcursor in der linken Spalte „Objekttyp“, markieren Sie „Alle Typen“ und drücken Sie [Auswählen].
    1. Bewegen Sie den Auswahlcursor in die rechte Spalte „Bereich/Bank“, scrollen Sie in der Liste nach unten und markieren Sie die Auswahl „Alles“, drücken Sie [Auswählen].
    1. Drücken Sie [Speichern]
    1. Drücken Sie [OK], um die Datei zusammen mit den anderen Dateien zu speichern, die Sie hier sehen.
      (optional: Sie können bei Bedarf auch ein neues Verzeichnis zum Speichern auswählen/erstellen)
    1. Geben Sie der Datei einen Namen (etwas Einprägsames) und drücken Sie [OK].
    1. Drücken Sie [Ja], falls die Frage „Abhängige Objekte speichern?“ angezeigt wird.

Sie sehen eine kurze Meldung, die Sie darüber informiert, dass Dinge gespeichert werden. Anschließend kehren Sie zum anfänglichen Bildschirm des Speichermodus zurück.

Wenn Sie USB-Stick-Karten verwenden, sind Sie fertig.

Benutzer von USB Temporary Drive (USBDrv) lesen unten:

GANZ WICHTIG!! Beim Speichern auf dem temporären USB-Laufwerk befindet sich die gerade erstellte Datei nun im temporären USB-Laufwerk/Fenster auf Ihrem Computer-Desktop. Die Datei(en) müssen nun zur langfristigen Speicherung auf das permanente Laufwerk Ihres Computers kopiert werden. Es ist wichtig, dass Sie Ihre Daten vom temporären Desktop-Laufwerk auf Ihren Desktop (oder wo auch immer Sie die Dateien aufbewahren möchten) kopieren, bevor Sie den Speichermodus beenden, denn wenn Sie den Speicher beenden (nach einer entsprechenden Warnmeldung), werden die Dateien auf dem temporären USB-Laufwerk gelöscht.

Erneutes Laden der Sicherungsdatei

Bei der Arbeit mit einem USB-Stick, siehe den KBase-Eintrag „Laden von Benutzerdaten über ein USB-Gerät – eine Übersicht" für Details.

Wenn Sie mit dem temporären USB-Laufwerk arbeiten, siehe den KBase-Eintrag „Laden von Benutzerdaten über USB – eine Übersicht" für Details.

Wenn Sie die Daten bei beiden Methoden unverändert zurückladen möchten, müssen Sie beim Schritt „Diese Datei laden als:“ in der Liste der Banken nach unten scrollen und „Alles“ als Speicherort für das Laden und [OvWrte]** als Methode auswählen.

 

Dadurch wird sichergestellt, dass alles an genau dieselben ID-Speicherorte zurückgeladen wird, an denen es sich befand, als die Datei erstellt wurde.

**HINWEIS: Dies bedeutet, dass der Inhalt, der sich zu diesem Zeitpunkt an diesen Speicherorten im RAM befindet, gelöscht wird. Daher müssen alle residenten Daten gesichert werden. bevor überschreiben.

Frage:
Das temporäre USB-Laufwerk auf dem Desktop scheint nicht groß genug zu sein, um die erforderlichen Betriebssystem- und Objektdateien zu laden. Wie kann ich die Installation abschließen?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K, PC3A und X-Pro (Bildschirmfotos können abweichen).

Zunächst muss man erkennen, dass der PC3-USB-Anschluss zwei verschiedene Funktionen bietet:

    1. Benutzerdatenspeicher (Zugriff über den STORAGE-Modus)
    2. Systemaktualisierung (Zugriff über den BOOT LOADER-Modus)

Jeder Modus ermöglicht die Erstellung eines Desktop-Laufwerks, aber jeder hat eine andere Größe und dient einem anderen Zweck. Ein häufiger Fehler besteht darin, das eine mit dem anderen zu verwechseln.

Speichermodus

Das im STORAGE-Modus erstellte Laufwerk ist (ca.) 1.7 MB groß. Der Zugriff erfolgt durch Drücken der Soft-Taste [USBDrv] im Storage-Modus:

Das USB-Laufwerk im Speichermodus dient ausschließlich zum Speichern/Laden Ihrer eigenen Daten. Es dient NICHT der Installation/Aktualisierung des Betriebssystems oder von Objekten.

Bootloader-Modus

Das beim Aufrufen des Bootloaders erstellte Laufwerk ist 5.8 MB** groß. Der Zugriff erfolgt durch Drücken und Halten von EXIT beim Einschalten des PC3:

Dieses Bootloader-USB-Laufwerk dient ausschließlich zum Installieren/Aktualisieren des Betriebssystems und von Objekten. Es dient NICHT zum Speichern/Laden Ihrer eigenen Daten.

Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Aktualisieren des Betriebssystems und der Objekte finden Sie im Dokument „Update_Procedure“, das in der aktuellen Betriebssystem-Updatedatei enthalten ist und unter Downloads und „Systemupdates“ für Ihr Modell.

**Hinweis: Während der Installation des Betriebssystems wird die Größe des Bootloader-Laufwerks weiter erweitert, um den Vorgang zu ermöglichen.

Programmiermodus

Frage:
Wie kann ich auf den im PC3 integrierten General-MIDI-Modus zugreifen? Und wie kann ich einige der GM-Sounds neben regulären Nicht-GM-Programmen verwenden?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K und X-Pro.

So aktivieren Sie den GM-Modus:

    1. drücken Sie die MASTER-Modus-Taste
    2. Navigieren Sie mit den Softbuttons [] zum Softbutton [GM On] und drücken Sie ihn:

    1. mit [Ja] bestätigen:

Eine Meldung blinkt kurz auf und zeigt an, dass Sie den GM-Modus aufgerufen haben.

    1. Drücken Sie EXIT, um zum Programmiermodus zurückzukehren:

Der PC3 befindet sich jetzt im GM-Modus, wobei nur das GM-Soundset verfügbar ist. Im GM-Modus können Sie nicht auf den Setup-Modus oder den Schnellzugriffsmodus zugreifen.

HINWEIS: Wenn Sie den GM-Modus nicht mehr benötigen, kehren Sie zum „normalen“ Betrieb zurück, indem Sie zu Schritt 2 oben zurückkehren und die Softtaste [GM Off] drücken.


Verwenden von GM-Programmen außerhalb des GM-Modus: (vor OS v2.20)

HINWEIS: Folgendes gilt für alle Betriebssysteme vor v2.20. Ab v2.20 werden GM-Programme standardmäßig im Programmmodus angezeigt
(ID-Nr. 4096-4223).

Wie Sie schnell feststellen werden, ist im Programmmodus mit deaktiviertem GM das GM-Soundset nicht direkt zusammen mit der normalen Programmliste zugänglich (GM-Programme SIND jedoch direkt über die Setup- und QA-Editoren zugänglich). Es gibt jedoch eine Möglichkeit, ausgewählte Sounds aus der GM-Liste in den „normalen“ Nicht-GM-Modus zu migrieren, wenn Sie dies wünschen, sodass sie zusammen mit dem Standard-Soundset abgespielt werden können (zur Verwendung in Ihren Nicht-GM-Songs usw.).

So greifen Sie auf Sounds aus der GM-Bank zu, sodass diese auch außerhalb des GM-Modus verfügbar sind:

    1. GM einschalten (wie oben beschrieben)
    2. Wählen Sie den gewünschten GM-Sound im Programmiermodus:

 

    1. Drücken Sie EDIT, navigieren Sie dann mit den Soft-Tasten [] zu und drücken Sie [Save ], um diesen Sound an den neuen RAM-Speicherort zu kopieren:

 

    1. Gehen Sie zurück zu Schritt 2 und wiederholen Sie den Vorgang nach Bedarf, um weitere Geräusche zu erzeugen.
    2. schalten Sie GM aus (wie oben beschrieben) und gehen Sie zum Programmiermodus.

Jetzt stehen Ihnen neben den üblichen Nicht-GM-Sounds die Sounds zur Verfügung, die Sie in den User-RAM kopiert haben:

Frage:
Wie programmiere ich die Schieberegler, Räder, Bänder usw. des PC3? Ich benötige einen grundlegenden Überblick über den gesamten Vorgang.

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die PC3- und X-Pro-Modelle (Ausnahme: Die X-Pros haben keine Ribbon- oder Breath-Controller-Eingänge).

Etwas Hintergrund:

Der PC3 verfügt über insgesamt 29 anpassbare physische MIDI-Controller (Pedale, Schieberegler, Räder, Tasten, Monodruck usw.).

Bevor Sie beginnen, müssen Sie sich unbedingt darüber im Klaren sein, dass die Kommunikation wie bei jeder anderen Form aus drei Teilen besteht:

  1. der Absender
  2. der Empfänger
  3. die Nachricht.

Bei MIDI ist das nicht anders. Um einem bestimmten Controller eine bestimmte Aufgabe zuzuweisen, müssen alle drei dieser Komponenten berücksichtigt werden:

  1. Sie müssen einen physischen Controller auswählen,
  2. Weisen Sie ihm eine MIDI-Controller-Nachricht zu, dann
  3. (möglicherweise) bearbeiten Sie den betreffenden Sound (das Programm), um auf diese Nachricht in der gewünschten Weise zu reagieren. Für Teil (c) sagen wir „möglicherweise“, da einige MIDI-Nachrichten universell sind und eine vordefinierte Bedeutung/einen vordefinierten Zweck haben. Gängige Beispiele wären Sustain Pedal (MIDI Continuous Controller #64, also cc#64), Volume (cc#7), Pan (cc#10) und so weiter. Es gibt jedoch viele MIDI-Nachrichten, die undefiniert oder „interpretationsbedürftig“ sind und auf jede Weise verwendet werden können, die das jeweilige Modellinstrument/-gerät unterstützt. Das daraus zu verstehende Konzept ist, dass einige Funktionen, sobald sie dem Controller zugewiesen sind, einfach „funktionieren“, während andere weitere Programmierung auf der Empfangsseite (innerhalb des Programms selbst) erfordern, um einsatzbereit zu sein.

Auswahl eines physischen Controllers:

Grundsätzlich gibt es zwei Varianten physischer Controller: Schaltertyp und kontinuierlich.

  • Schaltertyp: bietet zwei Zustände (zwei Werte) an und aus. Gängige Anwendungen für einen Schalter-Controller sind Sustain, Sostenuto, Soft-Pedal, Programminkrement, Layer-Umschaltung, Riff-Triggerung usw. Für alle Aufgaben, die ein einfaches An/Aus-Verhalten erfordern, ist ein Schalter-Controller am besten geeignet. Der PC3 bietet 13 programmierbare Schalter-Controller (3 Schaltpedale und 10 Drucktasten auf der Vorderseite). Jeder hat unabhängig zuweisbare Ein- und Aus-Zuweisungen.
  • Kontinuierlich: bietet einen kontinuierlich variablen Wertebereich (128 Werte, um genau zu sein). Typische Anwendungsgebiete für einen kontinuierlichen Controller sind Lautstärke, Ausdruck, Effekttiefe, Filtersweeps, Layer-Crossfading, Temposteuerung usw. Für alle Aufgaben, die einen Wertebereich erfordern, ist ein kontinuierlicher Controller die beste Lösung. Der PC3 bietet 16 programmierbare kontinuierliche Controller (9 Schieberegler, 2 Pedale zur kontinuierlichen Steuerung, Pitch-Rad, Mod-Rad, Tastatur-Monodruck, Atem- und Ribbon-Controller-Optionen).

Eine Nachricht schicken:

Controller-Zuweisungen werden im Setup-Editor ausgewählt. Dort finden Sie spezielle Softbutton-Seiten, die Zugriff auf die verschiedenen Controller-Parameter gewähren: BEND, WHEEL, SLIDER, SLID2, CPEDAL, PRESS, FT SW1-3 usw.

. Der Das Setup ist eine eigene benutzerdefinierte Umgebung, die Ihre ausgewählten Sounds und Controller-Zuweisungen enthält. Darüber hinaus hat innerhalb eines bestimmten Setups jede der möglichen 16 Zonen ihre eigenen separaten Zuweisungen für jeden der 3 Controller des PC29! Daher könnte ein einzelner Controller nur eine Nachricht auf einem MIDI-Kanal oder 16 verschiedene Nachrichten auf 16 verschiedenen Kanälen oder dieselbe Nachricht auf 16 verschiedenen Kanälen oder eine beliebige Kombination der oben genannten senden.

