Frage:
Welche Schritte sind zum Laden und Verwenden von WAV-/AIF-Dateien erforderlich?

Antworten:

Dieses Tutorial besteht aus drei Teilen:


Sachen zu wissen:

Der Forte unterstützt das Laden von rohen .WAV- und .AIF-Sampledateien. Es können sowohl Mono- als auch Stereodateien mit 8 oder 16 Bit und Sampleraten bis zu maximal 96 kHz geladen werden. Sobald Samples in den Benutzer-Sample-Flash-Speicher des Forte geladen sind, bleiben sie im Forte, auch wenn das Gerät ausgeschaltet ist, bis sie manuell gelöscht werden. Sobald Samples in den Benutzer-Sample-Flash-Speicher des Forte geladen sind, gibt es beim Einschalten des Forte keine Ladezeit für diese Benutzer-Samples.

Das erste Laden von Rohproben ist dem Laden von regulären Forte-Dateien (.FOR) nicht unähnlich. Sie können von einem USB-Stick (Flash-Laufwerk) oder über die direkte USB-Kabelverbindung zu Ihrem Mac/PC geladen werden. Die direkte USB-Kabelverbindung ist jedoch auf etwa 20 MB beschränkt, daher ist die Verwendung eines USB-Sticks bei größeren Dateien die bessere Option.

Es ist wichtig zu beachten dass Audiodateien (.wav/.aif) nur rohe „Zutaten“ sind. Selbst nach dem Laden wurden sie noch nicht zu einem brauchbaren „Rezept“ (auch bekannt als Programm und Keymap) „gekocht“. Erwarten Sie daher nicht, dass diese Samples beim Laden von Quell-Audiodateien wie von Zauberhand im Programmmodus erscheinen. Nach dem Laden müssen Sie zunächst eine Keymap und ein Programm mit den geladenen Samples erstellen. Danach wird das Programm (Rezept), das diese neuen Samples verwendet, als ID-Auswahl im Programmmodus für den normalen Gebrauch verfügbar (Details auf einer schnellen, Einfache Die Methode zum Erreichen dieses Ziels wird weiter unten beschrieben.


Loading:

Die grundsätzliche Vorgehensweise beim Laden von Benutzerdaten ist im Forte „Benutzerdaten werden geladen“ Tutorial.

HINWEIS: Bei Schritt 6 des oben verlinkten Tutorials möchten Sie wahrscheinlich die Lademethode FILL wählen (die das Sample am ersten verfügbaren (freien) ID-Slot platziert). Wenn Sie keine Benutzersamples geladen haben, ist dies die ID-Nr. 1024.


Vorschau:

Sobald die Sample-Datei(en) geladen sind, müssen zunächst ein Programm und eine Keymap erstellt werden, um die geladenen Rohsamples nutzen zu können. Dies kann auf zwei Arten erfolgen:

    • Manuelle Keymap-Erstellung (Einzelheiten finden Sie in Ihrem Benutzerhandbuch, Kapitel 9 „Keymap- und Sample-Bearbeitung“).
      Diese Methode eignet sich ideal für fortgeschrittene Benutzer und komplexe Mapping-Anwendungen.

-OR-

    • Nutzen Sie das praktische VORSCHAU Werkzeug.
      Diese Methode ist ideal für diejenigen mit einfacheren Anforderungen, die schnelle Ergebnisse wünschen.

VORSCHAU Im Prinzip so, wie Sie es von Google Maps kennen. erstellt für Sie ein neues „generisches“ Programm (und eine neue Tastenbelegung) unter Verwendung eines beliebigen Samples. Mit dieser Methode können Sie schnell mit der Erstellung eines neuen Programms beginnen, das Sie anschließend natürlich bei Bedarf weiter bearbeiten können.

Hier ist, wie es funktioniert:

1) Drücken Sie die GLOBAL-Modus-Taste. Sie sehen:

2) Drücken Sie die linke oder rechte Taste. Suchen und drücken Sie [SAMPLES]:

3) Drücken Sie anschließend die Taste [PREVIEW]:

4) Wählen Sie das gewünschte Sample aus. Auf diesem Bildschirm sehen Sie ein einfaches „Sample“-Feld, in dem Sie durch ALLE Samples im Speicher (sowohl ROM als auch vom Benutzer geladene) blättern können. Blättern Sie durch die Liste (und/oder geben Sie über die Tastatur ein), um die gewünschte Sample-ID auszuwählen, und drücken Sie [OK]. Im Folgenden wählen wir beispielsweise die Sample-ID Nr. 642 „Snare Hit“ aus:

5) Wählen Sie als nächstes die Benutzer-ID #, unter der Sie die endgültige Programm zu residieren. Hier wählen wir beispielsweise die Programm-ID Nr. 1024 (verfügbarer Benutzer-ID-Bereich = 1024-4095).

Sie sehen eine kurze Bildschirmbestätigung mit der Meldung „Vorschau OK“ – das bedeutet, dass das Programm erstellt wurde. Hinweis: Wenn die von Ihnen gewählte ID bereits belegt ist, speichert das System Ihre Kreation einfach im nächsten verfügbaren (höheren) Benutzer-ID-Slot.

6) Drücken Sie EXIT nach drei mal (3x), um in den Programmmodus zurückzukehren. Ihr neues Programm ist sofort verfügbar und hat denselben Namen wie die Quell-Sampledatei.

Hinweis: Standardmäßig wird das Sample zunächst über die gesamte Tastatur gestreckt, wobei C4 die Sample-Grundnote (also die ursprüngliche Sample-Tonhöhe) ist. Weitere Informationen zur weiteren Bearbeitung von Programmen/Keymaps finden Sie in Ihrem Benutzerhandbuch.