Außerhalb des Setup-Modus (d. h. wenn Sie sich im Programm-, Song-, Master-, MIDI-Modus usw. befinden) sind alle Controller-Zuweisungen global und werden durch das für den Parameter „ControlSetup“ (auf der MIDI XMIT-Transmit-Seite) gewählte Setup bestimmt.

Das ControlSetup ist ein spezielles Setup, das verwendet wird, um festzulegen, welche Controller-Zuweisungen wirksam sind, wenn außerhalb des eigentlichen Setup-Modus gearbeitet wird. Wie jedes Setup kann auch das ControlSetup bearbeitet werden (im ControlSetup werden nur die Einstellungen für Zone 1 verwendet). Die Systemvorgabe ist „126 interne Stimmen“. Um einige Dinge einfacher zu machen, werden Sie feststellen, dass die Vorgabewerte für die 9 Schieberegler (wie von 126 internen Stimmen vorgegeben) auf der PC3-Frontplatte direkt unter jedem Schieberegler aufgedruckt sind.

Um zu ermitteln, welche Meldung von jedem physischen Controller gesendet wird, markieren Sie das betreffende Setup (wenn Sie sich im Setup-Modus befinden) ODER markieren Sie das aktuelle „ControlSetup“ auf der MIDI XMIT-Seite (wenn Sie außerhalb des Setup-Modus arbeiten) und drücken Sie dann auf „Bearbeiten“. Sie befinden sich nun im Setup-Editor.

Blättern Sie durch die Seiten und Sie können sehen, welche Controllernummern jedem physischen Controller zugewiesen sind. In unserem Standard-Setup Nr. 126 „Interne Stimmen“ sind den physischen Controllern typische Aufgaben zugewiesen (FtSw1 = Sustain, CPed1 = Expression, PitchWheel = PitchBend usw.). Diese können jedoch natürlich geändert werden. (Die vollständige Controller-Zielliste finden Sie in Kapitel 7 des PC3 Series Musician's Guide.)

Schauen wir uns ein kurzes Beispiel an: Angenommen, Sie möchten das ModWheel (das nicht gefederte Rad rechts neben dem Pitchbend-Rad) global der MIDI-Lautstärke (cc7) zuweisen. Auf diese Weise können Sie die MIDI-Lautstärke für jeden MIDI-Kanal (und jedes Programm), den Sie auf dem Bildschirm haben, sofort steuern. Hinweis: Die MIDI-Lautstärke (cc7) ist eine dieser „standardisierten“ MIDI-Nachrichten, die voreingestellt sind und einfach funktionieren, ohne dass eine programmseitige Bearbeitung erforderlich ist.

    1. Gehen Sie zur MIDI XMIT-Seite:
    1. Markieren Sie das aktuelle ControlSetup (sollte 126 interne Stimmen sein, wenn mit den Systemstandards gearbeitet wird)
    2. Drücken Sie BEARBEITEN und dann einmal [MEHR>].
    1. Drücken Sie die Soft-Taste [RAD]
    1. Highlight „MWheel“
    1. und ändern Sie es in „Lautstärke“ (tippen Sie 7+Eingabe auf Ihrer Tastatur oder scrollen Sie mit dem Datenrad in der Liste nach oben)

Beachten Sie, dass die Lautstärke nun über das ModWheel gesteuert wird. Dies ist jedoch eine ziemlich generische Anwendung. Wie wäre es mit etwas Programmspezifischerem, wie einem Filter-Sweep oder Cross-Fading-Ebenen? Lesen Sie weiter.

Hinweis: Wenn Sie das obige Beispiel beenden, die Änderungen nicht speichern und feststellen, dass keine Lautstärke mehr vorhanden ist (weil Sie z. B. das ModWheel unten gelassen haben), drücken Sie einfach die Taste „Panic“.

Empfangen der Nachricht

Wie besprochen funktionierte das obige Beispiel ohne zusätzlichen Aufwand bei der Programmbearbeitung, da die MIDI-Lautstärke eine voreingestellte Nachricht ist (d. h. der Empfang ist eingebaut). Es gibt jedoch viele andere MIDI-Nachrichten und potenzielle Verwendungsmöglichkeiten, die eine Anpassung erfordern, damit sie funktionieren. Tatsächlich sind in jeder Werksvoreinstellung des PC3 die meisten physischen Controller des Instruments bereits in ein Klangelement „eingebunden“, um die Leistung und das Erlebnis des Benutzers zu verbessern. Eine großartige sofort einsatzbereite Funktion, die diese Bemühungen unterstützt, ist die INFO-Schaltfläche am unteren Rand des Programmmodus-Bildschirms:

Durch Drücken der INFO-Taste wird ein praktischer Bildschirm angezeigt, der die verwendeten benutzerdefinierten physischen Controller und die Aufgaben dokumentiert, die sie im aktuell ausgewählten Programm ausführen.

Für jeden der aufgeführten Controller gibt es eine MIDI-Nachricht, die innerhalb des Programms als Steuerquelle weitergeleitet wurde.

Wir haben oben gesehen, wie man eine MIDI-Nachricht einem physischen Controller zuweist. Im folgenden Beispiel sehen wir uns die andere Seite an, nämlich wie man diese Nachricht dann als Steuerquelle Ihrer Wahl in ein Programm einfügt. Lassen Sie uns erneut das ModWheel verwenden und sehen, wie man es zuweist, damit es als Filter-Cutoff für ein ausgewähltes Programm fungiert.

Wenn Sie beim Bearbeiten des Control Setup zuvor aufgepasst haben, ist Ihnen aufgefallen, dass das ModWheel, bevor wir es auf Volume geändert haben, MWheel (das ist MIDI cc#1) zugewiesen war. Der Einfachheit halber verwenden wir dieselbe Standardzuweisung. (Stellen Sie also sicher, dass Ihr Control Setup der Standardeinstellung „126 interne Stimmen“ zugewiesen ist.) Natürlich können Sie auch jeden anderen physischen Controller verwenden, wenn Sie das bevorzugen.

Beginnen wir mit der Bearbeitung des Werksprogramms 1024 VA1NakedSawMono. Dies ist ein einfaches, einschichtiges, monophones Programm, das eine Sägezahnwellenform als Klangquelle verwendet. Fügen wir einen Filter hinzu, mit dem unser ModWheel spielen kann.

Wählen Sie Programm 1024 und drücken Sie BEARBEITEN:

Drücken Sie einmal MEHR>

Drücken Sie die Softtaste ALG:

Du wirst sehen:

Markieren Sie den zweiten DSP-Block auf dem Bildschirm, der aktuell NONE zugewiesen ist. Scrollen Sie mit dem Datenrad zurück, um „2POLE LOWPASS“ auszuwählen.

Spielen Sie auf der Tastatur und achten Sie auf den gedämpften Sägezahnton, der durch das Hinzufügen des LPF zum Signalpfad entsteht. Lassen Sie uns nun das ModWheel so zuweisen, dass es als Echtzeitsteuerung für die Grenzfrequenz des Filters dient.

Drücken Sie DSPMOD:

Beachten Sie, dass der LP Frq (Tiefpassfrequenz) standardmäßig auf 262 Hz eingestellt ist, den festen, statischen Grenzpunkt, den wir jetzt hören. Sie können dies nach Belieben anpassen, aber so wie es ist, dient es als guter Ausgangspunkt für unsere Zwecke hier.

Diese Frequenz stellt den Startpunkt des Filters dar, BEVOR wir irgendwelche Steuerquellenmanipulationen hinzufügen. Bewegen Sie nun Ihren Cursor auf die rechte Seite des Bildschirms und markieren Sie das Feld „Src1“. Stellen Sie es auf MWheel ein:

 

TIPP: Sie können diese Auswahl auf drei Arten treffen:

  • Scrollen Sie mit dem Datenrad, bis Sie MWheel finden
  • Geben Sie die Nummer 1 ein und drücken Sie dann die Eingabetaste auf der alphanumerischen Tastatur (#1 entspricht MIDI cc#1).
  • Verwenden Sie die intuitive Eingabe: Halten Sie die Eingabetaste gedrückt und bewegen Sie den Controller, den Sie aufrufen möchten, in diesem Fall das ModWheel.

Markieren Sie nun im letzten Schritt das Feld „Depth“ (Tiefe) unter „Src1“ und stellen Sie es auf 10800ct ein:

Spielen Sie nun auf der Tastatur und bewegen Sie das ModWheel. Beachten Sie, dass der Klang am unteren Ende des ModWheel-Hubs dunkler, weicher und gefilterter ist und tatsächlich genau bei 262 Hz abschneidet. Wenn Sie das ModWheel nach oben in Richtung seines oberen Hubs bewegen, öffnen Sie den Filter allmählich immer weiter und bieten einen weniger gefilterten, helleren Ton.

Dies ist nur die Spitze des Eisbergs in Bezug auf Controller-Routing. Sie könnten dieses Beispiel weiterführen und das ModWheel gleichzeitig in die Filterresonanz oder Layer-Amplitude, Effekttiefe usw. einbinden. Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt.

Frage:
Wie kann ich eine Effektbox innerhalb einer Effektkette stummschalten?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3 und X-Pro.

Im Programm-Edit-Modus des PC3 können Sie vorübergehend deaktivieren alle Soundeffekte für dieses Programm können Sie ganz einfach durch Drücken der Effekttaste auf der Vorderseite (auch als FX Bypass bezeichnet) einstellen. So können Sie schnell hören, wie das trockene, unbearbeitete Programm ohne alle angewendeten Effekte klingt.

Beim Arbeiten mit Effektketten kann es allerdings auch nützlich sein, einen bestimmten Effektvorgang innerhalb einer Effektkette deaktivieren zu können, damit Sie das Ergebnis, das ein Effekt erzielt, besser hören können.

Dies ist ganz einfach: Wenn Sie die Effektkette eines Programms bearbeiten (EditChain:Main),

…wählen Sie eine der Boxen aus, die Sie stummschalten möchten, und drücken Sie die „Effekt“-Modustaste auf der Vorderseite. Diese Box ist nun vorübergehend stummgeschaltet. Die LED der Effekttaste leuchtet auf, um ihren Status anzuzeigen (rot = stummgeschaltet; dunkel = aktiv).

Um die Stummschaltung aufzuheben, drücken Sie die Effekt-Taste erneut.

Sie können dies unabhängig für jede Box in der Kette tun. Wenn eine stummgeschaltete Box ausgewählt ist, leuchtet die LED der Effekt-Taste auf. Auf diese Weise können Sie einen bestimmten Effekt oder eine Kombination von Effekten isolieren (oder solo schalten), um Dinge besser anzuhören.

Frage:
Kann ich den internen Speicher nach ausgewählten Programmen/Setups anhand des Namens durchsuchen?

Antworten:

Sie können Programme oder Setups finden, indem Sie auf den Hauptseiten des Programm- oder Setup-Modus nach einer Zeichenfolge suchen (oder wenn Sie Programme mit dem Setup-Editor auswählen). Halten Sie auf diesen Seiten die Eingabetaste gedrückt und drücken Sie eine der alphanumerisch Tastaturtasten, um das Suchdialogfeld anzuzeigen.

Geben Sie die Zeichenfolge, nach der Sie suchen möchten, über die alphanumerische Tastatur ein. Wenn Sie beispielsweise die Programmliste anzeigen und alle Programme suchen möchten, die das Wort „Horn“ enthalten, geben Sie „Horn“ ein. Diese Funktion unterscheidet nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung. Sie findet Groß- und Kleinbuchstaben, unabhängig davon, was Sie eingeben. Wenn Sie die Zeichenfolge eingegeben haben, nach der Sie suchen möchten, drücken Sie „OK“.

Der PC3 durchsucht die aktuelle Liste von Objekten oder Werten, findet alle Elemente, die der Zeichenfolge entsprechen
Sie haben eingegeben und zeigt das erste an, das es findet.

Um durch die Liste der Übereinstimmungen zu navigieren, halten Sie die Eingabetaste gedrückt und drücken Sie eine der -/+-Tasten (unter dem Alpha-Rad), um zum Objekt mit der nächsten höheren (+) oder niedrigeren Nummer (-) zu gelangen, das die Zeichenfolge enthält.

Beispiel: Hier haben wir die Eingabetaste und Plus (+) gedrückt, um bis zur nächsthöheren Übereinstimmung hochzuzählen:


Tipps für Power-User

    • Die gesuchte Zeichenfolge bleibt im Speicher, bis der PC3 ausgeschaltet wird. Außerdem können Sie mit jeder der Zifferntasten eine Zeichenfolge speichern und auswählen. Halten Sie die Eingabetaste gedrückt und drücken Sie jederzeit eine der Zifferntasten, um die letzte Zeichenfolge auszuwählen, die dieser Zifferntaste zugeordnet ist. Wenn die Zeichenfolge angezeigt wird, können Sie sie ändern oder einfach die Eingabetaste drücken, um diese Zeichenfolge zu finden.

 

  • Von verschiedenen Editoren aus können auch andere Objekttypen durchsucht werden: Keymaps, FXChains, FX Presets, Arp Shift/Vel Patterns und RIFFs.

Frage:
Ich verwende meinen Kurzweil mit einem DAW oder einem externen Controller und muss wissen, welche Kombination aus MIDI-Bank- und Programmänderungsnachrichten ich senden muss, um die benötigten Sounds aufzurufen.

Antworten:

Folgendes muss Kurzweil empfangen, wenn Programme über MIDI ausgewählt werden:

    1. MIDI-Bank-NachrichtStandardmäßig* verwendet Kurzweil die MIDI-Bank-Nachricht cc#32 (auch bekannt als Bank LSB) mit dem Wert 0-127, um Bankinformationen zu senden/empfangen.*(PC3A / PC3K / PC3-Modelle / Xpro – PrgChgMode: Erweitert – eingestellt auf der Seite MIDI RECV)*(PC3LE-Modelle – PrgChgMode: Erweitert – eingestellt auf der Seite MASTER/MIDI RECV)

 

  1. MIDI-ProgrammwechselnachrichtNach der Bank-Meldung wird ein Standard-Programmwechsel (Wert = 0-127) verwendet, um das gewünschte Programm aus der angegebenen Bank auszuwählen.

Die folgende Tabelle zeigt die MIDI-Bank- (Spalte 1) und Programmwechsel-Werte (Spalte 2), die erforderlich sind, um ein beliebiges Kurzweil-Programm (Spalte 3) über MIDI auszuwählen. Beachten Sie, dass alle Bänke 128 Einträge tief sind:

An Kurzweil gesendete Werte Kurzweil-Programm ausgewählt
MIDI-Bank #
(cc#32-Wert)
Programmwechsel ID-Bereich
0 +0 127 XNUMX +0 127 XNUMX
1 +0 127 XNUMX +128 255 XNUMX
2 +0 127 XNUMX +256 383 XNUMX
3 +0 127 XNUMX +384 511 XNUMX
4 +0 127 XNUMX +512 639 XNUMX
5 +0 127 XNUMX +640 767 XNUMX
6 +0 127 XNUMX +768 895 XNUMX
7 +0 127 XNUMX +896 1023 XNUMX
8 +0 127 XNUMX +1024 1151 XNUMX
etc

Beispiele:

Beispiel 1: Sie möchten #465 Solo Tuba aufrufen:

Von Ihrer DAW (oder einem alternativen Controller) senden Sie Folgendes:

MIDI-Bank (cc32) = 3
*Programmänderung = 81

*Hinweis: 465 – (3×128) = 81

(d. h. Programm Nr. 465 ist das 81. Programm in Bank 3)

Beispiel 2: Sie möchten #898 HotTubeGospel aufrufen:

Von Ihrer DAW (oder einem alternativen Controller) senden Sie Folgendes:

MIDI-Bank (cc32) = 7
*Programmänderung = 2

*Hinweis: 898 – (7×128) = 2

(d. h. Programm Nr. 896 ist das 2. Programm in Bank 7)

Frage:
Wie kann ich beim ersten Einschalten ein bestimmtes Programm/Setup/QA als Standard auswählen?
kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil.
Mein Instrument schaltet sich mit einer unerwünschten Programm-/Setup-/QA-Auswahl ein, die ich nicht gewählt habe. Wie kann ich das beheben?

Antworten:
Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3LE, PC3K und X-Pro.

Die schnelle Antwort:

  1. Wählen Sie im Programm-, Setup- oder QA-Modus das gewünschte Startprogramm/Setup/QA aus.
  2. Pressemeister
  3. Drücken Sie „Exit“ (oder „Program/Setup/QA“), um den Master-Modus zu verlassen.

Fertig. Das gerade ausgewählte Programm/Setup/QA ist nun die Standardstartauswahl in jedem jeweiligen Modus**.

**PC3-, PC3K- und X-Pro-Benutzer: Die einzige Ausnahme ist, wenn Sie den Parameter „MasterTableLock“ (MASTER/MAIN) auf „ON“ eingestellt haben. Damit das oben genannte funktioniert, muss die Sperre auf „Off“ (Werkseinstellung) stehen.


Die schnelle Antwort verstehen

Der PC3 verwendet eine sogenannte Mastertabelle, die sich wie ein Polaroid-Schnappschuss Ihre grundlegenden Systemeinstellungen (Mastermodus, MIDI-Modus inkl. MIDI-Kanalzuweisungen und Favoritenauswahlen) merkt. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel „Mastermodus“ im Handbuch.

Frage:
Ich steuere den Kurzweil mit einem externen MIDI-Controller an und die Soft-Buttons [Octav-/+] und/oder [Xpose-/+] haben keine Wirkung.

Antworten:

Die schnelle Antwort:

Sie müssen:

    1. Gehen Sie zur Seite MIDI / [RECV ].(MASTER / [RECV] für PC3LE-Modelle)
  1. Stellen Sie „LocalKbdCh“ so ein, dass es mit dem MIDI-Kanal übereinstimmt, auf dem Ihr Master-Controller an den Kurzweil sendet.

Die schnelle Antwort verstehen:

Dieses Problem dreht sich um die Verwendung des Parameters „Lokaler Tastaturkanal“ (LocalKbdCh), der auf der Seite „MIDI-Empfang“ (Master-Empfang für PC3LE-Modelle) zu finden ist.

Die Softtasten [Octav-/+] und/oder [Xpose-/+] sind MIDI-Notentransponierungsfunktionen, die die Noten steuern, die der Kurzweil SELBST erzeugt. Wenn der Kurzweil als Slave (der MIDI-Eingang empfängt) verwendet wird, werden die ausgelösten MIDI-Notennummern von der Quelle (d. h. Ihrem externen Controller) bestimmt. kein Frontalunterricht. die Softbutton-Werte [Octav-/+] und/oder [Xpose-/+].

Über die LocalKbdCh-Funktion werden die eingehenden Daten jedoch durch die Kurzweil-MIDI-Engine umgeleitet, als ob Sie den Kurzweil direkt spielen würden. An diesem Punkt werden die MIDI-Notennummern gemäß den durch [Octav-/+] und/oder eingestellten Werten transponiert [Xpose-/+]-Softtasten.

Der Parameter „Local Keyboard Channel“ wird auch für die ordnungsgemäße Weiterleitung eingehender Daten an Songs und Setups verwendet. Darüber hinaus kann es sogar verwendet werden, um eingehende Controller-Nachrichten in andere Controller-Nachrichten umzuwandeln (auch bekannt als Controller Remapping). Ausführliche Informationen finden Sie im Kapitel „MIDI-Modus“ im Musikerhandbuch Ihres Geräts.

Frage:
Welche Schritte sind erforderlich, um im Programmiermodus ein Fußpedal zum Weiterschalten von Programmen zuzuweisen?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3 und X-Pro.

    1. Schließen Sie bei ausgeschaltetem Gerät ein Fußpedal an einen beliebigen verfügbaren „Switch Pedal“-Eingang auf der Rückseite des Geräts an. Schalten Sie das Gerät dann ein. Treten Sie während des Startvorgangs nicht auf die Pedale.
    2. Drücken Sie MIDI und dann [XMIT ]:

    1. Markieren Sie das aktuelle Steuerungs-Setup (Standard = 126 interne Stimmen) und drücken Sie BEARBEITEN.

    1. Drücken Sie [mehr > ] zweimal

    1. Drücken Sie die Softtaste FT SW, die der Buchse für das Switch-Pedal entspricht, an die Sie in Schritt 1 oben angeschlossen haben. In unserem Beispiel hier haben wir Switch-Pedal 2 (FT SW2) verwendet.

    1. Weisen Sie die Pedalparameter mithilfe der Cursortasten, des Datenrads und/oder der alphanumerischen Tastatur wie folgt zu:

TIPP: Um OnControl schnell „DataInc“ zuzuweisen, bewegen Sie den Cursor auf das Feld OnControl und geben Sie einfach 96+Enter auf Ihrer Tastatur ein
    1. Drücken Sie EXIT, dann [Yes] und dann [Save], wenn Sie aufgefordert werden, dieses neue** ControlSetup zu speichern. Sie werden auch eine Option zum Umbenennen dieses Setups bemerken, wenn Sie dies wünschen.

**Hinweis: Nachdem Sie die Steuerungseinstellungen bearbeitet und gespeichert haben, achten Sie darauf, DASS die neue Steuerungseinstellung auf dem Bildschirm „MIDIMode:Transmit“ als aktuelle Einstellung belassen wird, um sicherzustellen, dass Ihre neuen Pedalzuweisungen wirksam werden.

TIPP: Wenn Sie möchten, können Sie diese Schritte auch zurückgehen und „DataDec“ (3+Enter) ein anderes separates Pedal (wie z. B. FT SW97) zuweisen, sodass Sie sich auch rückwärts durch die Liste der Programme bewegen können.

Song-Modus/Sequenzierung

Frage:
Wie kann ich auf den im PC3 integrierten General-MIDI-Modus zugreifen? Und wie kann ich einige der GM-Sounds neben regulären Nicht-GM-Programmen verwenden?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K und X-Pro.

So aktivieren Sie den GM-Modus:

    1. drücken Sie die MASTER-Modus-Taste
    2. Navigieren Sie mit den Softbuttons [] zum Softbutton [GM On] und drücken Sie ihn:

    1. mit [Ja] bestätigen:

Eine Meldung blinkt kurz auf und zeigt an, dass Sie den GM-Modus aufgerufen haben.

    1. Drücken Sie EXIT, um zum Programmiermodus zurückzukehren:

Der PC3 befindet sich jetzt im GM-Modus, wobei nur das GM-Soundset verfügbar ist. Im GM-Modus können Sie nicht auf den Setup-Modus oder den Schnellzugriffsmodus zugreifen.

HINWEIS: Wenn Sie den GM-Modus nicht mehr benötigen, kehren Sie zum „normalen“ Betrieb zurück, indem Sie zu Schritt 2 oben zurückkehren und die Softtaste [GM Off] drücken.


Verwenden von GM-Programmen außerhalb des GM-Modus: (vor OS v2.20)

HINWEIS: Folgendes gilt für alle Betriebssysteme vor v2.20. Ab v2.20 werden GM-Programme standardmäßig im Programmmodus angezeigt
(ID-Nr. 4096-4223).

Wie Sie schnell feststellen werden, ist im Programmmodus mit deaktiviertem GM das GM-Soundset nicht direkt zusammen mit der normalen Programmliste zugänglich (GM-Programme SIND jedoch direkt über die Setup- und QA-Editoren zugänglich). Es gibt jedoch eine Möglichkeit, ausgewählte Sounds aus der GM-Liste in den „normalen“ Nicht-GM-Modus zu migrieren, wenn Sie dies wünschen, sodass sie zusammen mit dem Standard-Soundset abgespielt werden können (zur Verwendung in Ihren Nicht-GM-Songs usw.).

So greifen Sie auf Sounds aus der GM-Bank zu, sodass diese auch außerhalb des GM-Modus verfügbar sind:

    1. GM einschalten (wie oben beschrieben)
    2. Wählen Sie den gewünschten GM-Sound im Programmiermodus:

 

    1. Drücken Sie EDIT, navigieren Sie dann mit den Soft-Tasten [] zu und drücken Sie [Save ], um diesen Sound an den neuen RAM-Speicherort zu kopieren:

 

    1. Gehen Sie zurück zu Schritt 2 und wiederholen Sie den Vorgang nach Bedarf, um weitere Geräusche zu erzeugen.
    2. schalten Sie GM aus (wie oben beschrieben) und gehen Sie zum Programmiermodus.

Jetzt stehen Ihnen neben den üblichen Nicht-GM-Sounds die Sounds zur Verfügung, die Sie in den User-RAM kopiert haben:

Frage:
Wie kann ich eine meiner Kurzweil-Songdateien in eine Audio-CD konvertieren?
(auch bekannt als Konvertieren von .PC3-, .PLE-, .KRZ-, .K25-, .K26-, .MID-Dateien in .WAV-, .AIF-, .MP3-Audiodateien)

Antworten:

Zunächst müssen Sie bedenken, dass Sie beim Aufnehmen eines Songs im Kurzweil kein Audio, sondern MIDI-Informationen aufzeichnen.

Es ist wichtig zu verstehen, dass MIDI-Daten kein Audio sind und selbst keinen Ton erzeugen. MIDI besteht nur aus Fernsteuerungsdaten – einer Aufzeichnung der gespielten Tasten, der gedrückten Pedale usw. Wenn die MIDI-Informationen an das Instrument zurückgesendet werden, erzeugt das Soundmodul des Instruments den Ton. Die kurze Antwort lautet also: Es gibt keine Möglichkeit, MIDI-Daten direkt in Audio umzuwandeln.

Um eine Audio-CD (oder MP3) zu erstellen, müssen Sie daher eine digitale Audioaufnahme des Audioausgangs des Kurzweils machen, während dieser das Lied abspielt. Sie können entweder auf einem externen Gerät aufnehmen oder, im Fall der **K25/K26 Sampling-Modelle, auf dem Kurzweil selbst. Wenn Sie über digitale Audioaufnahmegeräte verfügen, ist es für Sie wahrscheinlich am einfachsten, auf diesem externen Gerät aufzunehmen.

Ein Beispiel hierfür wäre die direkte Aufnahme auf einem eigenständigen CD-Audiorecorder. Eine andere Möglichkeit wäre die Verwendung einer digitalen Audioaufnahmesoftware und einer hochwertigen Audioaufnahmekarte für Ihren Computer. Bei beiden schließen Sie den Kurzweil an die Audioeingänge Ihres gewählten Aufnahmegeräts oder Audiointerfaces an, starten die Wiedergabe des Songs auf Ihrem Kurzweil und nehmen auf, als ob Sie mit einem herkömmlichen Tonbandgerät aufnehmen würden. Wenn Sie mit einem dedizierten CD-Recorder aufnehmen, ist Ihre Arbeit im Grunde erledigt. Wenn Sie mit einem Computer aufnehmen, können Sie, sobald das Audio digitalisiert (aufgenommen) ist, eine CD-Brennsoftware verwenden, um eine CD mit den Audiodateien zu brennen und/oder MP3s zu erstellen.

**Für K25/K26-Benutzer: Wenn Sie keinen Zugriff auf andere digitale Audioaufnahmegeräte haben oder einfach alles innerhalb des Kurzweil erledigen möchten, können Sie den Song während der Wiedergabe in den Kurzweil neu abtasten. Dazu benötigen Sie einen K2500, K2600 oder K2661. mit der Sampling-Optionund genügend Sample-RAM, um ein Sample des gesamten Songs zu erstellen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erstellen eines Samples aus einem Song (Resample).

Frage:
Wie kann ich mit dem integrierten Sequenzer Teile innerhalb meines Songs oder zwischen verschiedenen Songs kopieren/einfügen?

Antworten:

Der Track-Editor im Song-Modus bietet zwei wirklich tolle Tools, die das Kopieren/Einfügen von Teilen einfach machen: COPY und GRAB. Obwohl beide Tools sehr ähnlich sind, gibt es einen wesentlichen Unterschied: COPY ist zum Kopieren/Einfügen von Teilen innerhalb des GLEICHEN Songs gedacht, während GRAB zum Kopieren/Einfügen von Teilen zwischen VERSCHIEDENEN Songs geeignet ist. Und so funktioniert es:

  1. Wählen Sie den Song aus, dessen Daten Sie kopieren möchten zu.
  2. Drücken Sie BEARBEITEN – Sie sehen: (Hinweis: Achten Sie darauf, dass das Feld „Prog“ NICHT hervorgehoben ist, sonst gelangen Sie in den Programm-Editor statt in den Song-Editor).

  3. Drücken Sie TRACK:

  4. Wählen Sie, je nachdem, was Sie vorhaben (Kopieren innerhalb desselben Songs oder Kopieren von Song zu Song), die entsprechende Funktion aus: COPY oder GRAB: Sie werden feststellen, dass die Tool-Parameter nahezu identisch sind, mit der einzigen Ausnahme, dass GRAB ein SrcSong-Feld (Source Song) hinzufügt.

    OR

  5. Wählen Sie mit den Chan/Layer-Tasten den Track aus, den Sie KOPIEREN/AUFNEHMEN möchten (wird in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt). Sie können einen einzelnen Track oder ALLE Tracks auswählen. In diesem Beispiel haben wir mit der KOPIER-Funktion „Track 2“ ausgewählt.

  6. Im Feld „Region“ auf der rechten Seite können Sie (falls gewünscht) Ihre Auswahlkriterien für die Daten im aktuellen Track verfeinern, die Sie KOPIEREN möchten. Sie finden Felder zum Eingrenzen des Taktbereichs (Von und Bis) sowie des Notenbereichs (LoKey und HiKey) und des Geschwindigkeitsbereichs (LoVel und HiVel). Sie können auch angeben, welcher Datentyp (Ereignisse) kopiert werden soll (Noten, MIDI-CCs, Druck usw.). Wenn Sie einfach „Alle“ Trackdaten kopieren möchten, setzen Sie „Ereignisse“ auf „Alle“ und belassen Sie die Bereichsfelder auf ihren Standardwerten.

  7. Auf der linken Seite befinden sich die COPY/GRAB-Steuerelemente. Stellen Sie diese ein, um festzulegen, wohin die Daten kopiert werden:

    QuelleSong (Nur Grab) Gibt den Song an, VON dem Sie kopieren.
    ZielTrack Gibt den Titel an, auf den Sie kopieren (1-16, Alle).
    Standort Der Punkt im aktuellen Song, an dem der eingefügt Material wird gestartet.
    Model Löschen/Verschieben/Zusammenführen:

    Löschen – ersetzt Daten auf dem DstTrack durch die kopierten Daten, beginnend am festgelegten Standort.

    Verschieben – fügt die kopierten Daten ab der festgelegten Position in den Zieltrack ein und verschiebt vorhandene Daten zeitlich nach hinten.

    Zusammenführen – mischt die kopierten Daten ab der festgelegten Position mit den Daten, die sich bereits auf dem Zieltrack befinden.

    Schadenkalkulation Bestimmt, wie oft der kopierte Bereich eingefügt wird. Wenn Sie z. B. einen 4-Takt-Abschnitt zum Kopieren ausgewählt haben, bedeutet „Mal: 2“, dass diese 4 Takte zweimal hintereinander eingefügt werden und so 8 Takte Platz füllen.
  8. Drücken Sie Go, um die oben gewählten Einstellungen auszuführen:

  9. Sie sehen einen Begrüßungsbildschirm mit der Meldung „Vorgang abgeschlossen“. Drücken Sie OK und verwenden Sie dann die Soft-Wiedergabe-/Stopp-Tasten auf dem Bildschirm, um die gerade vorgenommene Bearbeitung anzuhören.

    Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, drücken Sie wie gewohnt auf „Beenden“ und „Speichern“. Wenn nicht, drücken Sie auf „Beenden“, Rette nicht, und versuchen Sie es erneut (ab Schritt 2).

Frage:
Wie bekomme ich eine PC3/PC3LE/PC3K/X-Pro-Sequenz in einen externen Sequenzer?

Antworten:

Am einfachsten ist es, Ihre Sequenz als SMF (Standard MIDI File – .MID) zu speichern und diese dann in Ihren externen Sequenzer/DAW zu importieren.

SMF kann direkt über USB auf Ihren Computer oder auf eine xD-Karte (PC3/X-Pro) bzw. einen USB-Stick (PC3A/K/LE) exportiert werden.

    1. So exportieren Sie direkt über USB:Schließen Sie jetzt ein USB-Kabel zwischen dem USB-Computeranschluss Ihres Geräts und Ihrem Computer an.So exportieren Sie auf xD oder auf einen USB-Stick:PC3/X-Pro-Benutzer: füge ein kompatible xD-KartePC3A/K/PC3LE-Benutzer: füge ein kompatibler USB-Stick
    2. Drücken Sie die STORAGE-Modus-Taste
    3. Wenn Sie auf xD oder einem USB-Stick speichern, fahren Sie mit Schritt (7) fort.
    4. Wenn Sie direkt über USB auf Ihrem Computer speichern, drücken Sie [USBDrv], um das temporäre Wechsellaufwerk auf Ihrem Computer zu aktivieren.
    1. Drücken Sie [Auswählen]:
    1. Ein temporäres, entfernbares Volume (oder Fenster) mit dem Titel „KurzweilPC3“ (oder ähnlich) wird auf Ihrem Computer-Desktop angezeigt. Auf dem PC3 sehen Sie:
    1. Suchen Sie mit den Softbuttons [< more> ] nach [Exportieren] und drücken Sie darauf.
    1. Drücken Sie [Song], wenn Sie gefragt werden „Was möchten Sie exportieren?“
    1. Wählen Sie mit dem Datenrad, der alphanumerischen Tastatur und/oder den +/- Tasten den gewünschten Song zum Exportieren aus. Drücken Sie dann [Ok ].
    1. Wählen Sie ggf. ein neues Verzeichnis zum Speichern aus (in diesem Beispiel speichern wir einfach im Stammverzeichnis, Pfad = ). Sobald Sie Ihre Auswahl getroffen haben, drücken Sie [Ok ].
    1. Geben Sie der Datei einen Namen, wählen Sie je nach Bedarf Typ 0 oder Typ 1 aus und drücken Sie dann [Ok].

Die MID-Datei wird dann am ausgewählten Zielort gespeichert (bestätigt durch eine kurze Meldung auf dem Bildschirm).

Direkte USBDrv-Benutzer: Die Datei, die Sie gerade erstellt haben, befindet sich jetzt im temporären USB-Laufwerk/Fenster auf Ihrem Computer-Desktop. Die Datei(en) müssen jetzt zur langfristigen Speicherung auf das permanente Laufwerk Ihres Computers kopiert werden. Es ist wichtig, dass Sie Ihre Daten vom temporären Desktop-Laufwerk auf Ihren Desktop kopieren (oder wo auch immer Sie die Dateien aufbewahren möchten). bevor Sie beenden den Speichermodus auf dem PC3, da beim Beenden des Speichers (nach einer entsprechenden Warnmeldung) die Dateien auf dem temporären USB-Laufwerk gelöscht werden.

xD Card-Benutzer: Um diese SMF in einen anderen Sequenzer zu bekommen, beispielsweise in ein computerbasiertes DAW, benötigen Sie möglicherweise auch ein xD-USB-Laufwerk (separat erhältlich, wo auch immer Computerperipheriegeräte verkauft werden). Sie können dann die xD-Karte aus Ihrem PC3 nehmen, sie in das an Ihren Computer angeschlossene xD-USB-Laufwerk einstecken und die Dateien nach Bedarf kopieren.

Frage:
Wie kann ich eine Effektbox innerhalb einer Effektkette stummschalten?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3 und X-Pro.

Im Programm-Edit-Modus des PC3 können Sie vorübergehend deaktivieren alle Soundeffekte für dieses Programm können Sie ganz einfach durch Drücken der Effekttaste auf der Vorderseite (auch als FX Bypass bezeichnet) einstellen. So können Sie schnell hören, wie das trockene, unbearbeitete Programm ohne alle angewendeten Effekte klingt.

Beim Arbeiten mit Effektketten kann es allerdings auch nützlich sein, einen bestimmten Effektvorgang innerhalb einer Effektkette deaktivieren zu können, damit Sie das Ergebnis, das ein Effekt erzielt, besser hören können.

Dies ist ganz einfach: Wenn Sie die Effektkette eines Programms bearbeiten (EditChain:Main),

…wählen Sie eine der Boxen aus, die Sie stummschalten möchten, und drücken Sie die „Effekt“-Modustaste auf der Vorderseite. Diese Box ist nun vorübergehend stummgeschaltet. Die LED der Effekttaste leuchtet auf, um ihren Status anzuzeigen (rot = stummgeschaltet; dunkel = aktiv).

Um die Stummschaltung aufzuheben, drücken Sie die Effekt-Taste erneut.

Sie können dies unabhängig für jede Box in der Kette tun. Wenn eine stummgeschaltete Box ausgewählt ist, leuchtet die LED der Effekt-Taste auf. Auf diese Weise können Sie einen bestimmten Effekt oder eine Kombination von Effekten isolieren (oder solo schalten), um Dinge besser anzuhören.

Frage:
Ich versuche, mit einem externen MIDI-Controller (alternative Tastatur, Drum-/Trigger-Pads usw.) Spuren im Song-Modus aufzunehmen, aber ich kann nicht auf mehr als nur einer Spur aufnehmen.

Antworten:

Die schnelle Antwort:

Sie müssen:

    1. Gehen Sie zur Seite MIDI / [RECV ].(MASTER / [RECV] für PC3LE-Modelle)

 

  1. Stellen Sie „LocalKbdCh“ so ein, dass es mit dem MIDI-Kanal übereinstimmt, auf dem Ihr Master-Controller an den Kurzweil sendet.

Die schnelle Antwort verstehen:

Dieses Problem dreht sich um die Verwendung des Parameters „Lokaler Tastaturkanal“ (LocalKbdCh), der auf der Seite „MIDI-Empfang“ (Master-Empfang für PC3LE-Modelle) zu finden ist.

Der Parameter LocalKbdCh funktioniert auf die gleiche Weise wie die Funktion Auto Channelize Patch Thru in einem Software-Sequenzer. Er kanalisiert den eingehenden MIDI-Datenstrom neu und leitet ihn an die aktuell aktivierte Spur im Song-Modus weiter. Wenn Sie sich im Song-Modus befinden und unterlasse Wenn Sie den lokalen Keyboard-Kanal verwenden, müssen Sie den Sendekanal Ihres Keyboards immer manuell ändern, damit er mit dem Kanal der Sequenzerspur übereinstimmt, auf der Sie aufnehmen möchten. Das ist mühsam. Wenn Sie den lokalen Keyboard-Kanal jedoch auf einen bestimmten Kanal einstellen und Ihr Keyboard dann auf demselben Kanal belassen, während Sie durch die Spuren auf dem Kurz schalten, werden die eingehenden Nachrichten auf die entsprechende Spur umgeleitet.

Der Parameter „Local Keyboard Channel“ wird auch verwendet, um eingehende Daten im Setup-Modus richtig an Setups weiterzuleiten und kann verwendet werden, um eingehende Controller-Nachrichten in andere Controller-Nachrichten umzuwandeln (auch Controller-Neuzuordnung genannt). Ausführliche Informationen finden Sie im Kapitel „MIDI-Modus“ im Musikerhandbuch Ihres Geräts.

Frage:
Wie kann ich meine Aufnahmen mit dem PC3/K/LE/X-Pro-Sequenzer quantisieren?

Antworten:

  1. Wählen Sie den zu bearbeitenden Song aus
  2. Drücken Sie Bearbeiten – Sie sehen: (Hinweis: Achten Sie darauf, dass das Feld „Prog“ NICHT hervorgehoben ist, sonst gelangen Sie in den Programm-Editor statt in den Song-Editor).

  3. Drücken Sie Track

  4. Funktion auswählen: Quantisieren

  5. Wählen Sie mit den Chan/Layer-Tasten die Spur aus, die Sie quantisieren möchten (wird in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt). In diesem Beispiel haben wir „Spur 2“ gewählt.

  6. Im Feld „Region“ auf der rechten Seite können Sie (falls gewünscht) Ihre Auswahlkriterien für die Noten im aktuellen Track verfeinern, auf die die Quantisierung angewendet werden soll. Sie finden Felder zum Eingrenzen des Taktbereichs (Von und Bis) sowie des Notenbereichs (LoKey und HiKey) und/oder des Geschwindigkeitsbereichs (LoVel und HiVel). Wenn Sie einfach „alles“ korrigieren möchten, können Sie die Standardwerte unverändert lassen.

  7. Auf der linken Seite befinden sich die Quantisierungsregler:

    Quant Die Stärke der rhythmischen „Korrektur“, die Sie anwenden möchten. 100 % = perfekt.
    Gitter Der schnellste rhythmische Wert, den Sie zulassen möchten.

    (d. h. alle Notizen werden auf die nächstgelegene Rasterunterteilung gerundet, die durch diese Auswahl festgelegt wurde).

    1/4 = Viertelnoten, 1/8 = Achtelnoten, 8/1 = Sechzehntelnoten und so weiter.

    Swing Werte über Null lassen den Takt zunehmend stärker schwingen. 0 % ist die gerade Zeit.
    Loslassen Bei JA wird neben dem Notenbeginn auch das Loslassen der Noten korrigiert (d. h. dies wirkt sich auf die Notendauer aus).
  8. Drücken Sie Go, um die obigen Einstellungen auszuführen:

  9. Sie sehen einen Begrüßungsbildschirm mit der Meldung „Vorgang abgeschlossen“. Drücken Sie OK und verwenden Sie dann die Soft-Wiedergabe-/Stopp-Tasten auf dem Bildschirm, um die gerade vorgenommene Bearbeitung anzuhören.

    Wenn Sie mit den Ergebnissen zufrieden sind, beenden Sie und speichern Sie. Wenn nicht, beenden Sie Rette nicht, und versuchen Sie es erneut (ab Schritt 2).

Frage:
Ich möchte im Song-Modus statt eines einzelnen Programms ein Setup aufnehmen. Ist dies möglich?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3LE, PC3K, PC3A und X-Pro.

Die kurze Antwort lautet: Ja.

Von Anfang an ist es jedoch wichtig zu verstehen, dass ein Setup per Definition ein Mehrkanalobjekt ist (d. h. mehrere Programme über mehrere MIDI-Kanäle). Das bedeutet, dass Sie beim Aufzeichnen eines Setups in einen Song gleichzeitig auf mehreren Songspuren aufnehmen, eine pro Zone, die im ausgewählten Setup verwendet wird.

Sehen wir uns ein einfaches Beispiel an und beginnen wir mit einem leeren Song, in den aufgenommen werden soll:

    1. Wechseln Sie in den Song-Modus, indem Sie die Song-Modus-Taste drücken.
    2. Suchen und drücken Sie auf der Hauptseite des Song-Modus die Soft-Taste [ClrSng] - ODER - wählen Sie einfach 0*New Song* im Feld CurSng aus, indem Sie „0“ auf dem alphanumerischen Tastenfeld eingeben und die Eingabetaste drücken. Dadurch wird eine leere Standard-Songdatei geladen.
    1. Wählen Sie „Mult“ im Feld „RecTrk“ aus:

Hinweis: Dadurch werden ALLE Spuren für die Aufnahme aktiviert, was durch den Spurstatus „R“ angezeigt wird.

    1. Drücken Sie die Setup-Modus-Taste, um in den Setup-Modus zu wechseln und das gewünschte Setup auszuwählen (PC3/K-Bildschirm abgebildet):
    1. Drücken Sie gleichzeitig die linke und rechte Cursortaste, um zur Seite „Tap Tempo“ zu gelangen (auf dem PC3LE können Sie auch die dedizierte Taste „Tap Tempo“ drücken). Geben Sie ein Tempo ein, indem Sie auf die Soft-Taste „Tap“ tippen, oder geben Sie ein Tempo in das Feld „Tempo“ ein. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie die Soft-Taste „Done“, um zur Hauptseite des Setup-Modus zurückzukehren.
  1. Drücken Sie die Aufnahmetaste auf der Vorderseite und dann die Wiedergabe-/Pause-Taste, um zu beginnen. Das Metronom zählt einen Takt (Standardeinstellung) und dann beginnt die Aufnahme (Sie können das Metronom und andere Aufnahmeeinstellungen im Song-Modus ändern).
  2. Ausführen.
  3. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie die harte Stopptaste auf der Vorderseite, um die Aufnahme zu beenden. Sie sehen das übliche Dialogfeld „Änderungen speichern“ im Song-Modus, in dem Sie Ihren Song überprüfen, erneut versuchen oder speichern können.
  4. Nach dem Speichern Ihres Songs kehren Sie zur Hauptseite des Song-Modus zurück. Ihr gespeicherter Song wird mit Daten geladen, die auf so vielen Spuren aufgezeichnet wurden, wie es Zonen im ausgewählten Setup gab, wobei das Programm aus jeder Zone in Ihrem Setup automatisch den entsprechenden Spuren zugewiesen wird. Von hier aus können Sie mit der Aufnahme oder Bearbeitung des Songs im Song-Modus fortfahren, genau wie mit jedem anderen Song (ändern Sie den RecTrk-Parameter, um wieder auf einer einzelnen Spur aufzunehmen).

Anwendungshinweise:

Tempo: Das Tempo eines Setups wird auf der Seite SetupMode:COMMON eingestellt. Wenn Sie vorhaben, einen Song mit demselben Setup mehrmals aufzunehmen, können Sie das gewünschte Tempo bequem auf der Seite SetupMode:COMMON einstellen und mit Ihrem Setup speichern.

Auf diese Weise müssen Sie Ihr Setup-Tempo nicht bei jedem Laden Ihres Setups auf das gewünschte Songtempo zurücksetzen (wie in Schritt 5 oben).

Riffs: Wenn Sie in Ihrem Setup Riffs verwenden, gehen Sie folgendermaßen vor, um jedes Riff im Tempo Ihres Setups abzuspielen (das gleichzeitig das Tempo Ihres Songs wird). Für jede Zone das ein Riff hat, gehen Sie zur Seite SetupMode:RIFF2 und stellen Sie den BPM-Parameter auf Setup:

Denken Sie daran, Änderungen an Ihrem Setup zu speichern, wenn Sie den Setup-Editor verlassen.

Effekte: Wenn Sie ein Setup im Song-Modus aufnehmen, behält der Song die Aux- oder Master*-Effekteinstellungen Ihres Setups nicht bei. Wenn Sie möchten, dass Ihr Song dieselben Aux/Master*-Effekte wie Ihr Setup verwendet, kopieren Sie die Einstellungen der FX-, AUX1-, AUX2- und MASTER* EFFECTS-Seiten Ihres Setups auf die FX-, AUX1-, AUX2- und Master*-Effektseiten in Ihrem Song. Alternativ können Sie die Effekte auch hören, wenn Sie Ihren Song im Setup-Modus abspielen. Laden Sie dazu Ihren Song, drücken Sie die Setup-Modus-Taste, um in den Setup-Modus zu wechseln, und wählen Sie Ihr Setup aus. Drücken Sie dann die Play/Pause-Taste. Dadurch wird Ihr Song im Setup-Modus abgespielt und die Effekte bleiben erhalten.

(* gilt nicht für PC3LE, da es keine Master-Effekte hat)

Monodruck: Wenn Sie ein Setup im Song-Modus aufnehmen und dabei „Mult“ für „RecTrk“ im Song-Modus ausgewählt haben, stellen Sie möglicherweise fest, dass jede Spur Mono-Pressure-Meldungen aufgezeichnet hat, auch wenn auf einer Spur nichts anderes aufgezeichnet ist. Wenn Sie dies stört, können Sie den Parameter „MonoPress“ auf der Seite „Song:Event Filter Recording“ [RECFLT] auf „Off“ setzen. Dadurch wird verhindert, dass in irgendeiner Spur Mono-Pressure-Meldungen aufgezeichnet werden. Alternativ können Sie Mono-Pressure-Meldungen nach der Aufnahme aus bestimmten Spuren löschen. Rufen Sie dazu die Seite „EditSong“ [TRACK] auf und wählen Sie mit den Schaltflächen „Chan/Layer“ die zu bearbeitende Spur aus (sichtbar im Feld „Track“ in der oberen rechten Ecke des Displays). Stellen Sie den Parameter „Function“ auf „Erase“ und den Parameter „Events“ auf „MonoPress“. Wählen Sie in den Feldern „From“ und „To“ die gesamte Länge Ihres Songs aus und drücken Sie die Softkey-Schaltfläche „Go“, um Mono-Pressure-Meldungen aus der ausgewählten Spur zu löschen. Wiederholen Sie dies für jede gewünschte Spur. Sie können auch „ALL“ für den Parameter „Track“ wählen, um Mono-Pressure-Meldungen aus allen Spuren zu löschen.

Controller-Meldungen: Wenn Sie ein Setup im Song-Modus aufnehmen und dabei Mult für RecTrk im Song-Modus ausgewählt haben, nehmen Sie möglicherweise häufig mehr Controller-Nachrichten auf, als Ihnen bewusst ist. Dies kann passieren, weil mehrere Setup-Zonen häufig auf dieselben physischen Controller reagieren. Dies ist wahrscheinlich der Fall, wenn Sie ein Setup verwenden, das durch Duplizieren von Zonen erstellt wurde, und die Controller-Zielzuweisungen für jede neue Zone nicht ändern. Dies ist häufig das gewünschte Verhalten, beispielsweise wenn Sie Zonen zum Erstellen von Ebenen verwenden. Wenn beispielsweise Zone eins Pitch-Bend-Nachrichten vom Pitch-Rad sendet und Sie diese Zone duplizieren, um eine geschichtete Zone zwei zu erstellen, möchten Sie wahrscheinlich, dass Zone zwei dieselben Nachrichten vom Pitch-Rad sendet. Auf diese Weise wird die Tonhöhe dieser geschichteten Zonen gleichzeitig gebogen, wenn das Pitch-Rad verwendet wird. Nehmen wir jedoch beispielsweise an, dass Sie auch eine Zone drei mit einem anderen Tonumfang als Zone eins und zwei haben, die jedoch dieselben Nachrichten vom Pitch-Rad sendet. Während Sie Ihr Setup abspielen und aufnehmen, ist die Funktion des Pitch-Rads offensichtlich, aber es kann zu Verwirrung kommen, wenn Sie Ihr Setup aufgenommen haben und mit der Aufnahme weiterer Spuren im Song-Modus fortfahren. Da Sie mit der Einstellung „Mult“ für „RecTrk“ aufgenommen haben, werden in der Spur für Zone drei überall dort Pitch-Bend-Meldungen aufgezeichnet, wo Zone eins und zwei Bend-Meldungen haben, selbst wenn in Zone drei zu diesem Zeitpunkt keine Noten gespielt wurden. Nehmen wir beispielsweise an, Zone eins und zwei haben während Takt 1 Bendings gemacht. Wenn Sie Zone drei während Takt 1 und 2 separat aufnehmen möchten, möchten Sie wahrscheinlich die vorhandenen Bend-Meldungen aus der Spur von Zone drei löschen. Sie können dies auf der Seite „EditSong“ [TRACK] tun. Wenn auf der Spur für Zone drei nichts zu bewahren ist, können Sie sie alternativ mit dem auf „Erase“ eingestellten Song-Parameter „Mode“ aufnehmen, wodurch alle während der Aufnahmezeit vorhandenen Ereignisse auf der Spur gelöscht werden. Denken Sie einfach daran, den Parameter „RecTrk“ zu ändern, um auf einer einzelnen Spur aufzunehmen.

Frage:
Ich verwende meinen Kurzweil mit einem DAW oder einem externen Controller und muss wissen, welche Kombination aus MIDI-Bank- und Programmänderungsnachrichten ich senden muss, um die benötigten Sounds aufzurufen.

Antworten:

Folgendes muss Kurzweil empfangen, wenn Programme über MIDI ausgewählt werden:

    1. MIDI-Bank-NachrichtStandardmäßig* verwendet Kurzweil die MIDI-Bank-Nachricht cc#32 (auch bekannt als Bank LSB) mit dem Wert 0-127, um Bankinformationen zu senden/empfangen.*(PC3A / PC3K / PC3-Modelle / Xpro – PrgChgMode: Erweitert – eingestellt auf der Seite MIDI RECV)*(PC3LE-Modelle – PrgChgMode: Erweitert – eingestellt auf der Seite MASTER/MIDI RECV)

 

  1. MIDI-ProgrammwechselnachrichtNach der Bank-Meldung wird ein Standard-Programmwechsel (Wert = 0-127) verwendet, um das gewünschte Programm aus der angegebenen Bank auszuwählen.

Die folgende Tabelle zeigt die MIDI-Bank- (Spalte 1) und Programmwechsel-Werte (Spalte 2), die erforderlich sind, um ein beliebiges Kurzweil-Programm (Spalte 3) über MIDI auszuwählen. Beachten Sie, dass alle Bänke 128 Einträge tief sind:

An Kurzweil gesendete Werte Kurzweil-Programm ausgewählt
MIDI-Bank #
(cc#32-Wert)
Programmwechsel ID-Bereich
0 +0 127 XNUMX +0 127 XNUMX
1 +0 127 XNUMX +128 255 XNUMX
2 +0 127 XNUMX +256 383 XNUMX
3 +0 127 XNUMX +384 511 XNUMX
4 +0 127 XNUMX +512 639 XNUMX
5 +0 127 XNUMX +640 767 XNUMX
6 +0 127 XNUMX +768 895 XNUMX
7 +0 127 XNUMX +896 1023 XNUMX
8 +0 127 XNUMX +1024 1151 XNUMX
etc

Beispiele:

Beispiel 1: Sie möchten #465 Solo Tuba aufrufen:

Von Ihrer DAW (oder einem alternativen Controller) senden Sie Folgendes:

MIDI-Bank (cc32) = 3
*Programmänderung = 81

*Hinweis: 465 – (3×128) = 81

(d. h. Programm Nr. 465 ist das 81. Programm in Bank 3)

Beispiel 2: Sie möchten #898 HotTubeGospel aufrufen:

Von Ihrer DAW (oder einem alternativen Controller) senden Sie Folgendes:

MIDI-Bank (cc32) = 7
*Programmänderung = 2

*Hinweis: 898 – (7×128) = 2

(d. h. Programm Nr. 896 ist das 2. Programm in Bank 7)

Frage:
Wie kann ich ein Metronom zum Üben auf der Tastatur einrichten?

Antworten:

Es gibt mehrere Möglichkeiten, dies zu erreichen. Am einfachsten ist es jedoch, ein leeres Lied mit einem Takt zu erstellen, es zu loopen und das eingebaute Metronom im Song-Modus „Immer“ spielen zu lassen. So gehen Sie vor:

  1. SONG drücken, #1 Neues Lied auswählen (leere Vorlage)

  2. einmal [mehr>] drücken:

  3. Drücken Sie die Softtaste [ BIG ]:

  4. Stellen Sie auf der BIG-Seite Folgendes ein: - Song End: 2:1:0 (falls nicht standardmäßig eingestellt) - Loop: LOOP - Metron: Always

  5. Drücken Sie [Speichern] – speichern Sie es unter der gewünschten ID, und benennen Sie das Lied vielleicht sogar in „Klick“ oder „Metronome“ um, damit Sie es leichter wiederfinden.

Wenn Sie jetzt das oben gespeicherte Lied aufrufen, drücken Sie einfach PLAY und sofort startet das Metronom.

Im Song:MAIN-Bildschirm können Sie außerdem das Tempo auswählen:

… und wählen Sie ein Programm zum Üben aus.

Um eine andere Taktart als die Standardtaktart 4/4 zu verwenden, drücken Sie EDIT (achten Sie darauf, dass der Cursor nicht „Prog“ markiert) und ändern Sie die Taktart nach Bedarf. Speichern Sie das Lied anschließend erneut:

Frage:
Ich arbeite mit einem externen Sequenzer/DAW und möchte wissen, wie ich meine Sounds und andere für das Projekt verwendete Kanalzuweisungen speichern/abrufen kann. Was sind meine besten Optionen?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K und X-Pro.

Wie bei vielen Dingen im PC3 gibt es mehrere Möglichkeiten, Dinge anzugehen. Um multitimbrale Einstellungen für Sequenzierungszwecke zu speichern/abzurufen, gibt es drei Hauptmethoden, die jeweils ihre eigenen Vor- und Nachteile haben:

  1. Verwenden von MIDI-Bank- und Programmwechselnachrichten
  2. Verwenden des Song-Modus
  3. Verwenden von Mastertabellen

    1. Geben Sie den richtigen Bank- und Programmwechselmeldungen, zusammen mit MIDI-Mix-Einstellungen (wie Lautstärke und Pan) in Ihrem externen Sequenzer und speichern Sie die Dinge mit jeder Projektdatei.
      • Vorteile: Dies ist wahrscheinlich der eleganteste Ansatz. Bei dieser Methode bleiben alle Projektdaten (Performance, Mix und Programmauswahl) in Ihrer DAW-Sitzung erhalten. Sie müssen nichts laden oder sonst etwas am PC3 tun. Wenn die Sitzung geladen ist, werden alle Ihre PC3-Zuweisungen über MIDI-Nachrichten, die von Ihrer DAW gesendet werden, wieder an ihren Platz zurückgesetzt.
      • Nachteile : Die Verwendung von Bank-/Programmwechselnachrichten kann für Uneingeweihte einschüchternd und verwirrend sein. Es wird davon ausgegangen, dass alle benötigten Sounds bereits im Speicher sind und sich Tag für Tag an denselben Stellen befinden.

Ausführliche Informationen zur Verwendung von Bank- und Programmwechseln mit Ihrem PC3 finden Sie unter „Empfangen von MIDI-Bank- und Programmwechseln".


    1. Verwenden Sie ein leeres Lied in Song-Modus um Ihre Kanalzuweisungen zu erfassen.
      • Vorteile: Sie müssen keine Bank- und Programmwechsel-Meldungen verstehen/anwenden. Da die Songs im RAM gespeichert sind, können sie zusammen mit allen abhängigen Objekten (z. B. benutzerdefinierten Sounds, die Sie erstellt/geladen haben) auch auf der Festplatte gespeichert werden. Wechseln Sie einfach in den Song-Modus und wählen Sie 0*Neuer Song* (oder drücken Sie [ClrSng ]):

        Weisen Sie jedem MIDI-Kanal den gewünschten Sound zu, stellen Sie dessen Lautstärke/Pan ein und drücken Sie dann die Seitentaste [MIXER]:

        und drücken Sie [KEEP]:

        Beenden Sie dann das Lied und speichern Sie es. Geben Sie ihm ggf. einen Namen. Wenn Sie dieses Lied jetzt aufrufen, werden Ihre Kanalauswahl und Mixeinstellungen geladen. Da hier Speicherorte im Song-Modus verwendet werden, können Sie mehrere davon gleichzeitig im RAM haben (der Hauptvorteil des Song-Modus).

      • Nachteile : Obwohl dies ein etwas direkterer Ansatz ist als die Verwendung von Bank-/Programmänderungen, müssen während der Arbeit zwei Benutzeroberflächen verwaltet werden, die PC3 und die Ihrer DAW. Dies bedeutet auch, dass Ihre MIDI-Performance (in Ihrer DAW) getrennt von Ihren Soundeinstellungen (in der PC3) gespeichert wird. Dies birgt das potenzielle Risiko, dass Sie Ihre Sitzung nicht abrufen können, wenn der PC3-Song jemals versehentlich gelöscht oder unbeabsichtigt geändert wird. All dies erfordert auch das Speichern dieses Songs auf der Festplatte als Backup. Ein weiterer zusätzlicher Schritt.

    1. Speichern Sie a Haupttabelle auf Festplatte. Eine Mastertabelle ist wie eine Polaroid-Momentaufnahme aller aktuellen MIDI-Kanaleinstellungen Ihres PC3.
      • Vorteile: die umfassendste Methode, ähnlich wie der Song-Modus-Ansatz, ist eine „integrierte“ Lösung und erfordert keine Kenntnisse der Bank-/Programmwechsel-Nachrichtenübermittlung. Sie ermöglicht auch das Speichern von benutzerdefinierten Objekten auf der Festplatte und erfordert nicht die Verwendung des Song-Modus. Darüber hinaus enthält die Master-Tabelle neben Ihren Kanalzuweisungen auch andere Einstellungen. Alle Einstellungen auf den Master- und MIDI-Seiten werden ebenfalls gespeichert (verschiedene globale Systemeinstellungen usw.). Dies kann beim Abrufen einer Sitzung eine echte Zeitersparnis sein. Einzelheiten zur Verwendung des Master-Tabellen-Ansatzes finden Sie weiter unten.
      • Nachteile : dieselben Nachteile wie bei Verwendung des Song-Modus PLUS es kann sich jeweils nur eine Master-Tabelle im Speicher befinden, was bedeutet, dass das Speichern und Laden solcher Dateien von der Festplatte obligatorisch ist.

Hier sind die Schritte zur Verwendung des Master-Table-Ansatzes:

        1. Drücken Sie im MIDI-MODUS die Soft-Taste [CHANLS]:
        2. Blättern Sie mit den Chan/Layer-Schaltflächen links auf dem Bildschirm durch die 16 Kanäle und wählen Sie nach Bedarf die gewünschten Sounds, die Lautstärke und das Pan pro MIDI-Kanal aus:
        3. Drücken Sie anschließend die MASTER-Modus-Taste
        4. Drücken Sie zweimal eine der beiden Tasten [Mehr]
        5. [Speichern] drücken:

          Es wird kurz die Meldung „Mastertabelle gespeichert“ angezeigt.

        6. drücken LAGER
        7. Drücken Sie im Speichermodus-Bildschirm [STORE]:Hinweis: Unser Beispiel hier zeigt das Speichern auf einer xD-Karte (PC3-Benutzer). PC3K-Benutzer würden stattdessen auf einem USB-Stick speichern – die Bildschirme sehen ähnlich aus. Alternativ könnten sowohl PC3- als auch PCXNUMXK-Benutzer auch die Datei über eine direkte USB-Verbindung direkt auf ihrem Mac/PC speichern.
        8. Scrollen Sie zum Ende der aufgelisteten Auswahlmöglichkeiten in der linken Spalte, markieren Sie „Master Table“ und drücken Sie [Auswählen]:
        9. dann einfach auf [Store] drücken
        10. drücke OK]
        11. Benennen Sie die Datei so, dass Sie sich später daran erinnern
        12. Drücken Sie [Ja], wenn Sie gefragt werden, ob abhängige Objekte gespeichert werden sollen

Fertig. Wenn Sie diese Datei jetzt wieder laden, werden alle Ihre MIDI-Kanaleinstellungen (sowie andere globale MIDI- und Master-Einstellungen) abgerufen.

Frage:
Ich verwende den internen Sequenzer zusammen mit einigen externen MIDI- (und/oder USB-MIDI-)Geräten und muss wissen, wie ich feststellen kann, welche Spuren die internen Sounds und welche die von meinen externen Geräten ausgelösten Sounds wiedergeben.

Antworten:

Um dies zu beheben, verfügt der PC3-Sequenzer über unabhängige Datenrouting-Schalter für die „Zielspur“. Mit diesen Schaltern können Sie pro Spur auswählen, wohin die MIDI-Daten gesendet werden sollen. Der Status dieser Schalter wird mit jedem Song gespeichert.

Lasst uns genauer hinschauen:

Wählen Sie im Song-Modus Ihren Song aus und drücken Sie „Bearbeiten“ (achten Sie darauf, dass der Cursor NICHT das Feld „Prog“ markiert, da Sie sonst in den Programm-Editor und nicht in den Song-Editor gelangen).

Unten auf dem Bildschirm EditSong: COMMON sehen Sie einen Parameter mit der Bezeichnung „MidiDst“ (kurz für MIDI Track Destination). Dieser Parameter besteht aus sechzehn 3-Wege-Schaltern, die horizontal über den Bildschirm verlaufen, ein Schalter pro Spur, in Gruppen von 8 (um Spuren mit höheren Nummern auszuwählen, verwenden Sie die Schaltflächen Chan/Layer oder Chan/Zone links auf dem Bildschirm). Diese Schalter bestimmen das „Ziel“ der MIDI-Daten der Spuren. Wird also ein interner Ton abgespielt? Oder etwas extern angeschlossenes? Beides?

Folgende Werte stehen zur Auswahl:

Symbol Sendet Trackdaten an
- Pfad ist stummgeschaltet
L Nur lokale Sound-Engine
M Nur MIDI-Ausgang
U Nur USB-Anschluss

So löst beispielsweise eine als „-M-“ eingestellte Spur nur Geräte aus, die Sie an den MIDI-Ausgang angeschlossen haben:

Ein als „- -U“ eingestellter Track löst nur Geräte aus, die Sie an den USB-Anschluss angeschlossen haben:

Verschiedene Kombinationen davon sind ebenfalls zulässig, beispielsweise löst „LM-“ BEIDE internen Sounds aus kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil. jedes Gerät, das an den MIDI-Ausgang angeschlossen ist.

… oder „-MU“ würde sowohl über herkömmliches MIDI als auch über USB-MIDI angeschlossene Geräte auslösen und so weiter.

Sobald Sie Ihre Auswahl getroffen haben, drücken Sie Speichern, um alle Änderungen zu speichern. Natürlich können Sie so oft Sie möchten zu diesem Bildschirm zurückkehren, um die Route nach Bedarf umzuleiten.

Weitere Informationen finden Sie im Kapitel „Song-Modus“ im Handbuch.

Problemlösung

Frage:
Wie kann ich meinen PC3 auf die Werkseinstellungen zurücksetzen?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3A, PC3K und X-Pro.

Achtung: Beim Hard-Reset wird der gesamte Benutzerspeicher gelöscht! Sichern Sie vor dem Fortfahren unbedingt alle benutzerdefinierten Programmierungen.

Es gibt zwei Methoden, um einen Kaltstart bei einer Tastatur der PC3-Serie durchzuführen:

    • Master-Menü-Methode: (bei eingeschaltetem PC3 im normalen Betriebsmodus)
        1. Drücken Sie MASTER. Sie werden sehen:
      1. Drücken Sie [
      2. Drücken Sie [Reset]
      3. Drücken Sie [Ja]
      4. Drücken Sie erneut [Ja]
      5. Sie werden dann sehen…

        Danach wird das Gerät vom Willkommensbildschirm aus neu gestartet (ähnlich wie beim ersten Einschalten des PC3) und vollständig zurückgesetzt.

-OR-

  • Bootloader-Methode: (nützlich, wenn Sie die Master-Menümethode nicht ausführen können)
      1. Schalten Sie das Gerät aus
      2. Halten Sie EXIT gedrückt, während Sie das Gerät einschalten (Sie können die Exit-Taste loslassen, sobald das Bootloader-Menü angezeigt wird).
        Du wirst sehen:
      1. drücken Sie [SYSTEM RESET]
      1. drücke [RESET]
      1. Sie gelangen zurück zum Hauptmenü des Bootloaders – drücken Sie [RUN PC3]

    Anschließend wird das Gerät neu gestartet. Dabei sollten die Werkseinstellungen wiederhergestellt sein.

Frage:
Das temporäre USB-Laufwerk auf dem Desktop scheint nicht groß genug zu sein, um die erforderlichen Betriebssystem- und Objektdateien zu laden. Wie kann ich die Installation abschließen?

Antworten:

Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3K, PC3A und X-Pro (Bildschirmfotos können abweichen).

Zunächst muss man erkennen, dass der PC3-USB-Anschluss zwei verschiedene Funktionen bietet:

    1. Benutzerdatenspeicher (Zugriff über den STORAGE-Modus)
    2. Systemaktualisierung (Zugriff über den BOOT LOADER-Modus)

Jeder Modus ermöglicht die Erstellung eines Desktop-Laufwerks, aber jeder hat eine andere Größe und dient einem anderen Zweck. Ein häufiger Fehler besteht darin, das eine mit dem anderen zu verwechseln.

Speichermodus

Das im STORAGE-Modus erstellte Laufwerk ist (ca.) 1.7 MB groß. Der Zugriff erfolgt durch Drücken der Soft-Taste [USBDrv] im Storage-Modus:

Das USB-Laufwerk im Speichermodus dient ausschließlich zum Speichern/Laden Ihrer eigenen Daten. Es dient NICHT der Installation/Aktualisierung des Betriebssystems oder von Objekten.

Bootloader-Modus

Das beim Aufrufen des Bootloaders erstellte Laufwerk ist 5.8 MB** groß. Der Zugriff erfolgt durch Drücken und Halten von EXIT beim Einschalten des PC3:

Dieses Bootloader-USB-Laufwerk dient ausschließlich zum Installieren/Aktualisieren des Betriebssystems und von Objekten. Es dient NICHT zum Speichern/Laden Ihrer eigenen Daten.

Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Aktualisieren des Betriebssystems und der Objekte finden Sie im Dokument „Update_Procedure“, das in der aktuellen Betriebssystem-Updatedatei enthalten ist und unter Downloads und „Systemupdates“ für Ihr Modell.

**Hinweis: Während der Installation des Betriebssystems wird die Größe des Bootloader-Laufwerks weiter erweitert, um den Vorgang zu ermöglichen.

Frage:
Ich versuche, Setups über MIDI abzuspielen und höre nur einen der mehreren Sounds, die in meinem Setup enthalten sind.

Antworten:

Die schnelle Antwort:

Sie müssen:

  1. Gehen Sie zur Seite MIDI / [RECV ].(MASTER / [RECV] für PC3LE-Modelle)
  2. Stellen Sie „LocalKbdCh“ so ein, dass es mit dem MIDI-Kanal übereinstimmt, auf dem Ihr Master-Controller an den Kurzweil sendet.

Die schnelle Antwort verstehen:

Dieses Problem dreht sich um die Verwendung des Parameters „Lokaler Tastaturkanal“ (LocalKbdCh), der auf der Seite „MIDI-Empfang“ (Master-Empfang für PC3LE-Modelle) zu finden ist.

Ein Setup ist ein Objekt, das zur Übertragung von MIDI-Daten dient – ​​es ermöglicht Ihnen, Ihr Instrument als Controller zu verwenden. Dabei geht es in der Regel darum, dass das Keyboard auf mehreren Kanälen über bis zu 16 Zonen (je nach Kurzweil-Modell) übertragen kann und für jede Zone unterschiedliche Noten- und Controller-Informationen sendet. Dadurch können Sie verschiedene Programme über die Tastatur hinweg übereinander legen und aufteilen.

Wenn Sie Ihren Kurzweil jedoch über MIDI ansteuern, wie zum Beispiel im Fall eines Kurzweil-Rack-Modells, reagiert er einfach auf die Informationen, die er von Ihrem externen Controller für jeden Kanal unabhängig empfängt. Wenn Ihr externer Controller über einen eigenen Setup-Modus oder einen entsprechenden Modus verfügt, können Sie auf Ihrem Tastatur-Controller eigene Setups erstellen, um dasselbe zu erreichen.

Was aber, wenn Sie einen Controller haben, der nur auf einem einzigen MIDI-Kanal senden kann, und Sie die Setups in Ihrem Kurzweil spielen möchten? Sie müssen eine Möglichkeit haben, die auf einem einzelnen MIDI-Kanal eingehenden Informationen in mehrere Informationskanäle umzuwandeln. Genau das bewirkt der Parameter „Local Keyboard Channel“. Sobald Sie diesen Parameter auf einen bestimmten MIDI-Kanal einstellen und dann MIDI-Daten auf demselben Kanal an den Kurzweil senden, werden diese Informationen den aktuellen Setup-Zonen entsprechend neu zugeordnet, als würden Sie direkt auf einem Keyboard der Kurzweil-Serie spielen und dasselbe Setup geladen haben. Hinweis: Diese Daten werden dann auch an den MIDI-Ausgang von Kurzweil weitergeleitet, abhängig von der Zieleinstellung der betreffenden Zone(n).

Nehmen wir zum Beispiel an, Sie haben LocalKbdCh auf den Sendekanal Ihres Controllers eingestellt und befinden sich im Setup-Modus mit einem Setup, das die Kanäle 1, 2 und 3 überlagert und mit Kanal 4 geteilt verwendet. Dann werden die eingehenden MIDI-Nachrichten in umgewandelt entweder Nachrichten auf den Kanälen 1, 2 und 3 oder auf Kanal 4 aufgeteilt, je nachdem, wo Sie auf der Tastatur spielen. Wenn eines der Ziele dieser Zonen eine ausgehende MIDI-Komponente (MIDI, Both, USB usw.) enthält, werden dieselben Daten auch über den Kurzweil MIDI OUT-Port ausgegeben.

Der Parameter „Local Keyboard Channel“ wird auch für die ordnungsgemäße Weiterleitung eingehender Daten an den Sequenzer im Song-Modus verwendet und kann verwendet werden, um eingehende Controller-Nachrichten in andere Controller-Nachrichten umzuwandeln (auch bekannt als „Controller Remapping“). Ausführliche Informationen finden Sie im Kapitel „MIDI-Modus“ im Musikerhandbuch Ihres Geräts.

Frage:
Ich versuche, mit einem externen MIDI-Controller (alternative Tastatur, Drum-/Trigger-Pads usw.) Spuren im Song-Modus aufzunehmen, aber ich kann nicht auf mehr als nur einer Spur aufnehmen.

Antworten:

Die schnelle Antwort:

Sie müssen:

    1. Gehen Sie zur Seite MIDI / [RECV ].(MASTER / [RECV] für PC3LE-Modelle)

 

  1. Stellen Sie „LocalKbdCh“ so ein, dass es mit dem MIDI-Kanal übereinstimmt, auf dem Ihr Master-Controller an den Kurzweil sendet.

Die schnelle Antwort verstehen:

Dieses Problem dreht sich um die Verwendung des Parameters „Lokaler Tastaturkanal“ (LocalKbdCh), der auf der Seite „MIDI-Empfang“ (Master-Empfang für PC3LE-Modelle) zu finden ist.

Der Parameter LocalKbdCh funktioniert auf die gleiche Weise wie die Funktion Auto Channelize Patch Thru in einem Software-Sequenzer. Er kanalisiert den eingehenden MIDI-Datenstrom neu und leitet ihn an die aktuell aktivierte Spur im Song-Modus weiter. Wenn Sie sich im Song-Modus befinden und unterlasse Wenn Sie den lokalen Keyboard-Kanal verwenden, müssen Sie den Sendekanal Ihres Keyboards immer manuell ändern, damit er mit dem Kanal der Sequenzerspur übereinstimmt, auf der Sie aufnehmen möchten. Das ist mühsam. Wenn Sie den lokalen Keyboard-Kanal jedoch auf einen bestimmten Kanal einstellen und Ihr Keyboard dann auf demselben Kanal belassen, während Sie durch die Spuren auf dem Kurz schalten, werden die eingehenden Nachrichten auf die entsprechende Spur umgeleitet.

Der Parameter „Local Keyboard Channel“ wird auch verwendet, um eingehende Daten im Setup-Modus richtig an Setups weiterzuleiten und kann verwendet werden, um eingehende Controller-Nachrichten in andere Controller-Nachrichten umzuwandeln (auch Controller-Neuzuordnung genannt). Ausführliche Informationen finden Sie im Kapitel „MIDI-Modus“ im Musikerhandbuch Ihres Geräts.

Frage:
Wie kann ich beim ersten Einschalten ein bestimmtes Programm/Setup/QA als Standard auswählen?
kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil.
Mein Instrument schaltet sich mit einer unerwünschten Programm-/Setup-/QA-Auswahl ein, die ich nicht gewählt habe. Wie kann ich das beheben?

Antworten:
Alle Verweise auf „PC3“ gelten gleichermaßen für die Modelle PC3, PC3LE, PC3K und X-Pro.

Die schnelle Antwort:

  1. Wählen Sie im Programm-, Setup- oder QA-Modus das gewünschte Startprogramm/Setup/QA aus.
  2. Pressemeister
  3. Drücken Sie „Exit“ (oder „Program/Setup/QA“), um den Master-Modus zu verlassen.

Fertig. Das gerade ausgewählte Programm/Setup/QA ist nun die Standardstartauswahl in jedem jeweiligen Modus**.

**PC3-, PC3K- und X-Pro-Benutzer: Die einzige Ausnahme ist, wenn Sie den Parameter „MasterTableLock“ (MASTER/MAIN) auf „ON“ eingestellt haben. Damit das oben genannte funktioniert, muss die Sperre auf „Off“ (Werkseinstellung) stehen.


Die schnelle Antwort verstehen

Der PC3 verwendet eine sogenannte Mastertabelle, die sich wie ein Polaroid-Schnappschuss Ihre grundlegenden Systemeinstellungen (Mastermodus, MIDI-Modus inkl. MIDI-Kanalzuweisungen und Favoritenauswahlen) merkt. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel „Mastermodus“ im Handbuch.

Frage:
Das Haltepedal meines PC3 funktioniert nicht mehr. Wie kann ich das beheben?

Antworten:

Wahrscheinlich eine einfache Lösung.

Schalten Sie zunächst Ihr Gerät aus und vergewissern Sie sich, dass das Pedal, das Sie verwenden möchten, an die Buchse mit der Aufschrift „Switch Pedal 1“ (Sustain) und NICHT an „CC Pedal1“ angeschlossen ist. Sobald dies überprüft wurde, schalten Sie das Gerät ein. Treten Sie während des Hochfahrens NICHT auf das Pedal.

Versuchen Sie es noch einmal mit dem Pedal. Wenn die Dinge immer noch nicht betriebsbereit sind, gehen Sie als nächstes zur MIDI XMIT-Seite. Drücken Sie MIDI und dann [XMIT ].

Stellen Sie sicher, dass der Parameter ControlSetup (oben auf dem Bildschirm) auf „126 interne Stimmen“ eingestellt ist. Dieser Punkt bestimmt, was alle Ihre Schieberegler, Pedale, Knöpfe, Räder usw. tun, wenn Sie sich außerhalb des Setup-Modus befinden.

Wenn das Zurücksetzen des ControlSetup auf 126 nicht hilft (oder wenn es bereits auf 126 steht), dann versuchen Sie als nächstes Hard Reset (drücken Sie MASTER/Page2/Reset). Dadurch wird der gesamte Benutzer-RAM gelöscht und die Maschine auf die Werkseinstellungen zurückgesetzt. Sichern Sie alle benutzerdefinierten Daten auf xD or USB bevor Sie fortfahren. Zu diesem Zeitpunkt sind alle am Gerät geänderten Einstellungen wieder im „neuen“ Zustand.

Sofern nichts physisch kaputt geht, sollten Sie nun wieder über die Sustain-Funktionalität verfügen. Wenn nicht, besteht der nächste Test darin, als Vergleich ein anderes Schalterpedal auszuleihen/zu kaufen. Pedale versagen weitaus häufiger als Wagenheber. Wenn ein zweites, nachweislich funktionierendes Pedal ebenfalls nicht funktioniert und die oben genannten Richtlinien befolgt werden, liegt möglicherweise ein Problem am Gerät vor und muss zur Behebung gewartet werden.

Wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie Service benötigen, besuchen Sie bitte unsere Online-Service-Center-Suchdatenbank, um bei der Suche nach einem „Servicecenter“ zu helfen.autorisiertes KMS-Servicecenter nahe bei dir.

Frage:
Ich steuere den Kurzweil mit einem externen MIDI-Controller an und die Soft-Buttons [Octav-/+] und/oder [Xpose-/+] haben keine Wirkung.

Antworten:

Die schnelle Antwort:

Sie müssen:

    1. Gehen Sie zur Seite MIDI / [RECV ].(MASTER / [RECV] für PC3LE-Modelle)
  1. Stellen Sie „LocalKbdCh“ so ein, dass es mit dem MIDI-Kanal übereinstimmt, auf dem Ihr Master-Controller an den Kurzweil sendet.

Die schnelle Antwort verstehen:

Dieses Problem dreht sich um die Verwendung des Parameters „Lokaler Tastaturkanal“ (LocalKbdCh), der auf der Seite „MIDI-Empfang“ (Master-Empfang für PC3LE-Modelle) zu finden ist.

Die Softtasten [Octav-/+] und/oder [Xpose-/+] sind MIDI-Notentransponierungsfunktionen, die die Noten steuern, die der Kurzweil SELBST erzeugt. Wenn der Kurzweil als Slave (der MIDI-Eingang empfängt) verwendet wird, werden die ausgelösten MIDI-Notennummern von der Quelle (d. h. Ihrem externen Controller) bestimmt. kein Frontalunterricht. die Softbutton-Werte [Octav-/+] und/oder [Xpose-/+].

Über die LocalKbdCh-Funktion werden die eingehenden Daten jedoch durch die Kurzweil-MIDI-Engine umgeleitet, als ob Sie den Kurzweil direkt spielen würden. An diesem Punkt werden die MIDI-Notennummern gemäß den durch [Octav-/+] und/oder eingestellten Werten transponiert [Xpose-/+]-Softtasten.

Der Parameter „Local Keyboard Channel“ wird auch für die ordnungsgemäße Weiterleitung eingehender Daten an Songs und Setups verwendet. Darüber hinaus kann es sogar verwendet werden, um eingehende Controller-Nachrichten in andere Controller-Nachrichten umzuwandeln (auch bekannt als Controller Remapping). Ausführliche Informationen finden Sie im Kapitel „MIDI-Modus“ im Musikerhandbuch Ihres Geräts.

Frage:
Ich habe Probleme, meinen Windows-PC mit Vista/Win7/8 dazu zu bringen, MIDI über USB an meinen Kurzweil auszugeben. Muss ich einen Treiber installieren?

Antworten:

Nein. Die aktuelle Produktlinie von Kurzweil verfügt über eine standardmäßige, klassenkompatible USB-MIDI-Implementierung. Sie erfordert keine Installation zusätzlicher Treiber.

Einige Hintergrundinformationen, die Sie kennen sollten:

Microsoft hat seit Vista kontinuierlich MIDI-Funktionen aus Windows entfernt. In Windows XP stellte Microsoft ein MIDI-Mapper-Kontrollfeld zur Verfügung, mit dem Endbenutzer ein MIDI-Ausgabegerät auswählen konnten. Seit Vista ist dies nicht mehr verfügbar. Daher können bestimmte Anwendungen (wie Windows Media Player – WMP) keine MIDI-Songs mehr abspielen, indem sie extern MIDI-Geräte, da WMP nur an die intern Microsoft GS-Synthesizer.

Das bedeutet, dass die MIDI-App, die Sie verwenden möchten, über eigene integrierte MIDI-Mapping-Funktionen verfügen muss ODER Sie einen MIDI-Mapper eines Drittanbieters installieren können, dessen Zweck es ist, die MIDI-Routing-Funktionen zu ersetzen, die aus Windows entfernt wurden. Glücklicherweise
Heutzutage verfügen die meisten kommerziellen MIDI-Softwareprodukte für den PC, beispielsweise Cubase oder Cakewalk, über einen Konfigurationsbildschirm, der die für die Weiterleitung an ein externes MIDI-Gerät erforderliche MIDI-Gerätezuordnung enthält.

DOWNLOADS

Anleitungen

X-Pro-Serie – Erste Schritte – 1.0 MB
Bedienungsanleitung
2010-02-23

PC3 – V2 Nachtrag (Englisch) – 946 KB
Musikerhandbuch V2, Ergänzungshandbuch (.pdf)
(Referenz enthält NUR die Änderungen seit OS V2)
2011-05-27

PC3 – V2 Objektlisten – 420 KB
Auflistungen der V2-Werksprogramme, Setups, Keymaps, FX-Ketten usw. (.pdf und .xls)
2011-07-19

PC3 – Schlagzeug-Map – 25.9 KB
Schlagzeug-Programm-Layout (.pdf)
2010-06-15

KDFX-Algorithmus-Referenz – 1.0 MB
Ergänzende Referenz
2000-01-01

Betriebssystem-Updates

X-Pro Series v2.03 Update – 4.2 MB
Enthält: Betriebssystem, Objekte, Installationsanweisungen, Versionshinweise, v2-Nachtragshandbuch, Objektlisten
2012-05-24

SUPPORT

Kontaktieren Sie den Vorverkauf

Haben Sie Fragen, die vor dem Kauf beantwortet werden müssen?

Produktregistrierung

Registrieren Sie Ihr neues Produkt bei Ihrem örtlichen Händler.

Wenden Sie sich an den Händlersupport

Sie haben Fragen zur Verwendung oder Anwendung Ihres Kurzweil-Produkts?

Wenden Sie sich an Service/Reparatur

Brauchen Sie eine Reparatur? Müssen Sie ein lokales autorisiertes Servicecenter finden? Teile besorgen?

Autorisierte Reparaturbetriebe

Finden Sie eine Kurzweil-Reparaturwerkstatt in Ihrer Nähe.